World of Warcraft: The War Withinの最初のシーズンが現在配信されており、さまざまなクラスや専門分野のパフォーマンスがより明確になっています。バランスの取れていない状況のため、Blizzard は大多数のプレイヤーに影響を与える変更を実施することを約束しました。
World of Warcraft の公式フォーラムの青い投稿で、コミュニティ マネージャーの Kaivax が近い将来の開発者の計画を概説しました。データ分析とプレイヤーのフィードバックを受けて、9 月 24 日に大幅な調整が予定されています。
これらのアップデートでは、ファイア メイジの専門分野が他の呪文詠唱クラスに比べて著しく劣っていたため、ファイア メイジに大幅な強化が行われます。一方、シャドウ プリーストには全般的な強化が行われ、すべてのPvEおよびPvPコンテンツでの有効性が大幅に向上します。
9月24日のWoW: The War Withinのクラス調整を完了
ミストウィーバー モンクは、注目すべき PvP 回復強化を受けます。
9 月 24 日に実施される予定の変更の包括的なリストは次のとおりです。
クラス
- デスナイト
- 黙示録の騎士: トロルベインの氷の怒りがターゲットを 40% 遅くします (以前は 70%)。
- ドルイド
- 野生の
- 「猛烈な凶暴性」は、「猛烈な噛みつき」使用時に、ターゲットではなくドルイドの 8 ヤード以内の敵にダメージを与えるようになりました。
- 開発者メモ: この調整は、Rampant Ferocity の AoE で攻撃された敵を Feral Druid がより適切に制御できるようにし、Ferocious Bite で攻撃された大型ボスが近くの敵に影響を与えない状況を防ぐことを目的としています。
- 復元
- すべての回復が 4% 増加します。PvP 戦闘には適用されません。
- 野生の
- ハンター
- ビーストマスター
- ビースト クリーブのダメージが 90% に増加しました (以前は 80%)。
- キル クリーブのダメージが 90% に増加しました (以前は 80%)。
- ビーストマスター
- メイジ
- 火
- フレイムストライクのダメージが15%増加しました。
- フェニックスフレイムスのダメージが20%増加しました。
- リビングボムのダメージが10%増加しました。
- 霜
- 氷河のスパイクのダメージが 20% 増加します。PvP 戦闘には適用されません。
- レイ オブ フロストのダメージが 15% 増加します。PvP 戦闘には適用されません。
- 火
- 祭司
- 影
- すべてのダメージが4%増加しました。
- 影
プレイヤー対プレイヤー
- デスナイト
- 不浄な
- ドゥームバーストにより、デス コイルは 2 つのフェスタリング ウウンドをバーストします (以前は 3 つ)。
- 不浄な
- デーモンハンター
- 大混乱
- PvP 戦闘で Demon’s Bite のダメージが 10% 増加しました。
- PvP戦闘においてデーモンブレードのダメージが10%増加しました。
- PvP 戦闘でのカオスストライク/全滅ダメージが 10% 増加しました。
- PvP 戦闘でのブレードダンス/デススイープのダメージが 10% 増加しました。
- 大混乱
- ドルイド
- 野生の
- Sabertooth は、PvP 戦闘において、Ferocious Bite のダメージを 10% (以前は 15%) 増加し、定期的な効果ごとに 2% (以前は 3%) 増加します。
- 「血の味」は、PvP において「獰猛な噛みつき」のダメージを 6% (以前は 12%) 増加させます。
- PvP 戦闘での Rip ダメージが 25% 増加しました (以前は 15%)。
- PvP での Rake の初期ダメージが 25% 増加し (以前は 15%)、定期的なダメージが 10% 増加しました (以前は -6%)。
- 野生の
- エヴォーカー
- 荒廃
- PvP 戦闘におけるエタニティ サージのダメージが 15% 減少しました。
- 荒廃
- メイジ
- フロストファイア: PvP 戦闘でのフロストファイア ボルトのダメージが 100% 増加しました (以前は 75%)。
- フロストファイア:フロストファイア エンパワーメントにより、PvP 戦闘でのフロストファイア ボルトのダメージが 30% 増加します (以前は 50%)。
- アーケイン
- PvP 戦闘でのアーケイン ブラストのダメージが 45% 増加しました (以前は 15%)。
- PvP 戦闘でのアーケイン ミサイルのダメージが 20% 増加しました。
- PvP 戦闘でのアーケイン バラージのダメージが 15% 増加しました。
- マギのスパークはPvP戦闘で50%の有効性を持つようになりました。
- 火
- PvP 戦闘での火の玉のダメージが 100% 増加しました (以前は 35%)。
- グレーター パイロブラストの発動時間が 4 秒に短縮されました (以前は 4.5 秒)。ただし、ダメージは対象の最大体力の 30% になりました (以前は 35%)。
- 霜
- PvP 戦闘でのアイス ランスのダメージが 25% 増加しました (以前は 45%)。
- PvP 戦闘でのフロストボルトのダメージが 150% 増加しました (以前は 118%)。
- PvP 戦闘でレイ オブ フロストのダメージが 5% 増加しました。
- PvP 戦闘でのアイスバリア吸収量が 40% 減少しました (以前は 25%)。
- モンク
- ミストウィーバー
- PvP 戦闘において、Enveloping Mist の回復力が 20% 増加しました。
- PvP 戦闘で Vivify のプライマリ ヒーリングが 20% 増加しました。
- ミストウィーバー
- パラディン
- 聖なる
- PvP 戦闘でのマナ回復が 20% 減少しました (以前は 35%)。
- PvP 戦闘でホーリーショックの回復が 15% 増加しました。
- PvP 戦闘において Word of Glory の回復力が 15% 増加しました。
- PvP 戦闘で聖なる光の回復力が 20% 増加しました。
- 聖なる
- 祭司
- 規律
- Weal and Woe による Power Word: Shield へのボーナスが、PvP 戦闘で 50% 有効になりました。
- 聖なる
- 聖なる言葉: PvP 戦闘でセレニティの回復力が 40% 増加しました。
- 聖なる言葉: PvP 戦闘で聖化の回復が 40% 増加します。
- 影
- パーフェクトフォームは、PvP 戦闘でボイドフォーム中に与えるダメージを 10% 増加させます (以前は 20%)。
- 規律
- ローグ
- 繊細さ
- 反響により、PvP 戦闘でのエコー叱責のダメージが 50% 増加するようになりました (以前は 70%)。
- 繊細さ
これらの調整によって、ファイア メイジがPvEで他のメイジ スペックと完全に同等になるわけではありませんが、前向きな動きです。アーケイン プレイヤーは、初期段階で優れた成績を収めた後、弱体化を回避できたことを幸運に思うかもしれません。
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