ダメージディーラーは、World of Warcraft で最も人気のある役割の称号を保持しており、プレイヤーには多数の競争力のあるスペックが用意されています。「The War Within」拡張の完全リリースに向けて、各スペックの現在の順位を慎重に評価しました。
この今後の拡張のベータ段階を通じて、すべての仕様が何度も反復され、発売日が近づくにつれてバランスが取れた動的な環境が生まれました。
その結果、各スペックの順位を見直し、Mythic+ とレイドでどのヒーロー タレント オプションが優れているかを正確に特定する必要があると感じました。以下のティア リストでは、このデータを明確に整理し、各ティアの定義をサポートして、すべてのスペックの位置付けを説明しています。
WoW: The War Within DPS スペック ティア リスト
私たちのティア リストは 5 つの異なるティアに分類されており、それぞれが PvE アクティビティにおける異なるレベルのパフォーマンスを表しています。
ティア | クラス/スペック |
S | アーケインメイジ、オーグメンテーションエヴォーカー、エレメンタルシャーマン、アサシネーションローグ、フロストデスナイト |
あ | フロストメイジ、ハボック DH、フェラルドルイド、サバイバルハンター、フューリーウォリアー、シャドウプリースト、エンハンスメントシャーマン |
B | 悪魔学ウォーロック、マークスマンシップハンター、武器戦士、風歩きモンク、アフリクションウォーロック、アンホーリーデスナイト |
C | 懲罰のパラディン、バランスドルイド、サブテリティーローグ |
だ | 破壊のウォーロック、獣の支配のハンター、破壊の召喚者、無法者のローグ |
そして | 火の魔術師 |
階層の説明
- S: ゲーム内でトップクラスのDPSスペック
- A: Mythic+や現在のレイドティアを進むのに十分な能力を備えた強力なDPSスペック
- B: 一般的には実行可能な優れた仕様だが、高レベルのグループでは課題に直面する可能性がある
- C: DPS の役割でパフォーマンスが不十分
- D: 競争力を高めるには大幅な変更と強化が必要
- E: ゲーム内の他のスペックよりもかなり弱い
S ティア
アーケインメイジ
「The War Within」の初期段階では、キャスター メタが特に強力であり、Arcane Mage はこの利点を活かすのに最適な位置にいます。Augmentation Evoker との期待される「神構成」の一部として、Arcane はその基盤を固めました。
歴史的に他のメイジスペックの影に隠れていた Arcane のタレントツリーは、完全に見直され、プレイアビリティが大幅に向上しました。Radiant Spark などの能力が削除されたことはマイナスに思えるかもしれませんが、ローテーションが合理化され、より高いダメージ出力が可能になりました。
このスペックは、2 つの強力なヒーロー タレント ツリーのメリットを享受します。Sunfury は、わずかに効果的な DPS オプションであり、Spellslinger は、Blizzard によるダメージ出力の再調整を待つ間、より高い潜在能力と改善された防御ユーティリティを誇ります。
オーグメンテーションエヴォーカー
Augmentation Evoker はユニークなデザインと幅広い効果を提供します。唯一の真のサポート スペシャライゼーションとして位置付けられ、難しいグループ構成に適したツールキットを備えています。そのダメージの多くは味方から得られ、大幅な弱体化なしにその威力を維持しています。
このスペックの才能ツリーには、テイルスワイプやテラー オブ ザ スカイズなどの多様な群集制御オプションが含まれています。ダメージ出力は依然として大きく、ブリスター スケールなどの能力により、オーグメンテーション エヴォーカーはパフォーマンスが低い可能性のあるチームメイトを強化できます。
以前は、Scalecommander が好まれるヒーロー タレントでしたが、最近のパッチでは Chronowarden が最適な選択肢としてバランスが取られています。Warp プレイ スタイルはすべての人に魅力的ではないかもしれませんが、クールダウンの短縮とステータスの強化により優れています。
エレメンタルシャーマン
エレメンタル シャーマンは「The War Within」のベータ版を通じて目覚ましい活躍を見せており、拡張版のリリースに向けて万全の準備を整えています。スカイフューリーは、大幅なマスタリー強化と、20% のダブル自動攻撃のチャンスを提供します。
AoE シナリオでは特に効果的ですが、単一ターゲットの状況では苦戦します。ただし、適切に管理されたローテーションのダウンタイムにより、目立ったダメージ損失が軽減されます。最近の防御も改善され、前回の拡張と比較して合理化されたエクスペリエンスに貢献しています。
現時点では、ストームブリンガーは他のヒーロータレントツリーよりも優れていますが、エレメンタルシャーマンの能力への対応には一貫性が欠けている可能性があります。その有効性は、提供内容に深みがないファーシーアを上回っています。
暗殺者ローグ
最高のパフォーマンスを誇るローグ スペックとされるアサシネーションには、エキサイティングなテーマの選択肢もあり、プレイヤーにとって魅力的なオプションとなっています。シャドウ ダンスとヴェノム ラッシュからパッシブ アビリティへの移行により、高いダメージと一貫した動きの組み合わせを維持しながら、不要な複雑さが排除されました。
エコーイング・リプライマンドはコンボポイント生成の焦点となり、改良されたアサシネーション・ローグとシームレスに統合されます。キングスベインの調整により、混乱を招くことなく興奮を高める進化した才能ビルドが生まれました。
残念ながら、両方のヒーロー タレント ツリーは、暗殺のためにさらに改良する必要があります。Deathstalker には明確な目的がなく、わずかなブーストしか提供しませんが、Fatebound は、効果的と無視できるほどの変動がある RNG に依存しているものの、優れたオプションのままです。
フロストデスナイト
フロスト デス ナイトは、ドラゴンフライト版から大幅に進化しました。 制圧の掌握や浸透などの才能が加わり、印象的なパッシブ バフと回復が提供されます。
リソース管理はやや難しく、プレイヤーは繰り返しのローテーションに頼るのではなく、ツールキット全体をフル活用するよう促されます。シンドラゴサの息吹の重点は抑えられ、以前の形式よりも優れたスペックの全体的な健全な体験を促進します。
ライダー オブ ザ アポカリプスのヒーロー タレントはメカニカルな深みに欠けるかもしれませんが、デスブリンガーは現在、矛盾したバフなしでインパクトのある強化を提供する優れたオプションとして機能しています。ライダー オブ ザ アポカリプスの RNG 依存性はパフォーマンスを低下させる可能性があり、デスブリンガーのタレントでより一貫したダメージを与えることにつながります。
A 層
フロストメイジ
群集制御能力で有名なフロスト メイジ プレイヤーは、「The War Within」で大いに活躍できます。メイジはダンジョン グループで活躍し、魔法使い中心のメタでは Arcane Intellect が特に有利です。
このスペックは、Mass Barrier や Mass Invisibility などの才能、Remove Curse やその他の重要な防御呪文による浄化などにより、大きな有用性を維持しています。ダメージ出力は、Ice Lance などの能力の強化や、拡張の開発中に行われたさまざまなバフによって強化され、引き続き印象的です。
2 つの貴重なヒーロー タレント ツリーが利用可能になったことで、メイジは、Winter’s Chill を発動する新しい方法を提供する Spellslinger と、属性のパワー サージをもたらす Frostfire のどちらかを選択できます。どちらのオプションも実行可能ですが、現在は Spellslinger がわずかに優勢です。
ハボックデーモンハンター
デーモンハンターの唯一の DPS スペシャライゼーションは、「The War Within」ベータ版での不確実な時期を経て、現在は安定したパフォーマンスを発揮しています。Dragonflight の最初のシーズンでは、Havoc が先頭に立っていましたが、拡張が進むにつれてパフォーマンスは徐々に低下しました。強化により、その競争力は復活しました。
カオス ブランドはグループにとって貴重な資産であり、グレイヴに新たな重点が置かれることで、クラスの楽しさとテーマの要素が高まります。機動性が大幅に向上し、多様なプレイ スタイルが可能になりますが、時代遅れの能力は依然として全体的なビルドの可能性を損ないます。
アルドラキ・リーヴァーは現在、ヒーローの才能のトップ選択肢であり、フェル・スカーレッドも二次的な役割として利用可能です。アルドラキはグレイヴに焦点を当てており、Mythic+ とレイドでの有効性を重視しています。
強化シャーマン
「The War Within」で導入された変更により、エンハンスメント シャーマンは強力な候補に変わりました。ストーン ブルワーク トーテムなどの才能によるダメージ軽減オプションの強化により、このスペックは困難な遭遇でも非常に耐久性があります。
スカイフューリーの新しいバフはレイドで役立ちますが、必須スキルになるためには効果を高める必要があります。ウィンドフューリー トーテムに代わるこのバフは、さらなるマスタリー バフを追加し、ティア セット ボーナスを通じて定番 DPS 能力のダメージを強化します。
ヒーローの才能ツリーは結果がまちまちです。トーテミックはハイブリッド領域に踏み込みすぎて、このスペックの純粋な強みから離れてしまいます。対照的に、ストームブリンガーはより焦点を絞ったアプローチで、強化されたチェインライトニングとライトニングボルトを中心にしながら、全体的な自然ダメージを強化しています。
野生のドルイド
フェラル ドルイドは、単体ターゲットへの優れた AoE ダメージと持続的な AoE ダメージを誇り、「The War Within」が展開する中で競争力を高めます。このスペックは、大きな出血と DoT 効果を効果的に適用して、一貫したダメージ プレッシャーを維持し、強力なバースト ウィンドウを活用します。
クールダウンの短縮により、ローテーションの直感性が著しく向上しました。Ferocious Bite は、再調整された才能により 15% のブーストを受け、Tiger’s Fury はそれに見合った追加の一般的なダメージ増加を提供します。
ヒーローの才能の選択肢は豊富で、どちらのツリーも一貫した目的を示しています。Wildstalker は Feral Druid のファンタジーにさらに傾いていますが、Druid of the Claw は並外れたバーストの可能性、追加された汎用性、強化された防御能力で優位に立っています。
サバイバルハンター
歴史的な変化により、サバイバル ハンターは現在 WoW で人気を博し、競争力を高めています。以前は過小評価されていましたが、現在ではほとんどの PvE コンテンツで活躍しています。生存率と全体的なダメージが大幅に向上し、このスペックは絶頂期を迎えています。
プレイアビリティを向上させる才能ツリーのエキサイティングな再調整のおかげで、持続性と一貫性に関する過去の課題は解消されました。
センチネルにも利点はありますが、ほとんどのプレイヤーは、クールダウン管理の改善、ダメージの増幅、バーストの可能性の最適化のためにパックリーダーを好みます。パックリーダーは、さまざまな遭遇で一貫した DPS を強化し、センチネルの AoE 重視とは一線を画しています。
フューリーウォリアー
バーストチャンピオンとして戻ってきたフューリーウォリアーは、依然として強力なパンチを繰り出します。現在の拡張ベータ版では、戦闘中の一貫性と耐久性が確保され、持続的なダメージプロファイルが強化されました。
最近の才能調整により、フューリー ウォリアーのローテーションが合理化され、ダウンタイムが短縮され、流動性が向上しました。才能は、単一ターゲットのダメージを最大化したり、Mythic+ コンテンツの AoE 機能を強化したりと、柔軟性を提供します。更新されたツリーでは防御オプションも強化され、バランスが取れて競争力が高まります。
スレイヤー ツリーは現在、ヒーロー タレントのトップ選択肢となっていますが、マウンテン セインの能力はスペックのツールキットにうまく適合せず、全体的なパフォーマンスが制限されています。
シャドウプリースト
プリースト専用のダメージ オプションである Shadow は、強力な地位を維持しています。Dragonflight のピークよりわずかに遅れていますが、ほとんどの状況で適用可能な多様なスキルを備えた強力な遠隔 DPS です。
弱体化により出力は低下しましたが、Shadow の汎用性に匹敵するものはほとんどありません。Vampiric Embrace や防御クレンズなどの才能による生存性の向上はプラスに寄与しますが、Leap of Faith は歴史的な機動性の問題をほとんど緩和しません。
ヴォイドウィーバー ヒーロー タレント ツリーは、やや面白みに欠けるという特徴があるにもかかわらず、実用性と全体的な有効性を高めており、現在のところ最良の選択肢となっています。
B 層
悪魔学の魔術師
ベータ版のバグの影響を受けながらも、Demonology は堅実な選択肢として浮上しました。全体的なダメージ出力は低下しましたが、スペックの再設計により、そのメカニズムは効果的に合理化されました。
強力な AoE 機能を備えた耐久性の高いソロ オプションとして残りますが、より高性能な Mage スペックとの競争に直面しています。
ヒーローの才能については、ディアボリストとソウル ハーベスターの両方が、プレイスタイルの好みに応じて大きなブーストを提供します。
射撃ハンター
マークスマンシップはよく構成されていますが、サバイバルの競争レベルに到達するには調整が必要です。最近の反復により、クラスツリーの大幅な変更により状態が向上し、ドラゴンフライトと比較して改善されました。
このスペックは実用性に優れており、タールトラップやウェイリングアローなどの能力を活用し、持続的な単一ターゲット出力では遅れをとるものの、AoEシナリオでは強力なパフォーマンスを発揮します。
ヒーローの才能ツリーは期待に応えられず、ダーク レンジャーはテーマ的には魅力的ですが実用的なメリットは限られており、センチネルはまとまりがなく、サバイバルと同じ構造になっています。ダーク レンジャーがわずかに優勢で、好ましい選択肢となっています。
アフリクションウォーロック
Affliction は着実に改善しており、Mythic+ では印象的な単一ターゲットバースト能力を発揮しています。長時間の戦闘中にダメージを長時間与えることに苦労しますが、その潜在能力は依然として有望です。
ヒーローの才能ツリーは多様なプレイスタイルに効果的に対応しており、ヘルコーラーは DoT をわずかに重視しています。ソウル ハーベスターのラプチャーによるバーストの可能性も依然として有効です。
武器戦士
ベータ版を通じて改良を重ねた結果、アームズ ウォリアーは信頼できるパフォーマンスを発揮するようになりました。バースト ダメージは競合製品と同等ではありませんが、長時間の戦闘や AoE シナリオでは力を発揮します。
最適化された怒り生成により、回転の流動性が向上しましたが、まだ「実用性に欠ける」ため、Mythic+ シナリオでの魅力が低下する可能性があります。
プレイヤーは 2 つの魅力的なヒーロー タレント ツリーにアクセスでき、スレイヤーは Arms Warrior の特性を大幅に強化します。コロッサスはゲームプレイに大きな変化をもたらし、貴重なボーナスを提供します。スレイヤーは、Mythic+ チャレンジを目指すプレイヤーにとって最適な選択です。
風渡りの僧侶
ウィンドウォーカーの才能は待望の改善が見られ、全体的に安定したパフォーマンスを実現しました。このスペックは AoE と単一ターゲットへのダメージに優れており、他のスペックとは一線を画す生存性も備えています。
小さな弱体化により成長は制限されていますが、競争力は維持されており、パーティーのギャップを埋めるための多目的な選択肢として機能します。
シャドウパン ヒーロー タレント ツリーは、ステータス ブーストとフラリーのような利点でクラスのファンタジーを補完しますが、レイドと Mythic+ の両方で全体的なユーティリティが向上する天体の導管よりも優れています。
不浄なる死の騎士
アンホーリー DK は最近、以前の支配的な地位から落ちましたが、バランスの取れた選択肢であり続けています。クールダウン管理への依存度が増すと、パブリック グループのパフォーマンスが低下します。
このスペックは、強力な AoE バーストの可能性と、強化された単一ターゲットへのダメージにより、依然として優れています。
ヒーロータレントは、壮大なテーマのコアオプションと戦術的なゲームプレイの選択肢を提供します。Rider of the Apocalypse は印象的な美学を備えていますが、San’layn は現在 Mythic+ シナリオでより優れたパフォーマンスを発揮します。
C 層
報復のパラディン
レトリビューション パラディンは、その幅広いクラスの性質により課題に直面しており、全体的な実行可能性が損なわれることもあります。過去のシーズンでは大きな数字が示されましたが、「War Within」が始まるとパフォーマンスが低下しました。
Retribution Aura の削除はレイドに悪影響を及ぼしますが、このスペックはグループ全体のユーティリティと、Divine Storm と Wake of Ashes による強力な攻撃を維持しています。
Retribution は魅力的なヒーロー タレント ツリーの恩恵を受けており、Herald of the Sun がローテーションを支援し、Templar は現在ハンマー能力から優れたダメージ強化を提供しています。
バランスドルイド
バランス ドルイドは、競争力の強さを見極めるのに苦労しており、簡単な対戦では遅れをとることがよくあります。Mythic+ では十分なパフォーマンスを発揮しますが、爆発的な可能性に欠けており、より優れたドルイドのバリエーションと競争するには強化が必要です。
才能を選ぶとエルーンの選ばれし者に有利になる傾向がありますが、森の番人は弱点を埋めるのにほとんど役立ちません。全体的に、この才能は標準的なローテーションを強化するように見えますが、まだ大きな影響はありません。
微妙なローグ
Subtlety Rogue は、相変わらず魅力に欠けますが、Outlaw よりは優れています。このスペックは大幅な調整が必要で、潜在能力に遅れをとる傾向があります。
秘伝のテクニック強化と最近の強化に重点が置かれ、潜在能力は向上しましたが、必要な変更については開発者のサポートに依存した進行が続きます。
ヒーローの才能ツリーも更新が必要です。トリックスターは実行可能性に欠けており、デスストーカーは堅実なコンセプトにもかかわらず、期待されるパフォーマンス基準からわずかに遅れをとっています。
D ティア
破壊の魔術師
破壊のウォーロックはベータ版のバグ修正後に悪影響を受け、重大なバランスの問題が明らかになりました。ソロプレイでは耐久性を維持していますが、グループシナリオでは活躍できません。
Mythic+ とレイドでの効果が限られているため、Destruction にはシステム的な改良とダメージ出力の大幅な強化が必要です。
ヒーローの才能ツリーは利点を提供しますが、根本的な弱点をカバーできず、ディアボリストはコア能力を活用し、ヘルコーラーは単一ターゲットの強みに焦点を当てているため、不均衡が生じています。
ビーストマスターハンター
ビースト マスタリー ハンターは、現時点では実用的というよりテーマ的な感じがします。ペットのダメージに大きく依存しているため、防御手段が改善されたにもかかわらず、キャラクターのローテーションは期待外れに感じられます。
特に長時間の戦闘で一貫した DPS を維持するには、重要な制限が明らかになり、才能ツリーのさらなる改訂と全体的なダメージのバランス調整が必要になります。
破壊の召喚者
Devastation を最下位層に配置するのは厳しいように思えるかもしれませんが、このスペックは競技プレイには大幅な調整が必要です。いくつかの変更を経ても、まとまりと機能性が欠けており、エンゲージメントの可能性は中程度にしか達しません。
バーストダメージを与える能力はあるものの、長時間の戦闘では、より一貫性のあるスペック、特にAugmentationの優れた能力に対して弱点が露呈します。
ヒーロータレントは、Scalecommander がクリーブに重点を置き、Flameshaper がバーストの側面を強化するなど、特殊なビルドを可能にします。現在は Scalecommander が好まれていますが、調整が必要です。
アウトローローグ
最も望ましくないローグ スペックである Outlaw は、根本的な調整がなければ悲惨な課題に直面します。群衆を制御できますが、特に Mythic+ では、高いモブ密度がそのプレイスタイルに適さないため、一貫して大きなダメージを与えるのに苦労します。
Outlaw には 2 つのヒーロー タレント オプションがあり、Fatebound は現在、その強力なフォーカスのおかげで Trickster を上回っています。Trickster は、メタ内での関連性を高めるために大幅な強化が必要です。
E 層
火の魔術師
ファイア メイジだけに別のティアを指定するのは厳しすぎるように思えるかもしれませんが、ファイア メイジは他のスペックに比べると影が薄くなっています。開発者が何度も調整を行ったにもかかわらず、ファイア メイジの苦戦は不明のままで、競争力のある DPS スペックに追いつくことができていません。
フロストとアーケインスペックのパワー差が大きいため、利用可能なビルドを使用しても違いが出ない可能性があります。ファイアメイジが生き残るためには、さまざまなダメージの側面にわたるバフが不可欠です。
ヒーローの才能は、テーマへの関与と有効性の間で選択肢を提示します。フロストファイアは創造的な視覚的要素を提供し、サンフューリーはファイア メイジの期待外れの能力に具体的な改善をもたらします。
コメントを残す