WoW プレイヤー、The War Within の飛行マウントの設計がまずいと怒る

飛行は、通常、World of Warcraft における探索の最も楽しい要素の 1 つと考えられています。しかし、最近リリースされた The War Within では、この機能に問題を引き起こすバグが発生し、プレイヤーの間で不満が生じています。

プレイヤーによると、このバグにより、飛行中にマウントが自動的に調整されるそうです。飛行中の望ましい動作は、マウントがわずかに下向きに傾いて速度を上げ、着陸を容易にすることです。しかし、このバグにより、マウントが地面と同じ高さになったり、プレイヤーを完全に引き下げたりするようになります。

World of Warcraft の The War Within のリリースは、ゲームのサブレディットのプレイヤーから批判を浴び、水域から離陸するときに発生するバグが原因で飛行中に「ぎくしゃくした」体験をしたと指摘されました。乗り物に関する問題を回避するには、ドラゴンに乗る前にしっかりとした地面にいることをお勧めします。

この問題はプレイヤーの間で大きなフラストレーションを引き起こしているようで、あるプレイヤーは「はい、これに気付きました。かなり不快です」とさえ述べています。別のプレイヤーも、「私もこの問題に遭遇しました。何度もクラッシュしました」と述べ、自分の経験を共有しています。

他にもフライングマウントが強制的に水平移動させられている人はいますか? u/drflaniganによる投稿、WOW

数人のユーザーは、この問題は周辺機器に関連していると考えており、そのうちの 1 人は「最初は新しいマウスに問題があると思ったのですが、それ以外に問題は発生していません」と述べています。

一方、水面から離陸するときのマウントの挙動の違いは、キャラクターの挙動にも関係している可能性があります。これは、プレイヤーがダイビング後に浮上すると、まっすぐ空に飛ぶことができないため、ゲームが自動的にプレイヤーを水面に配置するためです。

この特定のメカニズムがマウントにも影響を与えている可能性がありますが、そうではないはずです。Blizzard がこの問題を認識しており、積極的に解決に取り組んでいるかどうかは現時点では不明です。

将来的に開発者がパッチをリリースした場合は、アップデートを通じて必要な情報を提供します。

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