8 月の The War Within のリリースは、3 つの拡張セットからなる物語の幕開けとなり、World of Warcraft にとって新しい時代の幕開けとなります。これを受けて、コミュニティでは、派閥の分裂を廃止するなど、望ましい変更について議論してきました。
WoW が 2004 年に最初にリリースされたとき、その主な焦点は、Alliance と Horde の間の進行中の紛争でした。派閥を選択した後、プレイヤーは主にワールドまたはインスタンス化された PvP バトルで敵の派閥のメンバーと遭遇します。
「Battle for Azeroth」では昔のライバル関係が復活しましたが、その後の拡張により両陣営はより緊密になりました。その結果、Horde と Alliance の両方のプレイヤーが Mythic+ とレイドに一緒に参加できるようになりました。ただし、カジュアル レベルアップ ダンジョンでグループを組むことはまだできません。
Reddit の投稿で、あるプレイヤーが『The War Within』の発売時に残りの制限を解除するよう要求しました。
回答者全員の意見は一致しており、大多数が現在の制限は恣意的になっているとの考えを表明した。
ある人は「それはもっともな指摘だ。残っているクロスファクションの制限は、クロスファクションのギルドとともに廃止されるべきだった。プレパッチ後もまだ残っているのは驚きだ」と述べた。
「別の人物も同調し、失望を表明しました。彼らは、今後 3 週間は TWW 中に通常およびヒロイック ダンジョンが登場しますが、M+ およびレイド コンテンツがリリースされるまで、プレイヤーはクロス ファクション ギルド メンバーと一緒にキューに参加できないと指摘しました。多くの人にとって、これはイライラする状況です。」
主な懸念は、もともと派閥間の対立を強調する目的で作成されたゲームの古い側面にあります。特にクエストが時代遅れであるため、このコンテンツを変更するには大がかりな作業が必要になります。
WoW Remix の成功により、このゲームの将来には必然的にクロスファクション サポートが含まれることが最近示されました。
コメントを残す