アゼロスの純粋さと正義の象徴として知られるレトリビューション パラディンは、World of Warcraft: The War Within のリリースに至るまで、強さを保ってきました。その驚異的なダメージ出力と並外れた持続力により、高レベルのグループ アクティビティとソロ アドベンチャーの両方で引き続きトップ チョイスとなっています。
仕様の最新のアップデートでは、クラスの機能のみが強化され、特にマスタリーの効果的な変更が目立った変更点となっています。
ヒーロー タレント ツリーの追加により、ビルド作成の可能性が広がり、すでに強力なレトリビュート パラディンの武器庫がさらに強化されました。いくつかの弱体化も行われていることに注意することが重要です。引き続き、The War Within のレトリビュート パラディンに関する包括的なガイドをお読みください。
『The War Within』における報復パラディンのクラス変更
レトリー パラディンのツールキットに大幅な変更はありませんが、プレイヤーが注目すべき、進化に関する有益なアップデートがいくつかあります。最も注目すべき変更はマスタリー: ハイロードの審判です。聖なるダメージ ボーナスが大幅に増加し (現在 12%)、審判ダメージを発動する確率も 6% 増加しました。
Radiant Glory は、Wake of Ashes を使用する際に、アクションを必要とせずに Avenging Wrath を 8 秒間アクティブにできるため、依然として強力な能力です。残念ながら、Retribution Aura は削除され、レイドでこのスペシャライゼーションを選択する主な理由の 1 つが失われました。ただし、高いダメージ出力を維持することが期待されており、レイド グループから除外されることはありません。
報復のパラディンの才能、ヒーローの才能、ビルド
私たちが利用することを選択した才能ビルドは、Mythic+ 実行に最適で、あらゆる状況で必須の AoE 機能と印象的なダメージ出力を提供します。パラディンの才能を選択する場合、レイド、ダンジョン、その他のシナリオで使用される標準ビルドからの逸脱は最小限です。
クレンズ トキシンとブラインディング ライトは、標準的なパラディン レイド ロードアウトには含まれていないかもしれませんが、より高レベルの Mythic+ ダンジョンでは必須の能力です。これらのスキルは、回復したり回復されたりするための時間を求めるときに大きな違いを生む可能性があります。さらに、これらは、オープン ワールドを探索する際のレトリーバー パラディンのレベル アップ ビルドにとって貴重な資産です。
この才能ツリーには、呪文詠唱を中断する「叱責」、犠牲の祝福、「保護の祝福」、そして「神聖なる代償」(ダメージローテーションに重要) などの便利な能力も備わっています。さらに、ステータスブースト、クールダウン短縮、能力強化が満載で、さまざまな分野でキャラクターの有効性を大幅に高めます。
私たちの報復専用の才能は、強力な斬撃ダメージと単一ターゲット攻撃の持続的な DPS のバランスを取った Crusading Strikes を中心とした Mythic+ ビルドを優先します。ローテーション中にダウンタイムが発生する可能性がありますが、Crusading Strikes はダメージ出力を最大化するための最も効率的な戦略です。
レイドの才能設定の主な違いは、このガイドの終わり近くにあり、Penitence、Burning Crusade、Searing Light を優先しています。後者のプロック チャンスにもかかわらず、その優れた AoE 機能のため、使用を思いとどまらせる必要はありません。さらに、いくつかの能力に追加される Radiant ダメージにより、アクティブ化する機会が数多く提供されます。
マスタリー: ハイロードの裁きの効果を高めるために、プレイヤーは、ダメージ出力と発動確率を高めるハイロードの怒りや裁定などの強力な才能を活用することもできます。予想どおり、このスキル ツリーでは、リトリート ダメージの主要能力の習得も可能になり、復讐の盾などの便利なユーティリティも提供されます。
いくつかの注目すべき直接的な能力強化も、このスペックの全体的な有効性を大幅に高めます。無限の裁きは、裁きの使用による聖なる力の生成を増加させ、マスタリー:ハイロードの裁きをアクティブにする可能性もあります。さらに、光の嵐は神聖な嵐に追加の光の波を追加し、AoE ダメージを与えるためのメインツールとしてさらに強力になります。
注目すべき重要な点の 1 つは、困難なタスク中にスペックをよりスムーズにプレイするのに役立つ便利なツールの使用です。際立った機能は、プレイヤーの体力が 25% を下回ると自動的に Word of Glory を 60% の有効性で唱える Guided Prayer です。さらに、Art of War の能力には Blade of Justice のクールダウンをリセットする 20% の確率があり、さまざまな状況で潜在的なダウンタイムを最小限に抑えます。
カスタムヒーロータレント
カスタムヒーロータレント
レトリビューション パラディンの新しいヒーロー タレント オプションは一般的に強力ですが、現在、テンプラー ツリーはレイドと Mythic+ の両方でヘラルド オブ ザ サンよりも優れたパフォーマンスを発揮しています。テンプラー ツリーは、聖なる力に依存し、特に単体ターゲットや小グループの戦闘で効果的なダメージ能力であるハンマー オブ ライトを中心に据えています。ヘラルド ツリーに加えられた調整により、拡散ダメージの可能性は向上しましたが、テンプラー ツリーの全体的な出力と比較すると、まだ不十分です。
異なるプレイ方法を試してみたい方のために、私たちが好むテンプラーの才能ビルドと、推奨される Herald of the Sun ノードを用意しました。
ステータスの優先順位
予想通り、パラディンが装備を獲得する際に減少する主なステータスは「筋力」であり、依然として最優先事項です。また、次の順序でビルドを優先することをお勧めします。
- 強さ
- 習得
- クリティカルストライク = ヘイスト
- 汎用性
マスタリーはパラディンの基本的な能力と才能を強化し、どんな状況でもクラスに大きな利点をもたらします。クリティカル ストライクは、あらゆる攻撃能力や攻撃で追加ダメージを与える可能性を高めます。ヘイストは、クルセイダー ストライクなどの必須スキルの全体的なクールダウン時間と個々のクールダウンを短縮します。多才性はダメージ出力を増幅し、受けるダメージを減少させます。これは、困難な状況で特に価値があります。
回転
レトリビューション パラディンとしてプレイすると、ローテーションに関して寛容になるという利点があります。ハイ キーやミシック レイドではローテーションを正しく実行することが重要ですが、アビリティの順序を間違えても、ダメージ出力が完全に妨げられることはありません。
他のクラスと同様に、レトリー パラディンを効果的に活用するには、リソース、特にホーリー パワーを効率的に管理する必要があります。ファイナル ヴァーディクトなどの強力なアビリティを最大限に活用して最大のダメージを与えるには、最大の 5 に達するまでホーリー パワーを継続的に生成することが重要です。
単一のターゲットに集中しているか、クリーブ アビリティを使用しているかによって、ローテーションに若干の違いがあります。ただし、交戦を開始するための推奨アプローチは同じです。
- 神の罰/審判
- 正義の刃
- 死刑判決
次に、単体の敵には Final Verdict、AoE には Divine Storm のいずれかを使用し、その後、次のローテーションを続行することをお勧めします。
- 灰の跡
- 正義の刃
- 怒りのハンマー
- 最終評決/神の嵐
- 神の代償
- 判定
- 正義の刃
- 最終評決/神の嵐
上記の代替アビリティを使用すると、特に Divine Toll がクールダウン中の場合は、間違いなく柔軟性があります。Holy Power を継続的に生成し続ける限り、適切なタイミングでかなりのダメージを与えることができるはずです。
懲罰パラディン ティアセットの内訳
まったくひどいわけではないものの、レトリーバー パラディンのティア セットが提供するボーナスは、他のクラスや専門分野のボーナスと比べて特に魅力的なものではありません。以前の拡張パックやシーズンで一般的だった画期的な特質が欠けています。
The War Within の最初のシーズンの主な能力は Wake of Ashes であり、これは従来のヒーロー タレント ツリーと新しいヒーロー タレント ツリーの両方の焦点として機能します。ただし、4 ピースのティア セット ボーナスを考慮すると、明らかな問題が発生します。
このボーナスは、Wake of Ashes のダメージを 8 秒間 8% 増加させます。これを最大限に活用するには、その時間枠内に強力な Execution Sentence アビリティを使用することをお勧めします。
残念ながら、ティアセットボーナスは、Wake of Ashes のパワーを最大限活用するために早期に使用を優先する Ret Paladin Hero Talent ツリーの両方と衝突するため、ジレンマが生じます。現時点では、ティアセットの潜在能力を最適化しようとするのではなく、この能力の推奨ローテーションに従うことをお勧めします。
宝石とエンチャント
The War Within では、各専門分野の最初のソケットにプライマリ ステータス ブースト ジェムが入るので、ジェムは簡単に理解できます。Retribution Paladins は、Strength のプライマリ ステータスを +181 付与する Culminating Blasphemite に注目してください。
エンチャントに関しては、あなたが行っている活動に応じて実験や構築の余地があります。私たちの提案は次のとおりです。
スロット | エンチャント |
---|---|
武器 | 武器エンチャント – 深淵の権威/武器エンチャント – 石縛りの芸術 |
マント | クロークエンチャント – 翼の恵みの詠唱/クロークエンチャント – 絹の回避のささやき |
胸 | エンチャントチェスト – クリスタルの輝き |
ブレーサー | エンチャント ブレイサー – 装甲回避の詠唱 |
脚 | ストームバウンドアーマーキット |
ブーツ | ブーツのエンチャント – スカウトの行進 |
リング | エンチャントリング – 輝くマスタリー/エンチャントリング – 呪われたマスタリー |
これは、WoW: The War Within パッチ 11.0.2 で Retribution Paladin をプレイする方法に関する包括的なガイドです。役割の切り替えを検討している場合は、タンクとヒーラーの専門分野の詳細な分析も提供しています。
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