原神プレイヤー向けに『嵐が丘』の戦闘メカニクスを解説

原神プレイヤー向けに『嵐が丘』の戦闘メカニクスを解説

高品質のオープンワールド ガチャ ゲームを決定する重要な要素は戦闘システムであり、Wuthering Waves は確かにこの点で優れています。元素反応の革新的な使用で知られる Genshin Impact は、オープンワールド ガチャ ゲームの中でほぼ 3 年間最高の地位を占めています。

それにもかかわらず、Wuthering Waves はリリース時に爽快なアクションを提供しました。すでに Genshin に精通している場合は、いくつかの用語に見覚えがあるかもしれません。ただし、このゲームを初めてプレイする場合は、この記事で Wuthering Waves のすべての戦闘メカニズムを紹介します。

詳細な嵐が丘戦闘ガイド

『嵐を呼ぶ波』の戦闘システムは『原神』と類似していますが、いくつかの新機能も含まれています。どちらのゲームにも、通常攻撃、チャージ攻撃、ジャンプ攻撃、スキル、アルティメット、アーティファクト、エコーが搭載されています。ただし、『嵐を呼ぶ波』では、パリー、スタッガー システム、コンチェルト ゲージ、フォルテ サーキットなどの新しい要素が導入されています。

嵐が丘の戦闘メカニクスは原神に似ている

基本攻撃

Wuthering Waves では、基本攻撃が最も単純な攻撃形式です。各キャラクターは独自の基本攻撃を備えています。

2.強力な一撃

Genshin Impact では、チャージ攻撃を Wuthering Waves のヘビー アタックに置き換えることができます。この動きは、基本攻撃ボタンを長押しすることで実行できます。

ジャンプアタック

どちらのゲームでも、プランジ攻撃やジャンプ攻撃を実行するには、空中にジャンプして基本攻撃ボタンを押す必要があります。

注意: ピストルを使用するキャラクターは突進攻撃を実行できません。代わりに、空中で攻撃すると重力が減少します。はい、現時点では、ピストル キャラクターは Wuthering Waves の物理法則を無視しています。

通常回避

原神と同様に、嵐山での通常の回避は、敵の攻撃を避けるために左右に走り回ることです。しかし、鍾離を持っている場合、回避はそれほど重要ではなくなります。それでも、嵐山では、回避はダメージ出力を最大化する上で重要な役割を果たします。これは完璧な回避として知られており、この記事でさらに詳しく説明します。

エコー

エコー
エコー | 出典:嵐が丘 (ゲーム内スクリーンショット)

『嵐を呼ぶ波』の最も重要かつ楽しい特徴の 1 つは、そのエコーです。これらは『原神』のアーティファクトに似ていますが、倒して組み込んでからキャラクターに装備しなければならない地上の生き物です。つまり、暇なときにポケモン トレーナーをしていると言えるでしょう。

各エコーは複数のステータスブーストと独自の戦闘能力を提供します。これらの能力でモンスターを倒すのはどれほど素晴らしいことでしょうか?

共鳴スキル

共鳴スキルは、Genshin の属性スキルと同様に動作し、関与するキャラクターに応じてさまざまなレベルのダメージを与えます。また、共鳴解放とフォルテ回路を再充電するという追加の利点もあります。

7-共鳴-解放

レゾナンス アルティメットは、さまざまな機能を果たすという点でエレメンタル バーストと類似しています。特定の解放は味方にブーストを与えることができ、他の解放はダメージを与えることができます。これらのバフは、属性ダメージの強化から攻撃ベースの強化 (通常攻撃、強攻撃、スキル、解放など)、さらには回復能力まで多岐にわたります。

8 .固有の能力

Genshin Impact の固有能力はパッシブと同様に機能し、主にキャラクターまたはチーム全体のステータスを強化します。

嵐が丘で導入されたユニークな戦闘メカニクス

1.攻撃完璧にかわす方法

完璧な回避
完璧な回避 | 出典: Wuthering Waves (ゲーム内スクリーンショット)

敵の攻撃が当たる直前に回避に成功したときに発動します。これにより敵の動きが一時的に遅くなり、回避カウンターを実行して追加ダメージを与えることができます。これは、回避してもダメージ増加がなく時間の無駄になるだけだった原神とは一線を画しています。

注意: パーフェクト ドッジは通常のドッジのクールダウンをリフレッシュします。また、通常は 2 回回避しないでください。そうしないと、3 回目の回避が内部クールダウン状態になります。

回避カウンター

回避カウンターは、パーフェクト回避に成功した後に基本攻撃を使用して実行できるユニークな攻撃です。

パリー

パリー
パリー | 出典: Wuthering Waves (ゲーム内スクリーンショット)

パリーは、Genshin Impact と Wuthering Waves の主な違いです。パリーにより、プレイヤーは自分の攻撃のタイミングを慎重に調整することで、敵の攻撃に対抗することができます。

敵の攻撃が差し迫ると、黄色のリングで表される弱点の光輪が出現します。基本攻撃を敵に正確に当てるタイミングを合わせると、2 つのリングが交差した瞬間に反撃を開始できます。うまく受け流すと、敵のスタッガー バーが減少し、コンチェルト エネルギーが生成されます。

スタッガーバーとスタッガーシステム

スタッガーバー
スタッガーバー | 出典: Wuthering Waves (ゲーム内スクリーンショット)

よろめきバーは、ボスやエリート敵の HP バーの下にあります。これは、パリー、イントロ アウトロ スキル、ドッジ カウンターを実行することで減らすことができます。バーがなくなると、敵はよろめき状態になり、動けなくなり、受けるダメージが増加します。

たぶん回路

たぶん回路
フォルテサーキット | 出典:嵐が丘 (ゲーム内スクリーンショット)

フォルテ サーキットは、キャラクターの個々のプレイスタイルに基づいて明確な効果を与える固有の能力です。ヘルス バーの上にあるメーターには、現在のフォルテ サーキット レベルが表示されます。このレベルは、解放、スキル、基本攻撃、イントロ アウトロ スキルを実行することで満たすことができます。

6-コンチェルトゲージ

コンチェルトゲージ
コンチェルトゲージ | 出典:嵐が丘 (ゲーム内スクリーンショット)

コンチェルト ゲージは、HP バーの左側にある円形のアイコンで表されます。敵を攻撃するとコンチェルト エネルギーが生成され、ゲージがいっぱいになると、次のキャラクターに切り替えて、そのキャラクターのイントロ スキルとアウトロ スキルを実行できます。

第7章: 導入と結論のテクニック

イントロスキルは、コンチェルトゲージが完全に満たされ、他のチームメンバーから切り替えてキャラクターがフィールドに登場した場合にのみ実行できます。これらの能力は、チームまたはキャラクターを強化したり、敵に直接ダメージを与えたりすることができます。

アウトロスキルはイントロスキルと同様に機能しますが、交換されたキャラクターによって実行されます。

マルチプレイヤーのイントロとアウトロ

他の人のコンチェルトゲージが完全に充電されている限り、アクティビティはマルチプレイヤーまたは協力モードで実行できます。

元素反応なし

多くの点で Genshin に似ていますが、Wuthering Waves には元素反応が組み込まれていません。代わりに、Electro、Glacio、Aero、Fusion、Spectro、Havoc の 6 つの元素がそれぞれ独立したダメージを与え、相互に作用しません。

しかし、これによって戦闘システムが提供する全体的な体験が制限されるわけではありません。アニメーションは相変わらず素晴らしく、ゲームをプレイし続けるにつれてさらに良くなっていきます。

嵐が丘について

Kuro Games は、無料でプレイできるオープンワールド アクション アドベンチャー タイトル「Wuthering Waves」を開発しました。このゲームは、アニメ風のグラフィックと、Genshin Impact のガチャ システムを彷彿とさせるゲームプレイで知られています。

Unreal Engine 4 を使用して作成されたこのゲームでは、プレイヤーは探索、作成、武器やヒーローの収集を行うことができます。ただし、このジャンルの他のゲームとは異なり、このゲームは戦闘に重点を置いており、プレイヤーは自分のスキルを試し、望む興奮を体験する機会を得られます。

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