XDefiant の最新アップデートでは、スナイパーライフルの調整が強化され、粘着手榴弾に関するネットコードの問題が修正され、スパイダーボットがキャラクターの顔に張り付く前にプレイヤーがスパイダーボットを見つけられるようになりました。
5月、XDefiantのプレイヤーはスナイパーライフルが「とんでもなく強力すぎる」として弱体化を求めました。この武器は、ひるんだり動いたりすることなく敵を素早く排除することができました。
6 月 12 日のアップデートに対応して、Ubisoft はスナイパーのひるみを増大させ、スコープ付き武器の使用時に移動ペナルティを課す変更を実装しました。これらの変更は好評でしたが、このクラスは引き続き好まれる選択肢でした。
開発チームはこの問題を再検討し、ひるみ効果をさらに強化して、より顕著にしました。この調整により、スナイパーが攻撃を受けているときにターゲットを正確に攻撃することがより困難になりました。さらに、スナイパーの拡散範囲が拡大され、完全にズームインした敵に殺される前にプレイヤーに余裕が生まれました。
今後のその他の変更点について詳しく見ていきましょう。
XDefiant 8月14日アップデートパッチノート
完全なパッチノートへのリンクは以下にあります:完全なパッチノート。
ゲームプレイ
- 以前は、キルアシストはプレイヤーのウルトラチャージにカウントされませんでしたが、現在はカウントされます。
- ランクマッチを完了するとプレイヤーがメインメニューに戻される問題を修正しました。
- 進捗状況が追跡されなかったために EMP グレネード ベース チャレンジを完了できなかった場合は、今すぐもう一度試してください。成功するはずです。
派閥
- クリーナーズが使用する焼却ドローンは、仲間の GS コマンドーのショックワイヤーの上を通過しても爆発しません。
地図
- 国立動物園マップの 2 階にスポーンしたプレイヤーがダメージを受けない問題を修正しました。
ゲームモード
- ゾーンコントロールで、すべてのゾーンが早期にロック解除され、攻撃チームが適切な時間と労力を投資することなく勝利を確保できるという奇妙な問題を修正しました。
兵器
- スナイパーのヒットフリンチペナルティがさらに調整され、スナイパーライフルを構えているときに撃たれた場合の効果がさらに顕著になりました。これにより、スナイパーが攻撃を受けているときにターゲットを正確に攻撃することがより困難になります。
- スナイパーの調整に関するその他のニュースとしては、拡散抑制の持続時間が延長されました。これは、スナイパーが ADS に入ったときにスコープをフォーカスしてピンポイントの精度を達成するのにかかる時間を指します。これにより、スナイパーが完全にスコープを合わせる前に、ターゲットのプレイヤーが狙われるのを防ぐことができます。次の仕様変更について調べてください。
- M44 の拡散抑制持続時間が 4 パーセント増加しました。
- TAC-50 のスプレッド削減期間が 28% 増加しました。
- L115 のスプレッド削減期間が 16 パーセント増加しました。
- 視野の変化を考慮して、スコープ使用時の照準感度を調整しました。
- Skullduggery スキンでは、プレイヤーは AA-12 ショットガンと一緒に PEQ-15 レーザー サイトを魔法のようにホバリングしながら装着できなくなりました。
- メカ スキンにより銃口、マガジン、武器ストックのアタッチメントが消えるというグラフィックの不具合が解消されました。
デバイス
- プレイヤーがスポーンゾーンでロードアウトを変更することで無制限にデバイスを展開できるエクスプロイトが修正されました。
ネットコード
- 敵の粘着手榴弾の軌道を回避したにもかかわらず、プレイヤーは依然として手榴弾に引っかかっていました。しかし、この問題は現在解決されています。
オーディオ
- プレイヤーが複数の手榴弾を素早く展開した場合でも、爆発の効果音が途切れることなく継続されるようになりました。
- プレイヤーが近くのスパイダーボットの音を聞き分け、迫りくる顔面への攻撃を防御できるようにする機能を実装しました。
その他
- ゲーム ロビーでは、プレイヤーが頻繁に出入りするのを防ぐことができるようになりました。これは、疲れる原因になる可能性があります。これは、関係者全員にとって有益であると考えられます。
- これまでは不可能でしたが、マウス入力を使用すると、スコアボード上で他のプレイヤーを報告したりブロックしたりできるようになりました。
- さまざまなクラッシュの修正。
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