XDefiant の開発者は、バニーホッピングとゲームの過剰な移動能力に関するプレイヤーの苦情に対処し、フラストレーションを感じている人々に安心感を与えました。
不安定な発売にもかかわらず、初期のサーバー問題が解決された後、プレイヤーがUbisoftの新しいアリーナシューティングを体験するためにサーバーに殺到したため、XDefiantは急速に勢いを増しました。
XDefiant は市場に新しく登場したにもかかわらず、特にヒット登録に関して改善が必要だと考えられているコミュニティからすでに苦情を受けています。
しかしながら、開発者たちは解決しなければならない他の懸念にも遭遇しました。過度なジャンプショットやスパム行為に関する苦情に応えて、XDefiant の開発元である「ACHES」は、これらの行為に対処するための措置を講じました。
XDefiant では、プレイヤーは戦闘中に絶えずジャンプしたり、バニー ホップしたりできるため、敵が攻撃を仕掛けるのが難しくなります。この機敏な動きはマップを移動するのに有利ですが、銃撃戦で直面するとイライラすることもあります。
XDefiant の開発元である ACHES は、エイム スウェイを実装することで、プレイヤーが過度にジャンプしたりしゃがんだりした場合にペナルティを課す予定であると述べ、この問題についてある程度の保証を与えました。この機能は発売前のプレイテストではすでに導入されていましたが、さらなる改善の必要性からゲームの正式リリース時には一時的に無効にされていました。
ジャンプ ショット (およびスパム行為全般) – 元のクリップは削除されましたが、昨年のクローズド ベータ版のこのスレッドを共有したいと思います。ジャンプやしゃがみを何度も繰り返すプレイヤーには、エイム スウェイを追加してペナルティを課す予定です。これは、当社の… https://t.co/4ovPGVRFSUの後に無効になりました。
— PATTYP (@ACHES) 2024年5月26日
あるユーザーのコメントによると、ベータ版では、偶然に簡単に揺れてしまうという顕著な揺れがあったとのこと。これは改善の必要性を浮き彫りにしました。ユーザーはまた、「動き自体に疲労感を与える」ことを提案しましたが、開発者は、疲労感はプレシーズン中にすでに発生していたと即座に返答しました。
XDefiant の開発者によると、さらなる改善を「できるだけ早く」実施する予定だという。つまり、過度の動きにイライラしている人は、それが抑えられるまでそれほど長く待つ必要がないかもしれないということだ。
それにもかかわらず、素早い動きを好む人も心配する必要はありません。開発者は、意図された使用と過度の使用の完璧なバランスを見つけることに尽力しているからです。これにより、プレイヤーが制限されていると感じることがなくなります。スライドキャンセルなどのテクニックがゲームの重要な要素になっているため、これがゲームプレイにどのような影響を与えるかはまだわかりません。
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