XDefiant 開発者、多数の苦情を受けてヒット登録問題に対応

多くの新しいマルチプレイヤー ゲームのリリースと同様に、XDefiant は「ばかげた」ヒット登録など、いくつかの予期しない問題に直面しました。しかし、プレイヤーの苦情に応えて、開発者はヒット登録の問題にすぐに対処しました。

ヒット登録の問題にもかかわらず、XDefiant は発売後すぐに Ubisoft のプレイヤー数記録を破りました。これは驚くべき偉業です。多くのプレイヤーが、ゲームプレイに大きな影響を与えるこの問題を指摘しています。

ヒット レジスタは、ゲーム内で弾丸の衝撃を正確に検出するために重要です。ヒット レジスタが適切に機能しない場合、プレイヤーの視覚認識が妨げられ、敵が攻撃を回避するのに有利になります。

XDefiant のヒット登録の問題を解決するためにコミュニティが作成した請願書について議論した投稿に関して、エグゼクティブ プロデューサーの Mark Rubin 氏は問題を認め、解決に向けて積極的に取り組んでいると述べました。ただし、修正がゲームに実装される具体的な日付や期間については明らかにしませんでした。

この対応は、ゲームの発売以来ソーシャルメディアでヒット登録問題が注目されていることを受けて、プレイヤーの希望を維持することを目的としています。開発者の対応に先立つRedditの投稿では、プレイヤーは「ばかげた」ヒット登録問題がXDefiantの2023ベータ版から存在していたと指摘していました。

それにもかかわらず、ユーザー Mysterious-Coyote-16 は、Ubisoft のすべてのシューティング ゲームでヒット登録が一般的に悪いため、XDefiant で共通の問題が発生している可能性があると指摘しました。

別のユーザーは、ゲームには良い面もあるが、正確なヒット登録は一人称視点のシューティングゲームが優れているべき重要な側面であると明言した。しかし、この良い機能は重大な欠陥によって影が薄くなっている。

XDefiant のヒット レジストレーションの問題に関する新しい情報があれば、この記事を必ず更新していきます。

まだこの問題に遭遇していない場合は、XDefiant のどのマップやゲーム モードでも有利になるトップ ウェポンを確認してください。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です