XDefiant 6月18日アップデート: パッチノート

XDefiant 6月18日アップデート: パッチノート

6 月 18 日の XDefiant のパッチには、武器レベルアップに必要な XP の削減、ネットコードの改善、その他のアップデートが含まれています。変更の完全なリストは、XDefiant の Y1S0.4 パッチ ノートに記載されています。

6 月 18 日以降、XDefiant のプレイヤーは、武器のレベルアップに必要な XP が少なくなるため、武器のレベルアップ プロセスが速くなります。ただし、武器のマスタリー レベルの要件が増加するため、ブロンズ、シルバー、またはゴールドのスキンのロックを解除するのにかかる時間は長くなります。

ゲームのネットコードが若干改善され、撃たれたときの反応がより良くなりました。これにより、カバーや壁の後ろに隠れているときに死ぬというフラストレーションが軽減されるはずです。

さらに、6 月 18 日にリリースされる XDefiant の Y1S0.4 パッチの完全な内訳がここにあります。

XDefiant 6月18日アップデートパッチノート

プライマリ武器の XP 要件は 3500 から 3000 に削減され、セカンダリ武器のレベルアップに必要な XP は 1500 ではなく 1000 になりました。このアップデートは遡及的であり、現在のすべての武器レベルがさらに上昇することに注意してください。

バトルパスに含まれていた MDR ファイアストーム スキンの異常な反動は、通常の反動に戻されました。Ubisoft がリリースした XDefiant Y1S0.4 の完全なパッチ ノートは以下にあります。

ゲームプレイ

プライマリ武器のレベルアップに必要な XP を 3,500 から 3,000 に、セカンダリ武器のレベルアップに必要な XP を 1,500 から 1,000 に減らすことで、武器アタッチメントのロック解除が速くなりました。この変更は遡及的に適用され、既存のプレイヤーの武器レベルがさらに上がります。ここで、ささやかな拍手をお送りしましょう。

パフォーマンスを向上させるアタッチメントがより早く入手できるようになり、コミュニティにとってゲームがより挑戦的になることとのバランスをとるために、武器マスタリーのレベル要件が引き上げられました。幸いなことに、すでにブロンズ/シルバー/ゴールドのスキンを取得しているプレイヤーは、それらを保持できます。私たちはプレイヤーに対して公平でありたいと考えています。

ネットコード

撃たれたときの体力の反応時間が改善されたため、壁の後ろにいるときに撃たれたときの感覚が軽減されるはずです。

兵器

MDR を装備し、ファイアストーム スキンを身に着けたプレイヤーは、これまで過度の反動に直面していましたが、現在は標準の反動に戻されています。再び自信を持って歩き回ってください。

派閥

以前のように、リベルタッドのメディコ・スプレモ・ウルトラの効果を受けている間は立ったままでいるのではなく、死亡時にプレイヤーが横たわるという慣習を復活させました。

他の

クラッシュに対処するためにさらなる改善が行われました。

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