Ubisoft の努力にもかかわらず、多くの XDefiant プレイヤーは、ゲーム内での執拗なバニーホッピングにますます不満を募らせています。その結果、プレイヤーベースは幻滅し、かなりの数のプレイヤーがゲームをやめることを検討しています。
ユービーアイソフトは当初、バニーホッピング(弾丸を避けるためにプレイヤーが連続してジャンプする戦術)の問題を抑制する計画を立てていたが、XDefiant の発売以来、この問題は依然として残っている。過度なジャンプやしゃがみに対するエイムの揺れのペナルティを導入する予定だったが、残念ながら、これらの変更はゲームのリリース時には実装されなかった。
Ubisoft の開発者は、Xでスパム行為の削減と自然な動きの維持のバランスを取ることが難しい作業であったことを認めました。
Redditユーザーがバニーホッピングと戦うことの難しさを示すスローモーション動画を投稿したことで、プレイヤー間のフラストレーションはさらに高まった。
「この XDefiant プレイヤーによると、スローモーション映像の目的は、たとえゆっくりしたペースで見ても、ジャンプ スパマーと戦おうとすることの不合理さを強調することだ。」
不満を抱えながらも、この人物は不満をぶちまけ、この問題が長引くため XDefiant を休止する可能性について言及した。また、ゲームの仕組みに対する批判も表明し、特に高リフレッシュ レートのモニターと比べて標準的な 60Hz のテレビでバニー ホッパーと対戦する難しさを指摘した。
コミュニティは強い批判で反応し、バニーホッピングはXDefiantのヒットボックスとネットコードに悪影響を及ぼし、エイムアシストやキーボードとマウスの設定を使用しているプレイヤーに不公平なアドバンテージを与えると主張した。
「あるプレイヤーは、バニーホッピングはヒットボックスとネットコードに大きな影響を与えるとコメントしました。別のプレイヤーは開発者に対する不満を表明し、シューティングゲームを成功させるために必要なことを理解していないと非難しました。」
何人かのプレイヤーは、バニーホッピングの問題のために XDefiant のプレイをやめたと公言しています。彼らは、Ubisoft によるこの問題の修正の発表を心待ちにしています。
ランクモードの問題や反動メカニズムの誤作動など、XDefiant に対する以前の批判に加えて、不満は根強く表明され続けています。
開発者がプレイヤーの懸念に対処しようと努力しているにもかかわらず、ランク モードに不満を抱くプレイヤーは多く、中には「滑稽な大失敗」と呼ぶ者もいる。特に反動の扱いはプレイヤーから厳しい批判を受けている。その結果、改善されたと感じるまでゲームを離れるプレイヤーが増えているという。
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