XDefiant では、弾丸やガジェットがチームメイトと衝突し、ゲームプレイ中に不便が生じると、プレイヤーはイライラすることがあります。
XDefiant のプレイヤーにとって、チームメイトとの衝突が大きな問題になっています。チームメイトの後ろに立って手榴弾を投げたり敵を撃ったりしようとすると、味方の身体がブロックしてこれらのアクションが妨げられることがよくあります。
Rainbow Six Siege などのゲームではこの衝突システムが存在するにもかかわらず、フレンドリーファイアは問題になりません。しかし、XDefiant では、味方があなたの弾丸やガジェットをブロックできる一方で、敵はあなたを通り抜けることができます。
Reddit に投稿された動画では、XDefiant のプレイヤーがドアを隠れ場所として敵と交戦している様子が映っている。プレイヤーが手榴弾を投げた瞬間、チームメイトが突然同じ隠れ場所に移動した。手榴弾は偶然チームメイトの肩に当たって跳ね返り、部屋の中に落ち、プレイヤーは排除されてしまった。
とはいえ、これはプレイヤーが友好的な衝突の問題について議論している唯一のケースではありません。実際、Reddit の別のスレッドで、あるプレイヤーがまったく同じ問題を提起していました。
これに対して、あるプレイヤーは「ブリッツ シールド キルを積み重ねようとしているのに、敵が簡単に私をすり抜けて背後から攻撃してくるなんておかしい」とコメントしました。別のプレイヤーは「敵に突進して不意を突こうと何度も試みたのに、敵は私をすり抜けて死を免れたことが信じられない」と付け加えました。
その結果、プレイヤーは XDefiant 開発チームに衝突ロジックを逆転させて、チームメイトが互いを通り抜けて敵と衝突するように要求しました。しかし、味方同士の衝突を排除すると、ゲームの現在のリアリティ レベルがある程度低下します。
ショットガンの不一致やイライラするバニーホップのスパムなど、ゲームには数多くの問題があるにもかかわらず、開発者は非常に積極的にコミュニケーションを取り、将来のパッチでいくつかの修正を実装する予定をすでに立てています。これにより、衝突の問題も解決されるかもしれないという希望が生まれます。
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