XDefiant レビュー進行中: ゲームプレイの改善によりシューティングゲームがさらに素晴らしいものになる

XDefiant レビュー進行中: ゲームプレイの改善によりシューティングゲームがさらに素晴らしいものになる

Ubisoft の XDefiant は、爽快で高速な FPS 体験を提供し、将来のアップデートでいくつかの機能強化が行われれば、このジャンルのトップ ゲームの 1 つになる可能性があります。

XDefiant は、発表と初期のベータ テストで FPS プレイヤーの間で大きな話題を呼んだにもかかわらず、いくつかの大きな遅延とリリース前のテスト セッションのトラブルにより、Call of Duty の無料プレイの代替品としての期待に応えることができませんでした。

長い待ち時間の後、このゲームはついにリリースされ、Ubisoft のトップ ゲームをプレイするスリリングで楽しい方法であることがすでに証明されています。ただし、その可能性を最大限に引き出すには、まだ改善の余地があります。

XDefiant のレビューは現在進行中で、ゲームのプレシーズン バージョンに基づいています。

完璧なバランス

XDefiant プレイヤーの射撃
ユービーアイソフト

XDefiant には多様な武器が揃っています。

発売時のマップやモードを1週間継続してプレイしたにもかかわらず、XDefiant は最も重要な側面、つまり現時点でのゲームプレイにおいて優れていることが証明されました。

発売以来、ヒット検出に一貫性がなく、カバーに到達したと思っても予期せぬ死に遭遇することもあったが、ほとんどの試合は依然として楽しく、エキサイティングにプレイできる。

初期武器の選択には多様なオプションが用意されており、さまざまなプレイスタイルに対応しています。近接戦闘を好むプレイヤーには MP7 SMG が信頼できる選択肢であり、TAC-50 は長距離での精密な攻撃を可能にします。また、私の経験からすると、初期段階では優位に立つ武器は 1 つもないということも安心できます。特定の銃に利点がある場合もありますが、それぞれに長所があり、適切な状況で効果を発揮します。

いくつかの調整が必要

XDefiantのゲームプレイ
ユービーアイソフト

各派閥には 2 つの能力の選択肢があります。

プレシーズン中に利用できる 5 つの独自の派閥は、以前のシーズンと同様に、独自の方法で引き続き有効であると感じられます。ただし、一部の能力は、他の提供物と比較してすでに効果が低いように見える場合があります。

たとえば、エシュロンのインテルスーツとロープロファイルパッシブは敵の位置を効果的に明らかにしますが、デジタルギリースーツは不可視性が限られているため、望ましい代替手段にはなりません。一方、デッドセックはハッキングの普遍的な利点がシールドや火炎ダメージを与える能力に比べると見劣りするため、競合他社に比べて劣っています。

これまで述べてきたことにもかかわらず、XDefiant の大きな利点は、Overwatch とは異なり、能力が銃撃戦を置き換えるのではなく強化するように設計されていることです。派閥の能力を巧みに利用し、チームと連携できる人がより多くの勝利を収める可能性は高くなりますが、素早い反射神経と正確な射撃もゲームでは依然として重要です。

全体的によくデザインされ、マップも多様であるにもかかわらず、ゲームの多様性がマイナスに働くこともあります。すべてのモードが同じように楽しめるわけではなく、Domination や Occupy などの標準的なアリーナ シューティング プレイリストは好調ですが、Escort は比較すると劣るオプションとして目立っています。

同名のオーバーウォッチ ゲーム モードの影響がはっきりと見られるこのモードでは、キル タイム (TTK) が短いため、一方のチームが試合を支配することがよくあります。これは、複数の敵を一度に倒すのが簡単で、両チームにヒーラーを配置する必要のない規則があるためです。その結果、攻撃側は素早く優位に立つことができ、防御側はロボットの進行を簡単に阻止できるため、このモードを非常にエキサイティングなものにする攻防がなくなります。

進歩へのストレス

ユービーアイソフト

XDefiant では武器 XP を入手するのが難しい場合があります。

XDefiant は全体的には楽しめましたが、永続的な成功を確実にするために解決しなければならない初期問題がいくつか残っています。これらの問題のうち、私自身の経験でもコミュニティ内でも最も顕著なのは、進行が遅く、やりがいがないという感覚です。

武器のレベルアップにはかなりの時間がかかるため、非常にイライラすることがあります。最も望ましいアタッチメントは、レベル上限が 40 に達するものもある高レベルキャップでのみ利用できることが多いため、特に厄介です。さまざまな組み合わせを試して 1 週間を費やしたにもかかわらず、1 つの銃のランクをわずかに上げることしかできませんでした。1 つの武器を最大レベルにするには、何時間ものグラインドが必要であることは明らかです。

発売時に利用できる武器の種類が限られていることが、おそらくその理由でしょう。プレイヤーがすぐに飽きてしまうのを防ぐためでしょう。しかし、たった 1 つの銃のために XP を稼ぐために多くの時間と労力を費やすのは面倒で、試合間でクラスを切り替えることを検討するのをためらうことになります。

バトルパスの進行ペースも遅いという問題があり、ブースターを有効化していないと報酬の配布速度が遅くなります。現在、公平なバランスが保たれていると思われるレベルはプレイヤー レベルのみですが、自慢できる権利以外に具体的な報酬は今のところ提供されていません。

評決

XDefiant は、アドレナリンが噴出する銃撃戦と激しい対決が楽しめる、非常に面白い一人称シューティング ゲームです。このゲームが「CoD キラー」としてそのポテンシャルを発揮するかどうかはまだわかりませんが、現在の体験は巧みに作られていて楽しく、すでに私を魅了しています。

いくつかの小さなバランスの問題と進行の遅さにもかかわらず、これらの要因により、プレイ中に時々フラストレーションを感じることがあります。さらに、武器の選択肢が限られていることも、発売後に保証されている多数のアップデートで改善される可能性があります。

しっかりとした基盤が整った XDefiant は、今後何年も MW3 や Black Ops 6 だけでなく、CoD シリーズ全体とも競争できる可能性を秘めています。

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