XDefiant、ローンチトラブルにもかかわらずUbisoftプレイヤーの新記録を樹立

不安定なスタートにもかかわらず、XDefiant は発売時に最も多くのユニークプレイヤーを獲得した Ubisoft のこれまでの記録を上回ることに成功しました。

主に Call of Duty が支配する市場で、一人称視点シューティング ゲームである XDefiant のようなゲームをリリースすることは、大きな障害となります。ゲームの成功は、ゲームプレイの質、サーバーの信頼性、強力な不正防止システムの実装に大きく依存します。

Insider Gamingのレポートによると、5月21日の発売時に重大なサーバー問題に直面したにもかかわらず、XDefiantは発売直後にユービーアイソフトのユニークプレイヤー数に関するこれまでの最高記録を更新しわずか2時間半で100万人のプレイヤーが参加したという。

発売日にサーバーに問題が発生したにもかかわらず、このゲームはピーク時に 50 万人の同時プレイヤーを獲得しました。しかし、このため多くのプレイヤーがゲームにアクセスするためにメイン メニューで待機する必要がありました。幸いなことに、開発チームは数時間後にこの問題を解決し、ほとんどの FPS ファンがようやくこの無料プレイ タイトルを体験できるようになりました。

XDefiant Factionsのキャラクター
ユービーアイソフト

XDefiant はリリース以来、すべてのプラットフォームで 300 万人を超えるユニーク プレイヤーを獲得しました。

このマイルストーンにより、XDefiant は 100 万人のユニーク プレイヤー数を獲得した最も早い Ubisoft ゲームとしての地位を固めました。対照的に、Respawn のバトル ロワイヤル ゲーム Apex Legends は、2019 年の発売後、同じマイルストーンに到達するまでに約 8 時間かかりました。これは、Ubisoft の FPS よりも 6 時間近く長い時間です。

報道によると、ユービーアイソフトはゲームの現状に満足しており、プレイヤー数に関しても社内の目標をすべて上回る勢いだという。最初の 48 時間以内に、XDefiant は 300 万人以上のユニーク プレイヤーを獲得し、全プラットフォームで平均 30 万人の同時プレイヤー数を維持した。

数多くのプレイヤーを魅了し、無料プレイ モデルは常に成功を収めてきました。しかし、この人気を維持するために、XDefiant の開発者は Year 1 のロードマップの計画を明らかにしました。これには、新しい派閥、武器、および外観オプションの導入、および包括的なランク プレイ モードの開始が含まれます。これらの取り組みは、ゲームの最初の 1 年間で多様なユーザー層に対応することを目的としています。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です