XDefiant では、XP を獲得するための重要な要素として目標を優先していることはよく知られています。ただし、ゲームプレイを強化してこの機能を最大限に活用するには、小さな調整によって、プレイヤーがゲーム内の目標を無視するのを防ぐことができます。
XDefiant は、プレイヤーが完全に没頭できる幅広いゲーム モードを通じて、多数の FPS プレイヤーを魅了することに成功しました。Call of Duty などの他の人気シリーズと同様の体験を提供しますが、Ubisoft のゲームは目的ベースのゲームプレイに重点を置いています。
XDefiant では、プレイヤーは多数の武器やアタッチメントにアクセスできるため、敵を倒して素早くレベルアップし、キル/デス (KD) 比を高めることが最優先事項となります。この統計は、CoD プレイヤーにとって常に重要な要素です。
ゲームにおける KD の重要性について Reddit で議論が続いているにもかかわらず、ユーザー Moonside_222 は、この問題を解決し、FPS エクスペリエンスを向上させるための簡単な解決策を提案しました。Moonside_222 は、バランスの取れたアプローチを促進し、さまざまなプレイスタイルに対応するために、開発者が武器 XP の計算に OBJ ポイントと勝利を含めることを推奨しました。
この変更により、キルを重視するプレイヤーは、全体的なレベルと武器の両方で XP を獲得できるため、XDefiant 内の目標にも参加するようになります。この 2 段階の報酬システムは、現在キルを優先して追加のアタッチメントをアンロックし、ロードアウトをカスタマイズしているプレイヤーにとって有益です。
さらに、ゲーム内スコアを獲得する方法は多数ありますが、目標を優先することで試合の結果に大きく影響し、チームプレーヤーになることで K/D 比がマイナスであってもリーダーボードで上位にランクインできるようになります。
頻繁に敵チームを排除しようとしてプレッシャーをかけ続けることは依然として有効な戦術であるはずですが、ゲーム内の目標を達成したときに得られる XP 報酬を増やすことは、チームメイトが勝利に貢献する動機となる可能性があります。
XP の量は少なくなる可能性があるものの、チーム全体にとって有益なブーストとなり、最終的には圧倒されることなく勝利を達成するのに役立ちます。
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