xQc は、コール オブ デューティの開発者が「負け犬」の CDL プロを優先していることを批判し、それがゲームに悪影響を及ぼしていると主張

xQc は、コール オブ デューティの開発者が「負け犬」の CDL プロを優先していることを批判し、それがゲームに悪影響を及ぼしていると主張

トップTwitchストリーマーxQcがCall of Dutyのプロたちのゲーム問題を批判

著名なTwitchストリーマーであるFelix ‘xQc’ Lengyel氏は最近、 Call of Dutyの方向性について懸念を表明した。同氏は、ゲーム開発者がプロ​​のプレイヤーに過度に注目しており、特にプレイヤーのエンゲージメントが低下するにつれて、それがフランチャイズに悪影響を及ぼしていると考えていると主張している。

1 月 6 日のKick ストリームでの議論の中で、xQc は Call of Duty に影響を及ぼしている問題と、かつてプロとしてプレイしていた Overwatch での経験との類似点を指摘しました。彼は「Call of Duty がかなりのプレイヤー数を維持しているにもかかわらず、プロ プレイヤーからのフィードバックを常に優先していることは驚きです」と述べました。さらに彼は率直な批判を加え、一部のプロは「ログオフ」して自分の意見を再考する必要があると主張しました。

ゲームの仕組みとプレイヤー体験に関する懸念

xQc 氏はゲームの仕組みに対する不満を詳しく述べ、プレイヤーが利用できる銃の選択肢が限られていることを批判した。「合計 60 種類の武器のうち、実際に使用できるのは 1 種類だけに制限され、アタッチメント スロットが 6 つあるにもかかわらず、アタッチメントは 4 つしか使えません」と同氏は指摘した。同氏は、デザイン上の決定はプロ プレイヤーの好みから来ることが多く、それが全体的な体験を妨げていると嘆いた。

彼のコメントは、コミュニティ内の幅広い感情を反映している。コール オブ デューティ リーグの多くのカジュアル プレイヤーやファンは、競技プレイでより多様な武器オプションを望んでいる。彼らは、これにより、マップやゲーム モード全体でより豊かな銃撃戦と多様性が生まれると信じている。

プロ選手の意見とその影響

コミュニティが多様性を望んでいるにもかかわらず、プロプレイヤーは特定の武器やアタッチメントが「強力すぎる」または「競争力がない」と主張することがよくあります。その結果、彼らは公平な競技場を作り、いわゆる「安っぽい」銃撃戦を避けるために、より合理化された武器プールを主張しています。この主張は、競争の公正さとプレイヤーの楽しみの間にある継続的な緊張を浮き彫りにしています。

最近の報告によると、Call of Duty は憂慮すべき傾向を示しており、Black Ops 6 の発売以来、プレイヤー数が 40% 以上も急落しているとのことです。xQc は、開発者がプロ​​のフィードバックへの依存を減らせば、状況は改善し、より幅広いゲーム ユーザーの関心が再燃する可能性があると確信しています。

競争的なゲームのダイナミクスが進化し続ける中、開発者の決定とプレイヤーのフィードバックに関する議論は依然として重要です。専門家の洞察と一般プレイヤーの楽しみのバランスが、Call of Duty のようなタイトルの将来を形作ることになるでしょう。

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