100만 공격력의 도적, 디아블로 4 커뮤니티에 혼란 초래

100만 공격력의 도적, 디아블로 4 커뮤니티에 혼란 초래

“Diablo 4에서 한 플레이어가 1,000,000이 넘는 인상적인 공격력을 가진 Rogue 빌드를 공개했을 때 커뮤니티는 깜짝 놀랐습니다.”

Diablo 4 시즌 5에서 Infernal Hordes가 도입되면서 플레이어의 힘이 크게 강화되었고 더 복잡한 빌드크래프트를 위한 기회가 열렸습니다. 이 새로운 적들은 또한 귀중한 전리품, 엄청난 양의 골드, 제작 재료를 제공하여 시즌 4에서 처음 도입된 엔드게임 제작 메커니즘을 사용하기 쉽게 합니다.

한 선수는 수수께끼 같은 빌드로 이 사실을 확고히 했습니다.

그것을 축소하려는 시도에도 불구하고, 플레이어들은 Reddit에서 noobeeehunter의 Rogue의 미친 1,064,667 공격력을 이해하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 인상적인 통계는 부인할 수 없습니다.

공격력은 중요하지 않지만… by u/noobeeehunter in diablo4

저자가 “공격력은 중요하지 않다”고 말했음에도 불구하고, Diablo 4의 데미지 출력에 기여하는 수많은 요소가 있다는 점을 고려하는 것이 중요합니다. 공격력이 이러한 모든 요소를 ​​설명할 수는 없지만, 수백만에 달하는 엄청난 수치에 도달할 수 있습니다.

Rogue 빌드에 대해 궁금한 사람들을 위해, 그들은 Dark Shroud 능력을 사용할 때마다 상당한 가산 피해를 주는 Andariel’s Visage를 활용하고 있습니다. Diablo 4에서 공격력 계산은 가산 피해를 우선시하여 적절한 시나리오에서 볼 때 잠재적으로 놀라운 수치를 보여줍니다.

“플레이어는 사용하지 않을 때 공격력이 약 20k로 유지된다고 설명했습니다. 하지만 최근 Infernal Horde에서 Burning Butcher와 마주쳤을 때 Andariel은 여러 번 진행했습니다.”

Diablo 4에서 공격력이 빌드의 강도를 정확하게 반영하지 않는다는 것은 잘 알려진 사실입니다. 그러나 1,000,000 이상의 값에 도달할 수 있는 능력은 피해를 입힐 수 있는 엄청나게 높은 잠재력을 나타냅니다. 참고로, 이전 시즌에서 Diablo 4의 플레이어는 Bonespear Necromancer가 30,000의 공격력을 달성했을 때 놀랐습니다.

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