마인크래프트는 플레이어의 창의성이 미적인 것만큼이나 생산적인 빌드에서도 빛을 발할 수 있는 게임입니다. 재료를 파밍하고 자동으로 처리하는 방법이 너무 많기 때문에 자동화는 플레이어 레퍼토리의 큰 부분이 될 수 있습니다. 그러나 바닐라 게임의 자동화에는 일반적으로 플레이어가 얼마나 많은 레드스톤 지식을 가지고 있는지와 관련하여 한계가 있습니다.
다행스럽게도 Modding 커뮤니티는 Minecraft가 부족한 부분을 채우기 위해 항상 사용할 수 있습니다. 엄청난 수의 수정 덕분에 플레이어는 새로운 장치, 블록 및 항목을 구현하여 자동 농장 및 배송 시스템을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.
Minecraft에는 수많은 자동화 모드가 있지만 플레이어가 시작하기에 좋은 몇 가지 훌륭한 모드를 찾고 있다면 먼저 확인할 가치가 있는 몇 가지 모드가 있습니다.
2023년 자동화에 탁월한 단순 구리 파이프 및 기타 마인크래프트 모드
1) 레이저IO
리소스를 이동하는 것은 때때로 Minecraft에서 큰 고통이 될 수 있습니다. 추적할 보관 시스템과 항목이 너무 많기 때문에 앞뒤로 이동하거나 호퍼 체인을 사용하는 것이 농장이나 분류 시스템을 자동화하는 가장 생산적인 방법은 아닙니다.
다행스럽게도 LasterIO는 레이저 타겟팅의 힘으로 플레이어의 전이 요구를 충족할 수 있습니다. 다면 레이저 노드를 사용하여 플레이어는 블록을 함께 연결하고 플레이어가 사용할 수 있는 다른 모드에 따라 아이템 , 에너지 및 유체 등을 전송할 수 있습니다.
2) 자동 워크스테이션
Minecraft의 많은 워크스테이션 블록은 중요하며 게임 제작 시스템의 기초를 형성합니다. 그러나 플레이어는 필요한 항목, 블록 및 재료를 만들기 위해 여전히 그들과 직접 상호 작용해야 합니다.
Auto Workstations는 플레이어가 무엇을 제작할지 결정할 수 있게 하고 워크스테이션 블록이 다른 작업을 처리하지 않는 동안 작업을 수행하도록 하는 모드입니다. 플레이어는 자동 제작 테이블, 인챈트 테이블 , XP 진공 청소기, 모루, 심지어 제련을 마친 후 경험치를 추출하는 자동 용광로를 만들 수 있습니다 .
3) 추출기
여분의 블록과 아이템을 버리는 것은 분명히 공간을 만드는 한 가지 방법이지만 엄청난 낭비가 될 수 있습니다. 대신 플레이어에게 필요하지 않은 추가 재료가 있는 경우 Extractinator 모드를 사용할 수 있습니다.
이 수정은 플레이어가 희귀 재료를 추출하기 위해 초과 자원을 입력할 수 있는 새로운 기계를 Minecraft에 추가합니다. 무작위 블록을 던지고 그 대가로 광석 과 희귀한 상품을 얻는 것은 확실히 큰 투자처럼 들립니다. 더 좋은 점은 Extractinator 기계가 완전히 자동화되어 있다는 것입니다.
4) 단순한 구리 파이프
자원과 유체를 운반하는 것은 Minecraft에서 까다로운 제안일 수 있지만 Simple Copper Pipes는 가능한 가장 직접적인 방식으로 이 문제를 해결하는 모드입니다.
부가 기능이나 복잡한 시스템을 배울 필요 없이 모드는 다양한 액체, 아이템 등을 운반할 수 있는 제작 가능한 구리 파이프를 추가하기만 하면 됩니다. 이런 식으로 플레이어는 파이프를 사용하여 농작물 농장에 물을 공급하고, 한 곳에서 다른 곳으로 항목을 이동하고, 원하는 경우 파이프에서 빠른 속도로 물건을 쏠 수도 있습니다.
5) 무선 레드스톤 모드
Minecraft에서 레드스톤 기계를 만드는 것은 오랜 세월을 거쳐온 기술이지만 모든 움직이는 조각을 연결하는 데 자주 사용되는 모든 레드스톤 먼지 배선 으로 인해 꽤 지저분해질 수 있습니다 . 이것은 특히 수십 또는 수백 개의 블록에 걸쳐 있는 대형 레드스톤 빌드에 해당됩니다. 필요한 레드스톤 블록을 모두 연결하는 것은 어려울 수 있습니다.
Wireless Redstone은 레드스톤 신호를 무선으로 전송할 수 있는 새로운 블록을 추가하는 간단하고 효율적인 모드입니다. 이를 통해 플레이어는 레드스톤 배선을 전혀 사용하지 않고도 다양한 레드스톤 호환 블록에 전원을 공급할 수 있습니다.
6) 옴니호퍼
호퍼는 모든 Minecraft에서 가장 유용한 블록 중 일부이지만 배치할 수 있는 방법에 따라 다소 제한됩니다.
Omni-Hopper는 하나의 간단한 작업을 수행하고 플레이어가 거꾸로, 수평 및 수직으로 배치할 수 있는 호퍼를 만들 수 있는 모드입니다. 그다지 임팩트 있는 모드처럼 보이지 않을 수도 있지만, 호퍼를 여러 방향으로 배치하고 입력을 받는 방향을 제어하는 기능은 엄청난 것입니다. 이렇게 하면 필요할 때 플레이어의 자동화된 빌드가 훨씬 더 간결해집니다.
7) 퀵 정렬
많은 Minecraft 플레이어는 아이템 프레임과 상자를 사용하여 아이템과 블록을 정렬하는 과정을 알고 있습니다. 그러나 Quicksorter를 사용하면 리소스와 항목이 지정된 상자에서 자동으로 떠나 적절한 정렬 상자에 들어갈 수 있으므로 프로세스가 훨씬 쉬워집니다.
예를 들어 Quicksorter 모드의 플레이어가 재료로 가득 찬 상자를 가지고 있다면 다이아몬드 블록 위에 놓을 수 있습니다 . 다이아몬드 블록 아래 상자가 정렬된 아이템 액자가 있는 상자 근처에 있으면 아이템이 자동으로 전송됩니다.
새로운 블록이나 복잡한 역학을 배울 필요가 없습니다. 상자 아래에 있는 다이아몬드 블록을 터뜨리고 여분의 항목이 적절하게 분류된 용기에 뜨는 것을 지켜보십시오.
8) 토큰화 가능한 용광로 및 저장
호퍼, 상자, 용광로 등을 포함한 많은 Minecraft 블록은 자동화에 매우 중요합니다. 그러나 이러한 블록에는 한계가 있으며 매우 효과적으로 작동할 수 있습니다. 하지만 플레이어가 업그레이드할 수 있다면 어떨까요?
Tokenable Furnaces and Storage는 플레이어에게 다양한 생산성 블록에 적용할 수 있는 토큰을 제작할 수 있는 기능을 제공합니다. 용광로를 더 빨리 제련할 수 있고, 상자 및 기타 저장 블록을 업그레이드하여 더 많은 항목을 보관할 수 있으며, 호퍼를 토큰으로 업그레이드하여 게임 틱당 더 많은 항목을 퍼널할 수 있습니다.
블록에 충분한 토큰을 적용하면 플레이어는 복잡성을 추가하지 않고도 팜 및 기타 빌드 의 자동화를 크게 개선할 수 있습니다 .
9) 조립 라인
호퍼 시스템은 Minecraft에서 처리 및 기타 작업을 자동화할 때 충분히 잘 작동합니다. 그러나 Assembly Lines 모드는 리소스를 정제할 수 있는 블록으로 전송하는 새로운 방법을 제시합니다.
자원 정제와 저장 블록 사이에 컨베이어 벨트 시스템을 생성함으로써 플레이어는 조립 라인에 일부 광석을 떨어뜨리고 용광로로 운반되어 금괴가 되는 것을 볼 수 있습니다.
광석을 주괴로 정제하는 것은 조립 라인이 모드로서 수행할 수 있는 훌륭한 기능 중 하나일 뿐입니다. Minecraft 플레이어의 창의력은 최고의 빌드의 기능과 자동화를 크게 향상시킬 수 있습니다.
10) 작은 물류
Minecraft에서 자동화 목적으로 재료를 전송하는 덜 분명한 방법 중 하나는 광산 카트를 사용하는 것 입니다 . 그러나 광산 수레에는 문제가 있으며 특정 지형을 가로질러 이동할 수 없습니다.
Little Logistics는 산, 언덕, 지하 및 수면 위를 포함하여 거의 모든 지형에 걸쳐 자원으로 가득 찬 상자를 운반할 수 있는 기차와 보트뿐만 아니라 새로운 레일 블록 세트를 소개합니다. 더 좋은 점은 이러한 기차와 보트의 경로를 자동화하여 Minecraft 플레이어의 공급망이 온전하게 제 시간에 유지되도록 할 수 있다는 것입니다.
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