Minecraft에서 빌드하는 것은 샌드박스 타이틀 게임 플레이의 핵심 측면 중 하나입니다. 그러나 상당한 양의 기술과 지식이 관련되어 있으며 새로운 플레이어는 일반적으로 처음부터 대규모 메가 빌드를 구성할 수 없습니다. 그렇더라도 다양한 기술 수준의 플레이어가 다음 건물 프로젝트를 개선하는 데 도움이 되는 트릭이 많이 있습니다.
일부 Minecraft 팬은 이미 이러한 트릭 중 일부 또는 다수를 기억하고 있을 수 있습니다. 그럴 수도 있지만, 새로운 플레이어나 구축에 상당한 시간을 소비하지 않은 플레이어는 이를 놓쳤을 수 있습니다. 그렇기 때문에 문제의 건축 요령을 살펴보는 것도 나쁘지 않다.
가능한 모든 Minecraft 구축 팁을 나열하는 것은 거의 불가능하지만 가장 주목할만한 팁을 확인하는 것은 나쁘지 않습니다.
플레이어의 다음 Minecraft 프로젝트를 개선하기 위해 과도한 디테일 및 기타 건축 팁을 피하세요.
1) 평평한 벽을 피하십시오
Minecraft 플레이어가 게임을 배우거나 빠른 대피소를 만들 때 빌드에서 평평한 벽을 만드는 것은 이해할 수 있습니다. 그러나 일단 건축 기술을 연마하기 시작하면 가능한 한 평평한 벽을 피하는 것이 가장 좋습니다. 이는 평평한 벽을 과도하게 사용하여 전체적으로 상자 모양의 빌드를 생성하기 때문입니다.
슬래브로 트림을 추가하거나 균열이나 결함을 보여주는 다양한 블록 유형을 사용하여 플레이어는 자신의 빌드에 다양성을 추가하고 훨씬 더 발전된 것처럼 보이게 할 수 있습니다. 빌드가 최소 정사각형일수록 많은 경우 장기적으로 더 좋아 보이는 경향이 있습니다.
2) 청사진은 실수를 방지합니다.
종종 미리 생각하지 않고 빌드를 실행하면 Minecraft 플레이어에게 많은 골칫거리가 될 수 있습니다. 계획이 없으면 고르지 않은 치수 또는 잘못된 블록 및 장식 배치와 같은 예기치 않은 끊김이 발생할 수 있습니다. 이 때문에 청사진이나 기초부터 시작하는 것이 좋습니다 .
Minecraft 빌드를 위한 초기 토대를 마련하면 플레이어가 빌드를 구성할 때 시각화하는 데 도움이 됩니다. 이것은 또한 건축 과정에서 발생할 수 있는 잠재적 실수를 최소화합니다.
3) 전체적인 주제가 중요하다
Minecraft에서는 표준 주택과 건물을 짓는 것이 좋지만 중요한 주제를 고수하면 진정으로 프로젝트의 매력을 이끌어낼 수 있습니다. 테마는 플레이어가 생각할 수 있는 모든 것이 될 수 있으며, 이는 건물 커뮤니티가 코티지 코어 , 판타지 또는 공상 과학과 같은 틈새 시장 으로 분리된 이유의 일부입니다 .
빌드 테마는 환경이나 빌드가 배치된 생물군계에서 영감을 받을 수도 있습니다. 어떤 테마를 사용할지는 플레이어에게 달려 있지만 그렇게 하면 활용해야 할 블록과 장식 선택을 결정하는 데 도움이 됩니다.
4) 색 구성표를 알고
블록 및 장식 선택은 Minecraft 빌드에서 확실히 중요합니다. 그러나 해당 블록/장식/아이템의 색상은 그 이상은 아니지만 그만큼 중요합니다. 특정 색상은 서로 잘 어울리지만 다른 색상은 서로 충돌하여 플레이어가 피하고 싶어하는 다소 거친 시각적 대비를 유발합니다.
색 구성표의 최종 선택은 플레이어의 재량에 달려 있지만 어떤 색이 잘 어울리는지 익숙해지는 것은 나쁘지 않습니다.
5) 지나친 디테일 피하기
세부 사항은 표준 Minecraft 빌드를 특별한 것으로 만드는 데 주로 책임이 있습니다. 이 경우에도 세부 사항을 추가하는 것과 빌드에 너무 많이 배치하는 것 사이에는 미세한 경계가 있습니다. 다락문, 석판, 계단 블록 등을 추가하는 경향이 있는 플레이어는 때때로 그것들을 너무 자주 적용할 수 있습니다.
약간 백업하고 빌드에서 축소하고 살펴봄으로써 플레이어는 일반적으로 비즈니스 또는 시각적 노이즈의 양에 따라 과도한 세부 정보를 발견할 수 있습니다. 빌드가 특정 지점에서 픽셀화된 엉망진창처럼 보이는 경우 일부 블록을 제거하는 것이 가장 좋습니다.
6) 길과 녹지가 중요하다
미래 지향적인 특정 빌드에 정확히 맞지는 않지만 빌드에 경로와 나뭇잎을 추가하면 미적 가치에 매우 유용할 수 있습니다. 빌드가 배치된 생물 군계와 그곳에서 얼마나 많은 자연 동식물을 찾을 수 있는지에 따라 이것은 사실입니다.
다양한 흙, 돌, 나무 블록 으로 비선형 경로를 만들고 길가의 나무/관목/꽃과 짝을 이루는 것은 빌드에 큰 도움이 될 수 있습니다. 이러한 경로는 경우에 따라 빌드에 대한 접근 방식과 그 주변 모두에서 완벽합니다.
7) 크기가 전부는 아니다
초대형 건물이 화려하고 경외심을 불러일으킬 수 있다는 데는 이견이 없습니다. 그것들을 만드는 데 투입된 작업과 헌신의 양은 빌드 자체만큼이나 인상적입니다. 그러나 많은 작은 빌드는 규모면에서 훨씬 더 관리하기 쉬우면서도 시각적으로 인상적일 수 있습니다.
초보 플레이어에게도 작게 시작하는 것이 좋습니다. 작은 규모의 학습 요령과 건축 기술은 종종 미래에 더 큰 건축으로 변환될 수 있습니다.
8) 바닥 패턴 만들기
물론, 하나 또는 두 개의 블록 유형으로 표준 바닥을 만드는 것은 Minecraft 빌드에 필요한 작업을 수행합니다. 그러나 잘 만들어진 바닥 의 진정한 가치를 끌어낼 가능성은 훨씬 더 많습니다 . 올바른 블록을 사용하여 플레이어는 빌드의 전체 테마에 완벽하게 맞는 시각적으로 자극적인 패턴을 만들 수 있습니다.
블록의 다양성은 바닥 패턴과 관련하여 진정으로 빛을 발하므로 Minecraft 플레이어는 어떤 재료가 서로 잘 어울리는지 찾기 위해 가능한 한 많이 실험해야 합니다.
9) 풍경 만들기
위치는 Minecraft 빌드를 특별하게 만드는 데 큰 부분을 차지할 수 있으므로 플레이어는 프로젝트를 돋보이게 하기 위해 조경에 익숙해지기를 원할 수 있습니다. 성의 매력은 거대한 산맥 근처에 자리 잡고 있거나 넓은 바다 생물 군계를 내려다보고 있을 때 시각적으로 훨씬 더 매력적으로 보일 수 있습니다 .
훌륭한 지형을 만드는 것은 종종 Minecraft 빌드 자체를 구성하는 것보다 어려울 수 있으므로 플레이어는 환경을 조각할 때 인내심을 갖고 천천히 작업을 수행해야 합니다.
10) 빈 공간은 여전히 유용하다
Minecraft 플레이어가 빌드를 만들 때 블록과 장식으로 가능한 한 많은 빈 공간을 채우고 싶은 유혹을 느낄 수 있습니다. 그러나 빌드에 따라 팬은 사용 가능한 모든 공간을 채우는 것을 보류할 수 있습니다. 개방형 개념의 창작물은 함께 압축된 수천 개의 블록을 사용하는 창작물만큼 매력적일 수 있습니다.
개방형 빌드는 서바이벌 또는 하드코어 모드 에서 빌드를 만드는 Minecraft 팬에게도 매우 유용합니다 . 프로젝트 주변에 열린 공간을 허용하면 장기적으로 플레이어에게 많은 리소스를 절약할 수 있습니다.
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