Street Fighter 6에서 가장 어려운 10가지 콤보

Street Fighter 6의 콤보는 종종 시작하기가 매우 쉽습니다. 그러나 정확성과 연습을 통해 수행할 수 있는 훨씬 더 어려운 작업이 있습니다. 이 기사는 Capcom의 최신 격투 게임에서 콤보 측면에서 가장 훌륭하고 화려한 옵션 중 일부를 강조합니다. 현재 실행하기 가장 어려운 동작 조합이기 때문에 이를 해제하려면 약간의 작업이 필요할 수 있습니다.

더 이상 고민하지 않고 현재 SF6에서 시도할 수 있는 가장 어려운 콤보는 다음과 같습니다.

Street Fighter 6에서 가장 어려운 콤보

10) 류현진의 15연타 콤보

Beamthegamer가 수행하는 이 놀라운 콤보는 전체 드라이브 미터를 완전히 태우고 Street Fighter 6에서 레벨 3 슈퍼로 끝납니다. Ryu는 강타로 시작하여 Hashogeki로 이동하고 Instant Drive Rushes를 사용하여 이 콤보를 실행 합니다 .

이 15히트 옵션을 사용하려면 Denjin Charge를 유지해야 합니다. 이것은 하쇼게키를 착지하기 전에 마모되면 운이 없다는 것을 의미합니다. 모든 것을 고려할 때 이것은 누구나 충분한 연습을 통해 해낼 수 있는 Ryu 콤보 입니다.

9) 켄의 21연타 콤보

(클립은 2:16부터 시작)

Street Fighter 6의 Ken은 몇 가지 거친 콤보를 가지고 있으며 이것은 제가 가장 좋아하는 것 중 하나입니다. Kazey77이 제공합니다. 이 옵션을 실행하려면 Jumping Fierce에서 Drive Rush를 사용하여 빠르게 시작합니다.

법선을 연결하고 취소하는 방법을 잘 알고 있으면 이 일련의 입력 작업을 할 때 유용할 것입니다. 이 콤보는 또한 Ken Master의 주먹 덕분에 약 5,621의 피해를 입히는 레벨 3 슈퍼로 끝납니다 . 노멀과 Jinrai Kicks의 힘 사이에서 이 캐릭터는 Street Fighter 6에서 몇 가지 놀라운 콤보를 수행할 수 있으며 이것은 그 중 하나일 뿐입니다.

8) 킴벌리의 27연타 콤보

위의 게임 플레이 영상은 YouTube의 Deznere에서 가져온 것입니다. 우와!

이것은 내가 지금까지 Street Fighter 6에서 본 것 중 가장 화려하고 우스꽝스러운 콤보입니다 . Kimberly의 동작 에 대한 많은 팬 , 특히 이전 게임에서 Guy를 좋아했던 팬이 있습니다.

이 콤보의 경우 구석에 있는 상대 아래에 함정을 설치하십시오. 거기에서 저글링이 시작됩니다. 그녀는 이 콤보가 끝날 때까지 상대방을 공중에 유지하면서 세게 들어갑니다.

슈퍼로 일을 마무리하면 이 항목은 한 번에 7,437의 피해를 입힙니다. 그것은 거의 완전한 건강 막대에 해당하는 손상이며 스트리트 파이터 6 플레이어가 두들겨 맞으면 제자리에 놓일 것입니다.

7) JP의 프레임 퍼펙트 17연타 콤보

(클립은 0:16부터 시작)

Street Fighter 6 또는 격투 게임에서 가장 우스꽝스럽고 도전적인 입력 문자열을 보고 싶을 때 저는 Desk로 가는 경향이 있습니다.

이 개인은 JP를 위한 프레임 퍼펙트 콤보 비디오를 공개했으며 , 그 그룹의 코너 기반 Punish Hit가 이 목록을 만들었습니다. 이 동작 조합에서 JP는 육중한 법선 중 하나를 사용하고 함정 설치를 시작합니다.

이 콤보는 Street Fighter 6에서 캐릭터의 특수 공격을 효율적이고 완벽하게 사용하는 것입니다. 이 목록에서 가장 어려운 것 중 하나입니다. 모든 단일 입력은 오류의 여지 없이 완벽하게 타이밍이 맞아야 합니다.

6) 디제이의 69안타 콤보

(클립은 1:08부터 시작)

De Jay는 사람들을 분열시키는 것 같습니다. 어떤 사람들은 그가 좋다고 믿고 다른 사람들은 그렇지 않습니다. 그럼에도 불구하고 그는 20-69 안타 범위의 놀라운 옵션을 가지고 있습니다. 이 De Jay 콤보는 Persona Entertainment에서 제공됩니다.

이 옵션은 상대를 화면 중앙에서 구석으로 이동시켜 그의 강력한 발차기와 머신 건 펀치 몇 번 후에 슈퍼를 으스러뜨리게 합니다.

슈퍼를 사용할 때쯤이면 특수 공격의 힘 덕분에 이미 38번의 안타를 날린 것입니다. 그러나 약 7K 데미지를 입힙니다. 이것은 효율적이지 않더라도 화려하고 파괴적이라는 것을 의미합니다.

5) 마리사의 12연타 콤보

이 콤보는 특별히 길지 않습니다. Marisa는 Street Fighter 6 상대에게 거의 8K의 피해를 입히기 위해 30-40번의 안타가 필요하지 않습니다. 구석에서 그녀의 강력한 타격은 그녀의 강력한 EX 스페셜과 마찬가지로 콤보를 설정합니다.

그러나 그녀의 슈퍼 아트로 이어지려면 두 번의 빠르고 연속적인 드라이브 러시를 사용할 수 있어야 합니다. 그 전에 상대는 이미 5.8K 데미지를 입었을 것입니다.

이 콤보로 인한 최종 총 데미지는 약 7.8K입니다. 누군가의 체력 막대를 녹이고 싶다면 이 옵션이 적합합니다. Persona Entertainment에서 제공합니다.

4) 캐미의 13연타 콤보

(클립 시작 3:33)

SF6에서 긴 콤보가 없는 또 다른 캐릭터는 Cammy White 입니다 . 이것은 그녀가 발사체를 가지고 있지 않기 때문에 의미가 있으며, 함께 이동하는 그녀의 능력을 제한합니다. 그러나 그녀는 실제로 긴 콤보가 필요하지 않습니다.

TGTKai는 순위 경기에서 위의 비디오에서 본 것을 자신의 커뮤니티에 자랑했습니다. 이 콤보가 무서운 이유는 멀리서도 할 수 있기 때문입니다.

EX 스페셜을 확인한 후 드라이브 러싱과 연결 동작을 시작합니다. 그녀의 정상은 놀랍고 슈퍼를 친 후 라이프바의 절반보다 더 많은 피해를 입었습니다.

3) 달심의 29연타 콤보

(클립은 1:52부터 시작)

레벨 2 슈퍼를 설정한 후 SF6의 Dhalsim은 무엇을 해야할지 알 수 있는 것보다 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 이 경우 약 8,700 데미지입니다.

이 콤보는 Desk의 도움으로 제공되므로 가장 숙련된 손이라 할지라도 터무니없이 해내기 어려울 것입니다. 당신은 다른 플레이어를 코너로 밀고 첫 번째 슈퍼가 구축되는 동안 두 번째로 충분한 콤보를 얻습니다.

그러한 옵션과 관련하여 플레이어가 자주 볼 수 있는 한 가지는 전체 미터의 사용입니다. 전체 드라이브 게이지를 태운 다음 두 번째 레벨 2 슈퍼를 만들어 이 SF6 콤보에 사용합니다.

2) 가일의 84연타 콤보

Fight Element는 모든 Street Fighter 6에서 가장 파괴적이고 수행하기 어려운 Guile 콤보가 무엇인지 보여줍니다. 설명에서 말했듯이 9,802 데미지를 입히고 49초 길이입니다. 24개의 퍼펙트 소닉 붐, 10개의 드라이브 미터, 6개의 로우 드라이브 러시 링크, 그리고 슬리버 스텝이 필요합니다.

복잡하고 도전적이라고 말하는 것은 삼가면서 말하는 것입니다. 유튜버에 따르면 슬리버 테크는 드라이브 러시 중반 콤보를 추가로 얻은 다음 슬리버를 이용해 마지막에 3BAR DR 캔슬을 수행하는 방식이다.

1) 주리의 69연타 콤보

(클립은 1:26부터 시작)

다른 데스크 콤보로 마무리합니다. 이 사람은 이것을 착륙시키는 데 6시간이 걸렸다고 말했습니다. 게이머에 따르면 이것은 너무 복잡해서 적중을 위해 최적화하면 콤보의 결론이 엉망이 됩니다. 레벨 2 설치가 끝나기 전에 소진되기 때문입니다. 이 버전의 콤보에서도 Desk는 마지막 몇 개의 입력에서 거의 수퍼가 부족합니다.

SF6 플레이어는 또한 이 콤보가 완벽하게 연결되는 데 필요한 12프레임의 걷기가 필요하므로 해내기가 쉽지 않다고 지적합니다. 화려한 SF6 콤보의 정점을 찍고 있는 한주리 입니다 .

다른 캐릭터는 Street Fighter 6에서 유용한 콤보를 가지고 있지만 가장 어려운 것 중 하나입니다. 도전하는 동안 그들은 Capcom의 최신 격투 게임에서 성공할 수 있어 보람을 느낍니다.

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