개발자 Petroglyph는 오늘 팬층의 환호 소리에 맞춰 17년 된 Star Wars 게임의 새로운 업데이트를 출시했습니다. 이 타이틀은 10년 넘게 주요 지원 기능 없이 쇠퇴해 왔으며, 이번 업데이트는 오늘날 새로운 플레이어가 뛰어들기에 적합합니다.
Star Wars: Empire at War는 2006년에 처음 출시된 Star Wars 세계를 배경으로 한 심도 있는 전략 게임입니다. 이 타이틀은 출시 당시 엄청난 인기를 얻었으며 시간이 지남에 따라 더 많은 팬을 확보했습니다. 그러나 게임이 오래되고 더 크고 더 좋은 PC가 지속적으로 유입됨에 따라 다양한 버그와 비호환성 문제가 발생하여 이 사랑받는 스타워즈 작품을 특정 요구 사항을 준수하지 않고는 플레이하기 어렵게 만들었습니다.
Star Wars: Empire at War가 마침내 64비트 업데이트를 받았습니다.
오늘 업데이트는 Star Wars: Empire at War Steam 페이지에 출시되었으며 여전히 이 업데이트를 즐기는 수천 명의 플레이어에게 즉시 선택되었습니다. 아니면 매일 그것에 대해 생각해보세요. 이번 업데이트의 가장 큰 장점은 64비트 호환성으로, 이를 통해 더 많은 장치에서 게임을 실행할 수 있으며 많은 사람들이 게임에 액세스하지 못하게 했던 “메모리 부족” 오류를 수정했습니다.
r/Games Subreddit의 팬들은 자신의 행운을 믿을 수 없습니다. “이런 감정이 너무 많지 않아요. a) 암각화는 아직도 존재하나요??? b) 그들은 Empire at War를 패치했습니까????? c) Empire at War는 17세입니다????????”라고 흥분한 한 팬이 말했습니다. 게임이 처음 출시되었을 때 플레이했던 사람들은 이제 성장하여 인생에서 매우 다른 위치에 있을 만큼 충분히 오래되었습니다. 그럼에도 불구하고 그들은 모두 자신이 그토록 좋아했던 전략 게임의 업데이트에 대해 매우 기뻐하고 있습니다.
Star Wars: Empire at War의 장점은 Command & Conquer 시리즈를 통해 플레이어는 우주의 화려한 전투에 대한 큰 그림을 보고 자신이 선택한 어느 쪽에서든 함대를 지휘할 수 있습니다.
대부분의 팬들은 이 게임이 다른 게임보다 훨씬 더 영화의 느낌에 충실하고 전쟁의 현실과 입지를 확보하기 위해 군대를 상대로 유닛을 공격하는 과정을 보여준다는 점에 동의합니다. a>. 고유한 스타워즈 설정
업데이트는 Petroglyph가 어떻게 Star Wars: Empire at War를 포기했는지 보여줍니다. 여기에는 하드코어 플레이어만이 알아차릴 수 있는 문제에 대한 수십 가지 버그 수정이 포함되어 있으며 게임의 완성도를 오늘날 새로운 플레이어가 기대할 수 있는 표준 수준으로 끌어올립니다. 안타깝게도 팬들이 아무리 원하더라도 이는 Star Wars: Empire at War 2가 곧 출시될 것이라는 확증은 아닙니다.
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