디아블로 4 최고의 드루이드 빌드 5개

드루이드는 디아블로 4에서 가장 인기 없는 클래스로 시작했습니다. 처음에는 로그, 바바리안, 소서러, 네크로맨서에 비해 느립니다. 또한 일부 팬들은 미학적으로 그다지 만족스럽지 않은 것으로 간주됩니다. 그러나 그렇다고 해서 드루이드가 성역의 세계에서처럼 사용하거나 플레이하기에 재미가 없다는 의미는 아닙니다.

그들은 독특하고 다른 클래스와 차별화되는 몇 가지 주요 기능을 가지고 있습니다. 예를 들어 늑대곰이나 늑대인간으로 변신하고 자연의 힘을 소환하는 것은 디아블로 4에서 드루이드만이 할 수 있는 일입니다.

이 클래스는 다른 4개의 클래스와 마찬가지로 다양한 스킬 구성과 캐릭터 빌드를 가능하게 하는 다양한 스킬 트리를 가지고 있습니다. 일부 장치 설정은 다른 장치보다 더 최적화되고 사용하기에 재미있습니다. 이로 인해 Diablo 4의 위험을 더 쉽게 처리할 수 있는 경향으로 인해 특정 특정 빌드가 더 인기를 얻게 됩니다.

이를 염두에 두고 Druid 클래스를 위한 최고의 빌드가 있습니다.

디아블로 4에서 드루이드를 위한 최고의 빌드는 무엇입니까?

1) 늑대인간 빌드

Diablo 4의 Werewolf Druid는 엄청난 피해를 입힐 수 있습니다. 적과 근접전을 벌일 수 있는 최전선에 이상적입니다. Werewolves는 Werebears만큼 단단하지는 않지만 처벌을 견딜 수 있습니다.

이 빌드를 사용하려면 늑대인간으로 변신할 수 있는 기술에 투자해야 합니다. 즉, 기본 기술과 핵심 기술에 각각 Claw와 Shred를 사용해야 합니다. 스킬 트리에 더 깊이 들어가면서 늑대인간으로 변신할 수 있는 능력에 집중하세요.

2) 웨어베어 빌드

Druid가 변신할 수 있는 다른 형태는 Werebear입니다. 늑대 인간에 비해 내구성이 강하고 더 많은 피해를 견딜 수 있습니다. 디아블로 4에서 탱크 빌드를 하려고 한다면 이것이 바로 당신을 위한 것입니다. 해보고 싶은 것이 있다면 이 가이드를 확인하십시오 .

드루이드를 늑대인간으로 바꾸는 기술과 능력을 얻는 것과는 반대로 , 이 빌드는 늑대인간의 힘을 얻는 데에만 집중합니다. 따라서 Maul과 Pulverize로 시작하여 트리를 통과하면서 이 테마를 계속 따라가세요. 능력을 더욱 향상시키기 위해 가능할 때마다 각 기술에 대한 업그레이드 및 향상을 선택하십시오.

3) 폭풍발톱 드루이드

이 빌드는 드루이드를 디아블로 4의 고유한 클래스로 만드는 모든 것을 결합합니다. 당신의 캐릭터는 여전히 최전선에서 탱커 유닛이 될 것입니다. 그러나 이번에는 순전히 근접 전사에 초점을 맞춘 이전 두 빌드와 달리 자연의 힘을 소환할 수도 있습니다.

이 빌드는 또한 단일 변형에 의존하지 않고 늑대인간과 늑대곰 변형을 모두 사용합니다. 이렇게 하면 상황에 따라 변환을 선택할 수 있으므로 더 다양하게 사용할 수 있습니다.

이 빌드에서는 Storm Strike로 시작하지만 앞으로 다른 기술을 자유롭게 선택할 수 있습니다. Tempest Roar 와 같은 항목을 찾는 것은 Diablo 4의 Stormclaw Druid에게 좋습니다.

4) 웨어베어 분쇄

이름에서 알 수 있듯이 이 Druid 빌드는 Diablo 4의 Pulverize 기술에 의존합니다. 앞서 언급한 능력 덕분에 단일 대상에게 막대한 피해를 줍니다. 또한 Werebear를 사용하면 Pulverize가 각각의 개별 적을 차례로 처리하므로 Druid 탱키를 유지할 수 있습니다. 단일 대상 기술에 의존함에도 불구하고 이 빌드는 적 무리를 빠르게 제거할 수 있습니다.

이 빌드의 잠재력을 극대화하려면 Iron Fur 및 Provocation과 같은 Druid의 방어력을 향상시키는 패시브 능력에 투자하십시오. 또한 기술을 향상시키는 것을 잊지 마십시오. Pulverize의 경우 Raging Pulverize 업그레이드를 사용하고 싶을 것입니다. 마지막으로 압도 피해를 증가시키기 위해 몇 가지 크러싱 엘릭서 에 투자하십시오 .

5) 어스 드루이드

이 드루이드 빌드는 이 클래스의 기술과 능력을 활용하여 지구 자체를 조작하여 적을 처리할 수 있게 합니다. 대지의 드루이드는 디아블로 4에서 주로 근접에 초점을 맞춘 눈에 띄는 빌드 에서 약간 벗어날 것입니다 . 그러나 이것이 근접을 완전히 무시한다는 의미는 아닙니다.

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