도적은 디아블로 4에서 매우 다재다능한 클래스입니다. 도적은 장착할 수 있는 다양한 활을 사용하여 근거리에서 피해를 입히거나 원거리에서 적을 제거할 수 있습니다. 이 전사들은 함정을 활용하여 함께 모여 있는 적에게 막대한 피해를 입힐 수 있습니다. 그들은 또한 민첩성을 사용하여 던전을 썰고 주사위를 던지며 가까이서 개인적으로 일어날 수 있습니다.
도적은 여러 플레이 스타일을 수용할 수 있지만 많은 움직임이 필요합니다. 클래스의 강점과 능력을 활용하려면 끊임없이 움직이고 클릭해야 합니다. 지속적인 움직임과 활동이 필요하기 때문에 지속적으로 활성화할 필요가 없는 몇 가지 안정적인 패시브를 백그라운드에서 실행하는 것이 거의 필요합니다.
패시브 능력은 Diablo 4에서 직면하는 적에게 다양한 버프를 제공하거나 적에게 디버프를 제공할 수 있습니다. 도적의 공격 및 방어 패시브 능력을 적절하게 조합하면 Sanctuary에서 직면할 수 있는 모든 도전에 대비할 수 있습니다.
도적을 플레이할 때 투자해야 할 최고의 패시브 능력은 다음과 같습니다.
디아블로 4에서 도적에게 가장 좋은 패시브 능력은 무엇입니까?
1) 웨폰 마스터리
도적은 디아블로 4에서 단검, 검, 활, 석궁의 네 가지 무기 유형을 사용할 수 있습니다. 고맙게도 하나의 무기에 전념할 필요가 없으며 모든 무기를 자유롭게 사용할 수 있습니다. 도적의 마음대로 사용할 수 있는 모든 무기를 사용하고 싶다면 이 패시브가 적합합니다.
웨폰 마스터리는 도적이 사용할 수 있는 각 무기 유형에 대해 서로 다른 유형의 데미지 부스트를 제공합니다. 이 패시브를 선택하면 모든 무기를 사용할 수 있는 자신감이 생기고 어떤 상황에도 적응할 수 있습니다.
2) 말더듬 단계
도적은 상당히 물렁물렁할 수 있기 때문에 방어를 위해 기동성에 의존합니다. Stutter Step은 적에게 치명타를 가할 때마다 짧은 시간 동안 이동 속도를 향상시킵니다. 이 작은 부스트는 캐릭터를 빠르게 재배치하는 데 도움이 되므로 반가운 추가 기능입니다.
활성화하려면 치명타 공격이 필요하므로 행운 요소가 있다는 사실에 낙심하지 마십시오. 도적은 치명타 공격을 잘 처리합니다.
3) 튼튼하다
Diablo 4에서 Rogues의 물렁함은 잘 문서화되어 있습니다. 이 패시브 능력은 들어오는 근거리 피해로 인한 피해 감소를 강화하여 문제를 해결합니다.
플레이 스타일에 관계없이 더 나은 방어는 언제나 환영합니다. 이 패시브는 항상 백그라운드에서 실행되며 상황에 관계없이 보너스를 제공합니다. 일단 집어들면 활성화를 위한 특별한 조건에 대해 걱정할 필요조차 없습니다.
4) 착취
이 패시브 능력은 단순히 건강하고 부상당한 적에게 증가된 피해를 입힙니다. 이것은 기본적으로 Diablo 4에서 마주치는 거의 모든 단일 적에 대해 데미지 버프를 받는다는 것을 의미합니다.
이 스킬은 업그레이드하여 데미지 보너스를 더 높일 수 있습니다. 원시 손상 출력을 거의 증가시키기 때문에 원하는 캐릭터 빌드 에 관계없이 매우 유용합니다 .
5) 사이포닝 스트라이크
이것은 당신이 피해를 주는 적에게서 생명을 훔치기 때문에 디아블로 4의 도적에게 절대적인 최고의 패시브 능력입니다. 근거리에서 적에게 치명타를 가할 때마다 일정 비율만큼 체력을 회복합니다.
이 패시브는 레벨이 올라감에 따라 확장됩니다. 작동하려면 치명타 공격이 필요하다고 걱정하지 마십시오. Critical Strikes 의 확률 을 높이는 데 탁월한 Rogue 빌드 가 많이 있습니다 .
이러한 패시브는 디아블로 4의 도적을 위한 거의 모든 단일 빌드와 함께 작동합니다. 독 도적 과 같은 특정 빌드를 만들고자 한다면 완벽한 다른 패시브가 있습니다. 스킬 트리를 탐색하여 사용할 수 있는 다양한 패시브를 확인하십시오.
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