“MMORPG”라는 용어는 전형적인 롤플레잉 요소가 있는 MMO 타이틀의 하위 장르를 말합니다. 거의 모든 MMO 게임에는 플레이어의 경험을 풍부하게 해주는 롤 플레잉 방법이 있습니다. 롤 플레잉 게임 및 탁상용 게임과 마찬가지로 이러한 타이틀의 뿌리는 대부분 판타지 설정에 있습니다.
검과 마법의 비유와 던전 탐험은 월드 오브 워크래프트와 같은 MMO 클래식의 중추를 형성합니다. 그러나 게임의 40년 동안 장르는 샤이어 판타지 틈새 시장에서 성장할 수 있을 만큼 무르익었습니다.
많은 슈팅 게임이 MMORPG 측면으로 3인칭 총격전을 엮습니다. 다음은 이 조합의 가장 성공적인 예입니다.
3인칭 슈팅 게임 플레이가 포함된 놀라운 MMORPG 5개
1) 월드 오브 탱크
플랫폼: PC, PS4, Xbox One, 닌텐도 스위치, Android, iOS
차량 전투를 좋아한다면 World of Tanks는 놓쳐서는 안 될 장르를 정의하는 고전 게임 중 하나입니다. 2010년에 처음 출시된 이 탱크 배틀 게임 MMORPG는 게임 플레이의 주요 선박인 장갑 차량의 역사적으로 정확한 디자인에 중점을 둡니다.
메인 게임 모드인 무작위 전투는 여러 소대와 팀으로 나누어진 15v15 전투를 수용할 수 있습니다. 현재 Tank-company Battles 및 Stronghold Battles를 포함하여 네 가지 다른 게임 모드가 있습니다. 이 게임 모드의 승리 조건은 깃발 탈취에서 혼돈의 팀 데스매치에 이르기까지 다양하지만 기본 메커니즘은 탱크 전투에 집중하는 것입니다.
게임에는 승리 전략에서 플레이 스타일과 일반적인 역할을 정의하는 6가지 탱크 클래스가 있습니다 . 주요 변수는 범위, 이동성, 손상 및 내구성입니다. 게임 플레이는 강화(추가 내구성 버퍼 적용) 및 터보차저(단기 이동성 향상을 위한)를 포함하여 현장에서 사용할 다양한 장비 선택으로 채워집니다.
2) 워 썬더
플랫폼: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox 시리즈 X/S
World of Tanks 이후 3년 후에 출시된 War Thunder는 차량 전투 MMORPG 장르에서 가장 큰 경쟁자입니다. 엄밀히 말하면 MMORPG 레이블은 여기서만 느슨하게 귀속될 수 있습니다. 게임의 롤플레잉 요소는 실제와 같은 기갑 전투 시뮬레이션에 있으며, 충돌하는 모든 포탄에 대한 내부 충격의 뚜렷한 X-레이 프로젝션이 있습니다.
탱크 클래스도 이 게임에 존재하지만 월드 오브 탱크와 달리 사격하는 각도와 거리가 성공에 더 큰 요인이 됩니다. 이 게임은 또한 게임 플레이를 하늘과 바다로 확장합니다. 그러나 일반적인 Battlefield 경험 이 아니라 공중전은 별도의 게임 모드에 격리되어 있습니다.
War Thunder의 진정한 잠재력은 시뮬레이션 측면을 한 단계 끌어올리는 현실적인 전투 모드에서 찾을 수 있지만 아케이드 모드는 보다 캐주얼한 경험을 허용합니다. 아케이드 모드에서 게임의 메커니즘은 거의 동일하지만 장갑 침투 및 발사체 감쇠 표시기의 가능성에 따라 색상이 변경되는 유도 십자선과 실제 접근 방식이 더 많이 사용됩니다.
아케이드 모드는 여전히 약간의 현실감을 유지합니다. War Thunder에는 HP 시스템이 없으며 내구성이 훨씬 전술적입니다. 차량을 관통하는 포탄과 포탄은 내부에 탑승한 승무원에게 영향을 미칠 수 있습니다. 전체 승무원을 제거하면 비행기의 엔진을 쏘는 것과 마찬가지로 기본적으로 탱크가 비활성화됩니다.
3) 로그 컴퍼니
플랫폼: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, iOS, Android
First Watch Games의 4v4 영웅 슈팅 게임인 Rogue Company는 Fortnite의 움직임과 Valorant의 영웅 기술 간의 교배종입니다. 일반 배틀 로얄과 달리 이동 시스템에 대한 자체 트위스트는 스팸 가능한 닷지 롤입니다.
히어로 슈팅 장르는 올해 포화 상태에 이르고 있지만 Rogue Company는 공식에 3인칭 시점을 적용한 단일 눈에 띄는 MMORPG일 것입니다. 두 가지 게임 모드가 있습니다.
프리미어 경쟁 모드인 Demolition은 본질적으로 Valorant 또는 Counter-Strike처럼 플레이합니다. 공격 측은 폭탄을 설치하고 성공적으로 터뜨리면 승리하는 반면, 방어 측은 폭탄을 방지하거나 해체해야 합니다.
두 번째 모드인 Strikeout은 Rogue Company의 독창성이 빛을 발하는 곳입니다. 기능적으로는 6v6 팀 데스매치 모드와 동일하지만 팀의 플레이어가 사망하면 팀이 ’17’ 티켓을 받는다는 점만 다릅니다. 야영을 방지하기 위해 언덕계의 사이비왕이 플레이어에게 적극적인 플레이를 강요합니다.
Rogue Company는 2023년 5월에 앞서 해보기에서 나왔습니다. 다양한 플랫폼에서 교차 플레이할 수 있습니다.
4) 톰 클랜시의 더 디비전 2
플랫폼: PC, PS4, Xbox One, Stadia
포스트 아포칼립스 워싱턴 DC의 잔해를 배경으로 Tom Clancy’s The Division 2는 첫 번째 게임에서 소개된 개념을 논리적인 다음 단계로 가져갑니다. 눈에 띄는 핵심 기능은 세련된 커버 기반 슈팅 메커니즘 으로, 이 장르의 다른 슈팅 게임의 높은 옥탄가 모바일 특성에서는 보기 드문 기능입니다.
이 게임에는 전리품 희귀도, RNG 기반 드롭 및 다양한 장비 시스템과 같은 일반적인 약탈자 슈터에게 기대하는 기능 목록이 있습니다. 핵심 통계에 대한 Ubisoft의 접근 방식은 플레이어 수비 측면에서 단순화되었습니다.
Tom Clancy’s The Division 2에서 ‘에이전트’로 알려진 플레이어는 체력, 방어구 및 방어구 재생 간에 별도의 내구성 풀 레이어를 가집니다. 플레이어 빌드는 DPS 또는 내구성에 집중하거나 둘 사이의 중간 접근 방식을 취할 수 있습니다.
6개의 갑옷 조각 과 3개의 무기 외에 , 당신의 빌드는 선택할 수 있는 6개의 아키타입이 있는 에이전트 스킬에 의해 정의됩니다. 게임의 고유한 장비 세트는 특정 플레이 스타일을 더욱 구체화하는 특정 보너스를 구체화합니다. 하지만 빌드와 스킬 외에도 이 타이틀은 다른 MMORPG에 비해 실제 총격 전술에 더 중점을 둡니다.
5) 워프레임
플랫폼: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox 시리즈 X/S, 닌텐도 스위치
Warframe은 공정하고 방해가 되지 않는 무료 플레이 모델을 유지하는 데 있어서 모범적인 루터 슈터 MMORPG입니다. 대부분의 화장품을 포함하여 게임의 거의 모든 콘텐츠는 한 푼도 지출하지 않고 모든 플레이어가 액세스할 수 있습니다. 이 타이틀은 최근 10주년을 맞이하여 놀라운 발전의 여정에서 많은 이정표 중 첫 번째가 되기를 바랍니다.
‘Conclave’ 진영은 Warframe의 상대적으로 손길이 닿지 않은 PvP 모드를 차단합니다. 완전한 기능을 갖추고 있음에도 불구하고 소수의 플레이어만이 PvP에 관심을 가지고 있습니다. 게임 밸런스 의 빵과 버터가 광범위한 PvE 게임 플레이에 휩싸이기 때문에 개발자로부터 많은 지원을 얻지 못합니다 .
Warframe의 MMORPG 구성 요소는 협동 모드와 4인 분대로 제한됩니다. 이것은 틀림없이 멀티플레이어 PvE 경험으로서 게임의 유일한 큰 한계입니다. 이를 제외하고 이 타이틀은 가파른 진행 곡선, 매우 다양한 빌드 , 자유 시장, 열린 풍경, 최종 게임 습격과 같은 여러 MMORPG 주요 기능을 제공합니다 .
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