5가지 가장 유용한 Rust 콘솔 명령

Rust는 조악하고 개발 중인 서바이벌 게임에서 다양한 측면을 갖춘 완전한 기능을 갖춘 게임일 뿐만 아니라 가장 성공적인 게임 중 하나가 되기까지 먼 길을 걸어왔습니다. 게임 레거시 버전의 여러 옵션은 개발 콘솔을 통해서만 액세스할 수 있었습니다. 옵션 메뉴에 항목이 추가되었지만 콘솔 명령을 아는 것은 게이머의 삶을 더 쉽게 만드는 데 큰 도움이 될 수 있습니다.

우리 기사는 Rust가 콘솔을 통해 제공하는 가장 유용한 명령의 포괄적인 목록을 제공합니다. 그들에 대해 더 알고 싶다면 계속 읽으십시오.

Rust에서 콘솔 명령을 사용하는 방법은 무엇입니까?

특히 새로운 업데이트가 출시 되면서 게임에서 모든 것이 더 쉽고 더 쉽게 접근할 수 있게 되었습니다 . 그러나 콘솔 명령은 특정 상황에서 여전히 매우 유용합니다.

플레이어가 실제로 이러한 명령을 사용하려면 게임을 켜고 키보드에서 ‘`’ 키를 누르기만 하면 됩니다. 그러면 게임에서 개발자 콘솔이 열립니다. 플레이어는 이 콘솔을 사용하여 서버 연결에서 성능 통계 파악 등에 이르기까지 명령을 입력할 수 있습니다. 개발자 콘솔은 게임 서버에 로그인한 후에도 사용할 수 있으며, 메인 메뉴에서만 사용하는 것은 아닙니다.

다음은 플레이어가 게임 내에서 Rust를 경험하는 데 도움이 되는 5가지 유용한 명령 목록입니다 .

Rust 플레이어가 알아야 할 5가지 콘솔 명령

1) 클라이언트 콘솔 접속 명령어

상황에 따라 플레이어는 디스플레이 버그 및 라우팅 오류로 인해 선택한 서버에 액세스하지 못할 수 있습니다. 이러한 시나리오에서 플레이어는 선호하는 서버의 웹사이트로 이동하여 지정된 서버의 IP 포트를 얻을 수 있습니다.

그런 다음 콘솔에 다음 코드를 입력하고 선택한 서버에 가입할 수 있습니다. client.connect <IP:port>

2) 성능 통계를 표시하는 명령

다른 많은 게임과 마찬가지로 Rust에는 게임 내에서 사용되는 평균 FPS와 RAM을 보여주는 지정된 성능 통계 표시 막대가 있습니다. 플레이어는 다음 명령을 사용하여 이러한 통계에 액세스할 수 있습니다.

  • perf 1: 실행 중인 게임 내 FPS만 표시하려면
  • perf 2: 실행 중인 FPS와 RAM 소비량 표시

3) 키 바인딩 명령

Rust와 같은 게임에서 키를 바인딩하면 게임 내에서 최대의 효율성을 보장합니다. 특정 시나리오는 플레이어에게 항상 나타나며 길고 반복적인 작업이 필요한 일상적인 작업을 수행하게 합니다. 단순히 지도를 가로질러 달리는 것부터 검을 들고 에코 레이드에 이르기까지 다양하며, 종종 플레이어가 100번 이상 지속적으로 표면을 쳐야 합니다.

키를 이러한 작업에 바인딩하면 이러한 작업을 훨씬 쉽게 수행할 수 있습니다. 다음은 플레이어가 게임 내 전반적인 경험을 개선하는 데 사용할 수 있는 유용한 바인드 목록입니다.

  • bind c attack;duck – 이 바인딩을 통해 플레이어는 웅크리고 손에 든 장비를 반복적으로 사용할 수 있습니다. 플레이어가 근접 도구로 표면을 강타해야 하는 성가신 에코 레이드에 적합합니다.
  • bind n forward;sprint – 이 바인딩을 통해 플레이어는 번거로움 없이 자동으로 달릴 수 있습니다.
  • bind f1 consoletoggle;combatlog: 이전 출력에 대한 콘솔을 열고 지우고 전투 로그 표시를 진행합니다. 전투 기록을 통해 플레이어는 발사체나 무기로 적을 공격한 경우에만 적의 체력을 추적할 수 있습니다. 자신을 노출시키지 않고 적이 부상을 당했거나 아직 살아 있는지 확인하는 좋은 방법입니다.
  • bind mouse1 +lighttoggle;+attack2 – 이 바인딩은 플레이어가 총으로 조준할 때마다 전투 중에 손전등을 켜는 데 효과적입니다.

4) 연결 해제 명령

셰이더의 수가 많기 때문에 Rust는 로드하기가 상당히 지루한 게임입니다. 플레이어는 또한 전체 연결 해제 절차가 똑같이 번거롭다는 것을 알 수 있습니다. 이 문제를 간단히 우회하려면 “client.disconnect” 명령을 사용하십시오.

5) 서버 시드 명령

“server.seed” 명령은 모든 플레이어가 로그인한 특정 맵의 시드를 찾을 수 있는 좋은 방법입니다. 이 명령은 맵의 절차적 콘텐츠에 첨부된 특정 시드를 생성하고 플레이어는 이 정보를 사용하여 나중에 자신만의 사용자 지정 서버를 만들 수 있습니다.

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