2022년에 FromSoftware는 게임 플레이와 그래픽 측면에서 악명 높은 Dark Souls 프랜차이즈와 유사한 게임인 Elden Ring을 출시했습니다. 이 타이틀은 Dark Souls 3의 직접적인 속편은 아니지만 몇 가지 게임 플레이 특성을 공유합니다. 도전적인 게임 플레이와 몰입도 높은 그래픽 덕분에 엄청난 성공을 거둘 수 있었습니다. 게임은 유사한 전투 시스템과 같은 많은 기능을 공유하지만 Elden Ring은 장르에 몇 가지 주목할만한 변경 사항을 도입했습니다.
이 기사에서는 FromSoftware의 화려한 제품이 Soulslike 장르를 재정의한 다섯 가지 방법에 대해 설명합니다.
오픈 월드, 보스전, Soulslike 게임을 변화시킨 Elden Ring의 다양한 측면
1) 오픈 월드
거대한 세계에도 불구하고 Soulslike 게임은 탐색할 기회가 거의 없는 정적인 스토리라인에 국한되어 있습니다. 그들은 일반적으로 엄격한 보스 싸움으로 선형 게임 플레이 진행을 따릅니다.
반면에 Elden Ring은 대부분의 위치를 즉시 방문할 수 있는 완전한 오픈 월드 타이틀이며 스토리의 특정 부분이 완료될 때까지 일부 지역만 제한됩니다. 예를 들어, 가장 영향력 있는 보스 중 하나인 트리 센티넬은 게임 초반에 만날 수 있습니다.
2) 전 세계를 달리다
Soulslike 타이틀의 플레이어는 전 세계를 도보로 여행해야 합니다. 먼 거리를 빠르게 이동할 수도 있지만 일반적으로 스토리가 진행된 후에야 잠금이 해제됩니다.
그러나 Elden Ring에서는 말을 타고 광활한 세계를 탐험하고 말을 전투에 투입할 수도 있습니다. 또한 지역에 진입한 후에는 지도를 사용하여 해당 지역으로 빠르게 이동할 수 있습니다.
3) 보스전
Elden Ring의 모든 지역은 다양한 보스로 가득 차 있습니다 . 보스는 남은 체력에 따라 형태를 변경하는 대신 무작위 간격으로 단계를 전환합니다. 이것은 Sekiro: Shadows Die Twice 및 Bloodborne과 유사하게 전투를 더욱 역동적이고 예측할 수 없게 만듭니다.
한편, Soulslike 게임의 보스는 보통 일정량의 체력을 잃으면 단계를 전환하고 전투 후반에 더 사악하고 위험해집니다.
4) 협력
Elden Ring을 사용하면 여러 플레이어가 전체 게임을 원활하게 진행할 수 있습니다. 소환사인을 사용하여 지속적으로 친구를 생성하지 않고도 모든 사이드 보스와 함께 스토리를 완료할 수 있습니다.
다른 Soulslike 게임에서는 소환을 사용하여 다른 플레이어의 세계에 합류한 다음 그들이 보스를 쓰러뜨리도록 도울 수 있습니다. 단, 파트너는 경기장에 입장하기 직전에만 소환할 수 있었다.
최신 타이틀의 Co-op은 두 플레이어가 다음 보스 영역이 참여할 수 있을 때까지 기다릴 필요 없이 게임을 즐길 수 있기 때문에 전작에 비해 크게 개선되었습니다.
5) 지도 시스템
Elden Ring은 플레이어가 게임의 광대한 세계를 쉽게 탐색할 수 있도록 하는 완전한 지도 시스템을 갖추고 있습니다. 또한 Dark Souls 게임의 모닥불과 같은 체크포인트에 접근할 필요 없이 몇 번의 클릭만으로 여러 위치를 빠르게 이동할 수 있습니다.
다른 마커를 사용하여 관심 영역을 강조 표시할 수도 있습니다. 이것은 새로운 위치를 발견하고 여행 경로를 계획하는 데 도움이 됩니다. 이전 Soulslike 타이틀에서는 플레이어가 Firelink Shrine과 같은 핵심 영역으로 이어지는 경로를 기억해야 했습니다. 최신 반복에서 지도 시스템의 도입으로 모든 것을 기억할 필요가 완전히 사라졌습니다.
Elden Ring이 Soulslike 장르를 재정의한 다섯 가지 주요 방식입니다. 기여한 다른 측면도 몇 가지 있지만 대부분은 게임 플레이 변경 사항이 아니라 기술적인 개선 사항입니다.
Shadow of the Erdtree DLC의 출시 날짜는 아직 발표되지 않았지만 확장팩은 게임을 더욱 개선하고 더 나은 Soulslike 경험을 제공할 것으로 예상됩니다.
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