Assassin’s Creed 프랜차이즈에서 약하게 쓰여진 5명의 캐릭터 

Assassin’s Creed 프랜차이즈에서 약하게 쓰여진 5명의 캐릭터 

Assassin’s Creed 프랜차이즈는 수년 동안 많은 캐릭터를 선보였습니다. Ezio, Altair, Shay와 같은 일부 캐릭터는 오랫동안 팬들의 사랑을 받았지만 다른 캐릭터 중 일부는 나이가 들지 않았고 항상 플레이어의 피부 아래 있었습니다. 사람들은 실생활의 걱정에서 벗어나기 위해 비디오 게임을 하고, 재미를 망치는 짜증나고 성가신 캐릭터를 좋아하는 사람은 없습니다.

Jacob Frye와 게임 메타 전반에 걸쳐 최악의 Assassin’s Creed 캐릭터 4명

5) 알키비아데스

Assassin’s Creed Odyssey는 프랜차이즈에서 덜 좋아하는 타이틀 중 하나였으며 Alkibiades와 같은 것이 이에 크게 기여했습니다. 그는 매우 부적절하고 집착했으며 Kassandra의 절친한 친구 임에도 불구하고 항상 그녀에게 받아 들일 수없는 요구를했습니다. Alkibiades는 기괴한 것으로 묘사되었습니다.

그는 카산드라와 성적 활동에 참여하는 것으로 알려진 캐릭터의 주요 목적으로 심오한 성격 특징이 부족합니다. 그는 그녀를 너무나 객관화하여 그녀가 그의 육체적 환상의 대상일 뿐인 것처럼 느낍니다.

4) 다그 니티슨

Assassin’s Creed Valhalla에서 Dag Nithisson의 캐릭터는 깊이와 복잡성이 부족합니다 . 그는 단조롭고 일차원적이며 플레이어에게 지속적인 영향을 주지 못합니다. 그가 게임에서 묘사된 방식은 사람들로 하여금 그의 진정한 목적에 대해 생각하게 만듭니다.

그의 성격은 클랜원들에게 거칠고 지속적으로 지도자를 반박하기 때문에 매우 거칠고 어울리지 않습니다.

그는 아마도 플레이어가 획득한 취향을 개발할 누군가로 의도되었을 것입니다. 그러나 그는 그의 목표를 달성하지 못하고 궁극적으로 게임 플롯의 웅장한 계획에서 잊을 수 없는 요소가 됩니다.

3) 코너 켄웨이

Assassin’s Creed III의 주인공임에도 불구하고 Connor Kenway는 틀림없이 Assassin’s Creed 프랜차이즈에서 가장 나쁘고 가장 약한 캐릭터 중 하나입니다. 그는 미국 혁명의 복잡한 풍경을 탐험할 수 있는 잠재력이 있었지만, 그의 캐릭터는 열악한 캐릭터 개발 로 인해 부족했습니다 .

Connor의 동기와 신념은 종종 모호하여 플레이어가 그를 잘 이해하기 어렵게 만듭니다. 따라서 그들은 종종 감정적인 차원에서 그와 연결되지 못했습니다. 자신에게 도움이 되는 사람이라면 누구에게나 적극적으로 편들려는 그의 적극적인 의지는 그를 캐릭터의 속이 빈 껍데기로 보여주었다.

그의 형편없는 처형은 그의 성격을 몰락시켰다. 이것은 궁극적으로 그를 프랜차이즈에서 출시한 모든 게임에서 가장 약한 캐릭터 중 하나로 간주했습니다.

2) 제이콥 프라이

우선, Assassin’s Creed에서 Jacob의 성격과 관련된 중요한 문제는 그의 성격과 카리스마가 부족하다는 것입니다. 그는 Assassin’s Creed Syndicate의 두 주인공 중 한 명으로 소개되었으며 종종 게임에서 가장 약한 문자 중 하나로 비판을 받습니다.

그의 성격은 복잡성이 크게 부족하며 일반적으로 게임의 다른 캐릭터에서는 흔하지 않습니다.

그는 또한 게임에서 여성 캐릭터를 학대했다는 비판을 받았습니다. 그는 보통 그들을 무시하며, 이 정죄할 만한 특성은 그의 호감도를 크게 비난합니다.

1) 셰이 코맥

2014년 Assassin’s Creed Rogue에 도입된 Shay는 게임의 주요 캐릭터 중 하나임에도 불구하고 서투른 캐릭터라는 비판을 자주 받습니다. Shay에 대한 아이디어를 내놓은 사람들은 그의 캐릭터가 매우 일반적이고 단조롭다고 느끼기 때문에 그의 아크를 제대로 개발하지 못했습니다.

재치 있는 농담으로 유명한 Ezio 및 Edward Kenway와 같은 캐릭터와 극명한 대조를 이루는 다른 캐릭터와의 상호 작용에 대한 그의 대화나 인용문에서 기억에 남는 것은 없습니다.

이야기는 한 플롯에서 다른 플롯으로 점프하는 것을 볼 수 있으며 결과적으로 Shay의 Brotherhood 편향은 충분한 화면 시간을 얻지 못했습니다. 그 결과 시간이 충분하지 않아 플레이어가 그와 연결할 기회가 거부되었습니다. 따라서 Shay의 스토리 아크를 제대로 실행하지 못합니다.

순전히 부진한 문자 스크립팅의 여러 인스턴스가 있었습니다. 일관되지 않은 특성화든 압도적인 스토리 전개든, 이들은 Assassin’s Creed에서 가장 약하게 개발된 캐릭터 중 일부였습니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다