Minecraft는 수년 동안 많은 성능 향상으로 보완되었지만 Mojang이 게임의 기존 Java 및 Bedrock 엔진 내에서 수행할 수 있는 작업에는 제한이 있습니다. 다행스럽게도 커뮤니티는 Mojang이 일반적인 업데이트에서 달성할 수 있는 것보다 훨씬 더 많은 성능과 프레임 속도 향상을 제공할 수 있는 수많은 모드를 도입하여 이와 관련하여 여유를 얻었습니다.
물론 Minecraft에서 플레이어의 성능은 여전히 하드웨어 및 가상 리소스에 의해 다소 제한됩니다. 그러나 오래된 하드웨어를 사용하는 사용자도 올바른 모드를 사용하여 게임 내 성능에 새로운 생명을 불어넣을 수 있습니다.
Minecraft 플레이어가 FPS를 높이고 다른 문제를 제거하여 전반적인 경험을 개선하기 위해 모드를 검색하는 경우 우선 순위를 지정할 수 있는 특정 수정 사항이 있습니다.
성능 향상을 위해 사용할 가치가 있는 Debugify 및 기타 Minecraft 1.20 모드
1) 별빛
Minecraft는 수년 동안 동일한 기본 조명 엔진을 보유하고 있습니다. 많은 모드가 셰이더 호환성 및 기타 개선 사항을 통해 이를 점검하는 것을 목표로 하는 반면, Starlight는 조명과 관련하여 게임의 시각적 요소를 변경하지 않고 보다 신중한 접근 방식을 취합니다.
간단히 말해서 Starlight는 게임의 전체 조명 엔진을 처음부터 다시 작성합니다. 이렇게 하면 싱글 플레이어의 성능이 향상될 뿐만 아니라 많은 인구를 처리하는 서버 관리자의 지연 및 기타 문제를 줄일 수 있습니다.
2) 페라이트코어
Minecraft가 상당한 양의 가상 RAM(VRAM)을 활용하여 게임 플레이 중 및 다른 곳에서 다양한 작업을 수행한다는 것은 비밀이 아닙니다. 그러나 게임은 항상 이 가상 리소스를 가능한 한 효율적으로 사용하지 않습니다.
FerriteCore는 설명하기 어려울 수 있는 고도로 기술적인 모드이지만 일반적으로 RAM 사용 에 확실히 도움이 됩니다 . FerriteCore를 설치한 후 플레이어는 힙 크기를 기반으로 하는 전체 RAM 사용량이 수백 메가바이트 감소하여 더 많은 리소스를 확보하고 솔로 서버와 멀티플레이어 서버 모두에서 게임 플레이 중에 성능을 향상시키는 것을 확인할 수 있습니다.
3) MemoryLeakFix
메모리 누수는 많은 최신 게임을 괴롭히는 가장 치명적인 문제 중 하나이며 Minecraft에서도 마찬가지입니다. 이러한 유출로 인해 게임에서 사용하고 폐기한 메모리를 해제할 수 없어 프로세스의 성능이 저하됩니다.
MemoryLeakFix는 클라이언트와 서버 측 모두에서 메모리 누수를 해결하는 간단한 모드입니다. 이것은 플레이어의 전반적인 FPS를 향상시킬 뿐만 아니라 메모리 누수로 인해 세계가 손상되거나 충돌하는 것을 방지해야 합니다 .
4) 디버깅
끊임없는 진화 상태에 있는 게임인 Minecraft는 꽤 자주 버그에 시달립니다 . 일반적으로 무해하지만 일부 버그는 상당히 문제가 되거나 완전히 게임을 깨뜨릴 수 있습니다. 좋은 소식은 Debugify 모드가 많은 결함과 성능 문제를 완전히 해결한다는 것입니다.
Debugify는 특히 Mojang의 버그 추적기를 통해 보고된 버그를 대상으로 하며, 이는 버그를 경험하고 있고 아직 Mojang의 도움을 받지 못한 플레이어에게 큰 도움이 될 수 있습니다.
5) 나트륨
틀림없이 지금까지 생각한 최고의 마인크래프트 성능 모드 중 하나인 Sodium은 플레이어의 하드웨어 구성과 거의 관계없이 플레이어의 FPS를 높일 수 있습니다 . 이 오픈 소스 수정은 평균 250-500%의 FPS 증가를 초래하는 사용자 지정 코드로 게임의 렌더링 방법을 점검합니다.
더 좋은 점은 Sodium이 광범위한 하드웨어 및 운영 체제에 최적화되어 있어 빠르고 느린 기계 모두 Sodium을 설치하면 이점을 얻을 수 있다는 것입니다.
6) 리튬
Sodium과 마찬가지로 Lithium은 게임의 다양한 측면을 점검하여 플레이어와 서버 관리자에게 FPS 부스트를 제공하는 Minecraft 모드입니다. 몹 AI, 게임 내 틱, 타이틀의 물리 엔진과 같은 역학의 재작업을 도입하여 게임 플레이의 변화 없이 향상된 성능을 소개합니다.
리튬은 Sodium과 결합하면 표준 게임 플레이에 눈에 띄는 변화 없이 FPS에 엄청난 개선을 제공하므로 게임을 최적화하려는 Minecraft 팬에게는 필수 아이템이 됩니다.
7) 엔티티 컬링
Minecraft는 플레이어와 몹에서 세계의 다양한 동적 개체에 이르기까지 수많은 게임 내 엔터티를 추적해야 합니다. 그러나 이러한 엔터티는 게임의 렌더링 메커니즘으로 인해 화면에 표시되지 않는 경우에도 리소스 사용을 방해할 수 있습니다. 좋은 소식은 Entity Culling에 솔루션이 있다는 것입니다.
이 모드는 벽이나 다른 장애물 뒤에 숨겨진 것을 포함하여 플레이어가 직접 볼 수 없는 모든 렌더링된 엔티티를 제거합니다. 게임은 이미 플레이어 뒤에 있는 엔티티에 대해 이 작업을 수행하지만 엔티티 컬링이 작업을 완료합니다.
하지만 걱정하지 마세요. 엔티티 컬링은 플레이어의 손이 닿는 범위 내에 있는 엔티티를 제거하지 않습니다. 단순히 현재 플레이어의 시야 범위에 있지 않은 렌더링된 항목을 줄입니다. 이렇게 하면 CPU 및 GPU 사용량이 크게 줄어들어 성능이 크게 향상됩니다.
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