릴리스가 바닥에서 뒹굴뒹굴 웃게 만드는 7개의 디아블로 4 밈

릴리스가 바닥에서 뒹굴뒹굴 웃게 만드는 7개의 디아블로 4 밈

Diablo 4는 출시 이후 전 세계 게이머들의 호응을 얻고 있습니다. 가장 중요한 것은 프랜차이즈의 팬들이 타이틀에서 특정한 기대를 가지고 있었고, 이 시점에서 블리자드가 그 기대를 전달했다고 말하는 것이 안전합니다. 출시 후 플레이어는 Reddit에서 여러 스레드를 만들어 퀘스트 진행 및 추가 세부 정보와 공유 밈에 대한 정보를 교환했습니다.

밈은 항상 특정 주제 또는 이 경우 게임의 인기도를 측정하는 척도였습니다. 밈의 수가 많을수록 사람들이 그것에 대해 더 많이 이야기합니다. 다음은 Diablo 4에 대한 최고의 밈입니다.

디아블로 4 밈은 팬의 감정을 정확하게 포착합니다.

게임과 관련하여 팬은 재미있는 것을 발견할 때, 특히 고장난 메커니즘인 경우 밈을 만드는 경향이 있습니다. 그렇게 말하면 어머니 자신을 웃게 만드는 몇 가지 밈이 있습니다 .

1) 쥐를 따라

diablo4 에서 u/No_Coyote_8279첫 번째 D4 Meme

참고로, 며칠 전 한 플레이어가 Reddit에 게시한 글에서 쥐를 따라가서 독특한 드롭을 손에 넣었다고 말했습니다. 아이러니하게도 쥐는 디아블로 4에서 RNG 메커니즘이 작동하는 방식을 결정했습니다.

2) 네크로맨서와 그 하수인

diablo4 에서 u/PuddinBritches만든 적은 노력의 Necro meme

이 밈은 다소 어둡고 희미한 마음을 위한 것이 아닙니다. 디아블로 4의 네크로맨서는 시체를 쉽게 부활시켜 언데드 군대를 만들 수 있습니다. 그리고 주어진 범위 내에 있으면 여러 시체를 동시에 올리는 것이 더 쉽습니다.

3) 엄마를 봐. ..나는 떨어지고있다!!

오늘 일어난 일 xD by u/Fluff-y in diablo4

위의 클립은 기술적으로 밈이 아닙니다. 대신 플레이어가 경험한 결함입니다. 클립에서 플레이어는 무기력하게 팔을 휘두르는 모습을 볼 수 있습니다. 그들은 괴물에게 맞아 동시에 죽였습니다. 그래서 땅에 떨어지는 대신 떨어지는 애니메이션에 갇혔습니다.

4) 선택하기 어렵다

당신은 어느 쪽입니까? by u/KimAndersson in diablo4

상황에 따라 한 캐릭터가 레벨 100에 도달하는 것보다 여러 캐릭터에서 레벨 1-50에 도달하는 것이 약간 더 쉽습니다. 따라서 이것은 지금까지 게임에서 많은 플레이어가 직면한 딜레마입니다.

5) 말

탈것 = diablo4 에서 u/VAsHachiRoku가 제작패밀리 가이 말

블리자드가 디아블로 4와 관련하여 작업해야 할 것이 있다면 탈것입니다. 게임 후반에 잠금 해제된다는 점을 고려하면 일반적으로 이러한 마운트는 어느 정도 강력하고 어떻게든 전투에 도움이 될 것이라고 믿었습니다. 그러나 그들은 그들 자신의 문제를 가지고 있으며 전투에 도움이 되지도 않습니다. 위의 밈은 전체 상황을 매우 적절하게 요약합니다.

6) 아무도 원하지 않는다는 것을 상기시킨 사람

Blizzard는 diablo4u/Chalk1980같습니다.

텍스트 채팅은 화면 오른쪽 하단에 있는 경우에 찾을 수 있습니다. 적의 손에 죽을 때마다 거기에 메시지가 나타납니다. 요컨대, 모든 중요한 메시지 스니펫은 이 영역에서 찾을 수 있습니다. 그런데 여기에 이유 없이 계속 나오는 정보가 하나 있습니다. 모든 사람이 기본적으로 네트워크 간 플레이를 활성화한 것을 고려하면 거의 모든 사람이 이 메시지를 본 적이 있을 것입니다. 아무도 원하지 않는 무의미한 알림 중 하나입니다.

7) 이것은 어디로 가나요?

NM 던전의 절반이 시작하는 방법. u/mattyodaddy in diablo4 작성

게임의 대부분의 던전에서는 던전 내부 어딘가에서 두 개의 돌 또는 두 개의 물체를 회수한 다음 받침대, 이상적으로는 큰 문 앞에 다시 가져와야 합니다. 매우 간단하지만 다시 말하지만 대부분의 Diablo 4 던전은 미로이며 이러한 받침대에 있는 돌이나 물체를 보면서 길을 잃기 쉽습니다. 웨이포인트만 던전 내부에서도 작동한다면.

악성 시즌이 일주일 남짓 앞으로 다가옴에 따라 플레이어와 팬이 지금까지 게임에서 겪었던 경험을 설명하기 위해 더 많은 밈을 제시할 것으로 예상할 수 있습니다.

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