드래곤볼 스파킹 제로의 HUD에 대한 포괄적인 가이드

드래곤볼 스파킹 제로의 HUD에 대한 포괄적인 가이드

Dragon Ball: Sparking! ZERO를 일주일 동안 플레이한 결과, 이 게임은 신나는 경험이지만 HUD에 대한 중요한 세부 정보가 빠진 불충분한 튜토리얼과 같은 몇 가지 특이점이 있다는 것이 분명해졌습니다. 화면에 표시되는 다양한 요소에 대해 의아해한다면 걱정하지 마십시오. 저희가 도와드리겠습니다! HUD(헤드업 디스플레이)에 대해 자세히 살펴보겠습니다. 구성 요소에 대해 의아해하는 대신 승리에 집중할 수 있도록 도와드리겠습니다.

드래곤볼 스파킹 ZERO의 HUD 이해하기

HUD는 게임 내 사용자 인터페이스 역할을 하며, 캐릭터를 관리하고 효과적으로 전략을 세우는 데 필요한 필수 정보를 제공합니다. 전투를 위한 중앙 지휘부로 간주하여 체력 상태부터 기 레벨, 스킬 포인트 등 모든 것을 보여줍니다. 다음은 Dragon Ball: Sparking! ZERO HUD의 각 섹션을 해석하는 방법에 대한 가이드입니다. 이를 활용하여 이점을 얻을 수 있습니다.

드래곤볼: 스파킹! ZERO에서 나메크 행성에서 베지터와 싸우는 고쿠는 HP 게이지, 기 게이지, 스킬 카운트, 히트 카운트와 같은 레이블이 붙은 HUD 요소를 표시합니다.
이미지 제공: BANDAI NAMCO Entertainment

HP 게이지

HP 게이지는 당신과 상대방의 남은 체력을 나타냅니다. 개념은 간단합니다. 타격을 입었나요? 당신의 HP가 감소합니다. 당신의 HP가 완전히 고갈되면 게임 오버입니다. 게이지는 파란색(높은 체력을 나타냄)에서 주황색(낮은 체력을 나타냄)으로 바뀌며, 이는 당신이 위태로운 상황에 처해 있을 때를 빠르게 파악하는 데 도움이 됩니다.

HP 바

HP 게이지와 대응하여, HP 바는 당신이 가진 체력 층을 시각적으로 나타냅니다. 두 바 모두 일치하는 색상을 공유하므로, 당신이나 당신의 라이벌이 얼마나 가까이 있는지 즉시 알 수 있습니다.

키 게이지

Ki Gauge는 빔과 빠른 대시와 같은 특수 기술을 실행하는 데 필수적인 에너지(Ki)를 반영합니다. Ki는 충전하거나 상대에게 피해를 입혀서 만들 수 있습니다. Ki Gauge가 완전히 충전되면 Sparking! Gauge를 채우기 시작하여 Sparking! 모드에서 강력한 콤보를 펼칠 수 있습니다. Sparking! 모드를 활성화하려면 스킬 포인트가 필요하다는 점을 명심하세요. 이에 대해서는 아래에서 자세히 설명하겠습니다.

기술 수

스킬 카운트는 캐릭터의 변신, 퓨전, Sparking! 모드, 특수 능력을 강화하는 데 필수적인 스킬 포인트의 수를 나타냅니다. 현재 스킬 포인트 옆에 있는 곡선형 파란색 막대를 채워 스킬 포인트를 획득할 수 있습니다. 기 충전도 이 곡선 막대에 기여하여 스킬 포인트를 비축할 수 있습니다.

변형 아이콘

변형 아이콘은 캐릭터가 사용할 수 있는 변형의 수를 보여줍니다. 변형을 활성화하려면 스킬 포인트가 필요합니다. 예를 들어:

  • 손오공 → 슈퍼사이안 1 = 1 스킬 포인트
  • 고쿠 → 슈퍼사이안2 = 스킬포인트 2개
  • 고쿠 → 슈퍼사이안3 = 스킬포인트 3개

기본 형태로 돌아갈 때는 스킬 포인트가 소모되지 않지만, 나중에 다시 변신하려면 스킬 포인트를 재충전해야 합니다.

스위치 아이콘

스위치 아이콘을 사용하면 팀원 간에 번갈아가며 플레이할 수 있습니다. 로스터에는 최대 5명의 캐릭터를 가질 수 있습니다(1명은 활성화 상태이고 4명은 대기 상태). 전환에는 쿨다운이 있으므로 이 기능을 전략적으로 사용하세요.

Hyperbolic Time Chamber에서 파워업하는 Goku, Dragon Ball: Sparking! ZERO에서 Vegeta와 맞설 준비를 하고 있으며, HUD 표시기가 보입니다.
Prima Games의 스크린샷

히트 카운트

Hit Count는 콤보 중에 성공적으로 적중시킨 히트 수와 입힌 총 데미지를 추적합니다. 이 카운트를 모니터링하는 것은 데미지 출력을 극대화하고 콤보 효과를 향상시키는 데 중요합니다.

시간제 노동자

타이머는 경기의 남은 시간을 추적합니다. 싱글 파이터 경기에서는 타이머가 300초로 설정되고, 여러 파이터가 있는 전투는 600초로 연장됩니다.

이제 Dragon Ball: Sparking! ZERO의 HUD에 대한 철저한 이해가 생겼습니다. 이 지식을 바탕으로 경기장에 들어가 힘을 발휘하고 우주에 대한 지배력을 주장하세요!

원천

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