FIFA vs PES: 힘이 다한 경쟁

FIFA와 PES 시리즈 사이의 간격은 현재보다 더 넓을 수 없습니다. 두 프랜차이즈는 최근 몇 년 동안 상반된 부를 견뎌냈으며 그 중 하나는 과거의 성공을 현재의 지배력으로 전환할 수 없었습니다. 비디오 게임의 성공과 실패는 종종 작은 것, 즉 중요한 관리 결정, 미세한 디자인 요소 등으로 귀결될 수 있습니다. 이와 관련하여 EA Sports는 덜 야심적일 수 있지만 제품이 안정성을 지녔다는 것을 의미했습니다.

한편, Konami는 PES 또는 Pro Evolution 시리즈의 야심찬 리브랜딩을 발표했습니다. 이제 eFootball이라고 불리며 FIFA 시리즈와는 다른 경로를 따랐습니다. 리브랜딩이 초기에 많은 관심을 받았지만 구현은 거의 만족스럽지 않았습니다. 게다가, 한때 강력했던 이 라이벌 관계는 과거의 회고록이 되었습니다.

FIFA 대 PES 경쟁이 수년에 걸쳐 감소한 방법

FIFA와 PES 시리즈는 모두 새 천년이 시작된 이래로 서로 씨름하고 있습니다. 90년대 후반에 EA Sports는 수용할 수 있는 공개 시장이 있었지만 당시의 게임은 오늘날과 많이 달랐습니다. 2001년 10월 Pro Evolution Soccer(유럽 타이틀)가 출시되면서 새로운 경쟁이 탄생했습니다.

EA Sports는 이미 세계에서 가장 중요한 축구 리그의 라이센스를 독점하고 있으며 이러한 추세는 오늘날까지 계속되고 있습니다. 상당한 불리함에도 불구하고 코나미는 당시 시대를 앞서간 게임성으로 관객들의 시선을 사로잡는 데 성공했다. Konami는 90년대에 구형 콘솔에서 초기 축구 게임을 출시했지만 최초의 Pro Evolution Soccer 게임은 새로운 시대를 열었습니다.

그런 다음 전투는 더 나은 그래픽과 하드웨어를 특징으로 하는 새로 출시된 PS2 콘솔로 퍼졌습니다. EA Sports는 처음부터 라이센스 및 공식 정보에 중점을 두었습니다. Konami는 이것이 그들이 이길 수 없는 것임을 알고 있었기 때문에 그들의 초점은 항상 게임 플레이에 있었습니다. 이것은 EA Sports조차도 Konami가 하는 일에 감탄할 정도였습니다.

The Guardian과의 인터뷰에서 FIFA 수석 디자이너 Gary Peterson은 PES에 감탄했습니다.

“당시에는 이처럼 다양하고, 창발적이며, 감동적인 게임플레이를 만들어낸 스포츠 게임이 또 없었다고 생각합니다. 나는 그것을 좋아했다.”

Peterson은 Konami가 수행한 작업을 어떻게 조정하고 FIFA 게임에서 구현했는지 인정합니다. 일본 개발자들이 사물의 그래픽 측면에 집중하는 동안, 그것은 항상 판매 경쟁에서 2위를 차지했습니다. 처음에는 숫자가 꽤 ​​유망했고 경쟁이 가까웠지만 2015년까지 격차가 엄청났습니다. EA Sports는 1,800만 장을 판매한 반면 Konami는 170만 장만 관리할 수 있었습니다. 이 격차는 지속적으로 커졌습니다. 현대는 정확한 그림입니다.

Konami의 PES 리브랜딩이 FIFA와의 경쟁을 어떻게 죽였습니까?

리브랜딩은 프랜차이즈를 끌어올리고 새로운 방향으로 안내해야 합니다. Konami는 아마도 그들이 사랑하는 PES 시리즈의 새로운 이름인 eFootball에 대해 같은 생각을 가지고 있었을 것입니다. 2021년에 이것이 발표되었을 때 게임 환경이 바뀌었습니다. FIFA는 블록버스터 히트작이 된 Ultimate Team 모드 덕분에 이미 판매 시장의 선두 주자였습니다. 두 게임 모두 휴대폰에서도 사용할 수 있었는데, 여기에서 브랜드 중 하나가 잘못되었습니다.

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두 프랜차이즈의 모바일 버전은 매우 달랐고 EA Sports는 아마도 모바일 장치의 한계를 이해했을 것입니다. 그것의 제안은 상당히 아케이드였으며 PC 및 콘솔 에서 사용할 수 있는 버전과는 매우 달랐습니다 . Konami는 모든 플랫폼에서 동일한 경험을 제공하는 것을 목표로 eFootball과의 격차를 해소하기로 결정했습니다. 결국 야망과 순진함 사이의 막이 무너지고 PES 브랜드의 몰락이 시작되었습니다.

2021년에 출시된 신작 게임은 퀄리티 면에서 끔찍했다. 무료 플레이 타이틀 로 제공되었지만 Steam에서 최악의 리뷰를 받은 게임 중 하나가 되었습니다. 형편없는 그래픽부터 잘못된 게임플레이까지, Konami에게 잘못될 수 있는 모든 것이 잘못되었습니다. 개발자가 처음부터 약속된 많은 것을 통합하지 않은 것은 도움이 되지 않았습니다. 순조로운 출시가 문제를 더 간단하게 만들 수 있었지만 그런 일은 일어나지 않았습니다. Konami가 사태를 해결하려고 시도하는 동안 EA Sports는 저거너트와 함께 계속 굴러갔습니다.

아쉬운 점은 최근 FIFA 경기가 완벽하지 못했다는 점이다. EA Sports가 Ultimate Team을 제외하고 어떤 게임 모드에도 애정을 보이지 않는다는 커뮤니티의 불만이 반복적으로 제기되었습니다. Volta는 구식 Street 프랜차이즈가 만든 분위기를 거의 포착하지 못했습니다. 커리어 모드는 지난 몇 년 동안 거의 발전하지 않았으며 아무도 FIFA 23이 완벽한 비디오 게임의 전형이라고 주장하지 않을 것입니다.

그러나 EA Sports는 Ultimate Team이라는 한 가지 자리를 차지했습니다. 개발자들은 계속해서 이 게임 모드에 모든 관심을 기울였고 큰 성공을 거두었습니다. 2022년 후반에 출시되는 FIFA 월드컵 테마 콘텐츠로 인해 이 모드는 그 어느 때보다 매력적으로 느껴졌습니다. 꽤 큰 균열을 숨길 수 있었습니다. Konami와 PES 의 경우 프랜차이즈는 새 천년 초에 한때 존재했던 경쟁 관계를 만들기 위해 모든 것을 시도하면서 간신히 살아남습니다.

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