리그 오브 레전드 아레나 모드: 사용 가능한 모든 맵, 전투 시스템 등

라이엇 게임즈는 리그 오브 레전드, 와일드 리프트, 레전드 오브 룬테라, 전략적 팀 전투에서 6주간 진행되는 이벤트인 소울 파이터를 소개합니다. 리그 오브 레전드 및 기타 콘텐츠에서 가장 간절히 기다려온 기능은 새로운 2v2v2v2 아레나 게임 모드입니다. 기간 한정 게임 모드임에도 불구하고 맵, 아이템, 증강 등을 포함한 풍부한 콘텐츠를 제공합니다. 그러나 플레이어 피드백을 기반으로 충분한 견인력을 얻으면 영구적인 모드가 될 가능성이 있습니다.

이 게임 모드의 모든 경기는 다양한 게임 요소 덕분에 다를 것으로 예상됩니다. 그것은 당신의 쌍이 승리를 위해 상대보다 위로 올라가거나 패배로 떨어질 때까지 각 접전, 아웃플레이 및 순간을 자극할 것입니다.

이 기사는 리그 오브 레전드: 아레나, 전장, 전투 시스템 등에 대해 조명합니다.

리그 오브 레전드: 아레나에서는 어떤 일이 벌어지나요?

League of Legends: Arena에서 플레이어는 2인 팀을 구성하고 단 한 팀만 남을 때까지 레벨을 올리고 새로운 독특한 개조를 사용하면서 라운드마다 전투 에 참여하게 됩니다.

전투는 4개의 서로 다른 전장에서 진행됩니다. 또한 테마, 지형 밀도 및 크기가 다릅니다.

때때로 예상되는 Soul Fighter Universe의 챔피언이 전투 사이에 공정한 캐릭터로 나타납니다. 그들은 플레이어를 돕 거나 심각한 피해를 입힐 것입니다.

리그 오브 레전드: 아레나 전투 시스템은 어떻게 작동하나요?

리그 오브 레전드: 아레나에는 4가지 맵이 있습니다(Riot Games를 통한 이미지).
리그 오브 레전드: 아레나에는 4가지 맵이 있습니다(Riot Games를 통한 이미지).

언급한 바와 같이, 이 게임 모드에는 각각 쇼핑 및 전투 단계를 포함하는 여러 라운드가 있습니다. 플레이어는 레벨 3에서 게임을 시작하고 라운드당 한두 레벨씩 번갈아 진행합니다.

쇼핑 단계

다음 순서에 따라 상점 단계는 플레이어에게 증강 또는 새 아이템을 구매하기에 충분한 골드를 선택할 수 있게 합니다.

  • 1차 쇼핑 : 1000골드
  • 쇼핑 라운드 2 : 새로운 개조
  • 3차 쇼핑 : 1000골드
  • 4차 쇼핑 : 3000골드
  • 쇼핑 라운드 5 : 새로운 개조
  • 6차 쇼핑 : 3000골드
  • 승자가 결정될 때까지 4~6단계를 반복합니다.

항목:

중요한 것은 모든 부츠와 스타터 아이템의 가격이 1000 골드 이고 모든 전설 및 신화 아이템의 가격이 3000이라는 것입니다 . 또한 플레이어는 구성 요소가 아닌 완성된 항목만 구입할 수 있습니다. Summoners Rift에서 일부 재조정된 항목이 있습니다.

또한 상점에서 별표가 표시된 몇 가지 새로운 항목이 추가되었습니다.

상점 단계 지도(Riot Games를 통한 이미지)
상점 단계 지도(Riot Games를 통한 이미지)

증강:

개조에는 실버, 골드 또는 프리즘의 세 가지 등급이 있습니다. 그 순서대로 그들은 더 강력하고 독특해집니다. 모든 플레이어는 매번 무작위로 결정되는 동일한 희귀도의 개조를 받습니다.

플레이어는 자신의 증강 선택을 게임당 두 번 다시 굴려 3개의 새로운 증강을 드러낼 수 있습니다. 플레이어가 선택한 개조는 점수판(탭 화면)에서 볼 수 있습니다.

자세한 내용은:

쇼핑 단계는 45초 동안 또는 모든 플레이어가 구매를 마친 후 8초 동안 지속됩니다. 플레이어가 1000 또는 3000 이상의 골드를 보유한 경우 주스를 구매하는 데 사용할 수 있습니다. 이들은 엘릭서와 같은 전투 부스트이며 한 라운드 동안 지속됩니다.

또한, 이 게임 모드에서는 골드 생성 능력을 가진 챔피언이 수정되었습니다. 쇼핑 단계에서 무기한으로 쌓일 수 있는 능력을 가진 승자도 약간의 스택을 얻습니다.

전투 단계

플레이어는 상대방을 능가하기 위해 아이템과 개조를 구매해야 합니다(Riot Games를 통한 이미지).
플레이어는 상대방을 능가하기 위해 아이템과 개조를 구매해야 합니다(Riot Games를 통한 이미지).

상점 단계에 이어 무작위로 선택된 전장에서 전투가 발생합니다. 플레이어는 매치업을 무작위로 결정하는 라운드 로빈 형식 으로 다른 모든 팀과 대결하기 전에 같은 팀을 두 번 이상 플레이할 수 없습니다 . 쇼핑 단계에서 플레이어는 준비할 수 있도록 상대방에 대한 정보를 받게 됩니다.

각 팀은 체력 20으로 시작합니다. 전투 라운드에서 패배하면 체력을 잃게 됩니다. 지는 결과는 2의 건강 포인트 패널티이며 각 라운드 후에 8로 증가합니다. 남은 팀은 세 팀뿐이지만 한 팀은 부전승을 거둔다.

한 팀의 모든 구성원이 죽으면 전투가 종료됩니다. 각 팀은 전투 라운드 동안 최소 한 번의 처치를 달성하면 상점 라운드에서 350골드를 받습니다. 전투 라운드 후 플레이어는 다른 팀의 전투를 관전할 수 있습니다. 이후 모든 전투가 종료되면 다음 라운드가 시작됩니다.

리그 오브 레전드: 아레나의 새로운 맵은 무엇인가요?

플레이어는 다양한 전장에서 다양한 기술에 의존해야 합니다(Riot Games를 통한 이미지).
플레이어는 다양한 전장에서 다양한 기술에 의존해야 합니다(Riot Games를 통한 이미지).

League of Legends: Arena 게임 모드와 함께 4개의 지도가 제공되며 각각 고유한 테마, 크기 및 지형 밀도가 있습니다. 따라서 플레이어는 자신의 플레이 스타일을 바꾸고 다른 전장에서 다른 기술을 사용해야 합니다.

리그 오브 레전드: 아레나에는 어떤 소울 파이터 챔피언이 등장하나요?

리그 오브 레전드 소울 파이터 챔피언은 4라운드부터 전투에 카메오로 등장할 기회가 있습니다. 그들은 전장의 위험 요소로 기능하고 어떤 팀과도 관련이 없으며 전투 전개 방식을 바꿉니다. 일부 워프는 더 독특한 방식으로 재생되지만 다른 워프는 파괴적인 능력을 부여합니다.

다음은 각 Cameo에 대한 간략한 개요입니다.

  • Evelynn : 모든 플레이어에게 위장을 부여합니다.
  • 그웬 : 때때로 Hallowed Mist를 사용하여 체력이 가장 낮은 플레이어를 보호합니다.
  • : 커튼콜(R) 시전, 각 플레이어를 번갈아 가며 쏜다.
  • 럭스 : 모든 챔피언에게 파이널 스파크(R)를 시전하여 레이저 트립와이어를 작동시킵니다.
  • Naafiri : 무리가 경기장을 돌아다니며 만나는 모든 챔피언을 공격합니다.
  • 파이크 : 가끔 가장 멀리 있는 플레이어에게 Phantom Undertow(E)를 시전합니다.
  • 사미라 : 군중 제어 기능으로 플레이어를 제압합니다. 6회 후 그녀는 궁극기를 시전합니다.
  • 세트 : 공격 가능; 마지막 타자의 상대에게 Haymaker(W)를 시전합니다.
  • 샤코 : 반복적으로 Jack-in-the-boxes(W)를 경기장 전체에 흩뿌립니다.
  • Viego : Viego는 첫 번째 플레이어가 죽으면 일시적으로 인수합니다.

마지막으로 플레이어와 팀원이 전투 중 체력을 잃으면 이동 속도, 둔화 저항 및 끈기가 생깁니다. 플레이어가 지속적으로 군중 통제를 받는 시간이 길수록 더 많은 결단력을 키울 수 있습니다.

소울 파이터 이벤트와 아레나 모드가 2023년 7월 20일 리그 오브 레전드에 찾아옵니다. 2023년 8월 28일까지 지속됩니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다