D&D 5E Monk는 마침내 최신 Unearthed Arcana 플레이 테스트 기사에서 업데이트된 개정판을 받습니다. 이는 다가오는 2024년 핵심 규정집에 포함하기 위해 구체화되기 위한 긴 과정의 첫 번째 단계가 될 것입니다. 이 새로운 버전의 Monk는 많은 변경 사항을 받았으며, 그 중 대부분은 2014 Player’s Handbook의 클래스 버전에 비해 크게 개선되었습니다.
D&D 업데이트에 관련된 사람들은 수도사를 마지막으로 저장하는 것 같습니다. Monk는 D&D Beyond의 Playtest 6 Unearthed Arcana에 이제 막 등장했을 뿐만 아니라 Baldur’s Gate 3에서 발표된 마지막 캐릭터 클래스이기도 합니다. D&D 5E의 다른 모든 핵심 클래스에 비해 너무 파격적이기 때문일 수 있습니다. , 다른 모든 사람들은 일종의 무기 사용자 또는 주문 시전자이며 Monk는 주먹으로 도전에 대답하는 것을 선호합니다.
승려가 D&D 5E에서 능력 및 능력에 대한 변경 사항을 받았습니다.
몽크 는 더 이상 숏소드 숙련도가 없기 때문에 로드아웃에 약간의 타격을 입혔습니다 . 운 좋게도 그들은 무기고의 쇼트 소드 모양의 구멍을 채우기 위해 많은 새로운 기술을 얻고 있습니다. 새로운 Unearthed Arcana에서 변경된 Monk 기능은 다음과 같습니다.
무술: 피해는 1d6에서 시작하여 1d12까지 지속됩니다.
웨폰 마스터리: 몽크는 이제 D&D의 새로운 웨폰 마스터리 시스템을 사용하여 두 가지 단순 무기의 마스터리 속성을 활용할 수 있습니다. 긴 휴식을 취하면 선택한 무기 유형을 변경할 수 있습니다.
Ki: 이 클래스 기능은 이제 Discipline Points 라고 합니다 .
바람의 단계: 이제 둘 중 하나를 선택하지 않고 해제와 돌진을 동시에 수행합니다.
비무장 이동 : 수직 표면을 가로질러 이동할 수 있는 레벨 9 업그레이드는 곡예 이동 이라는 새로운 힘입니다 .
Deflect Missiles: 이제 원거리 공격이 Bludgeoning, Piercing 또는 Slashing 손상 유형을 사용하는 무기에서 발생해야 한다는 문구가 지정됩니다. 무기를 뒤로 던지면 공격에 민첩 내성 굴림이 포함되며 피해는 무술 주사위 두 굴림과 같습니다.
기절 공격: 이제 비무장 공격으로 수행할 수 있으며 기절 상태는 이제 다음 턴이 시작될 때까지 지속됩니다.
Ki-Empowered Strikes: 이 기능은 이제 Empowered Strikes 라고 하며 사용자가 Unarmed Strikes로 Force 피해를 입히도록 선택할 수 있습니다.
회피: 무력화되면 더 이상 작동하지 않습니다.
마음의 고요함: 이 레벨 7 기능은 강화된 신진대사로 대체되었습니다 .
몸의 순수성: 이 레벨 10 기능은 자기 회복 으로 대체되었습니다 .
해와 달의 혀: 이 레벨 13 기능은 에너지 편향 으로 대체되었습니다 .
Diamond Soul: 이 기능은 이제 Disciplined Survivor 라고 합니다 .
변함없는 몸: 이 레벨 15 기능은 완벽한 규율 로 대체되었습니다 .
Empty Body: 이 레벨 18 기능은 이제 우수한 방어 라고 합니다 . 3 Discipline Points를 사용하여 1분 동안 Force를 제외한 모든 손상 유형에 대한 저항력을 얻을 수 있습니다. Astral Projection 시전 능력이 주문에서 제거되었습니다.
완벽한 자아: 이 기능은 이제 완벽한 규율 이라고 합니다 .
D&D 수도사의 새로운 기능 및 능력
Unearthed Arcana의 Monk에 대한 변경 사항은 대부분 기존 동작에 대한 업데이트와 관련이 있지만 몇 가지 새로운 동작을 받았습니다. 불행히도 이러한 새로운 기능은 중간 수준 범위에 도달할 때까지 하위 클래스 권한 외부에서 데뷔하지 않습니다. 이러한 새로운 몽크 클래스 기능은 다음과 같습니다.
신진대사 강화(레벨 7): 짧은 휴식의 이점을 얻기 위해 1분 동안 명상할 수 있습니다. 이 기능은 오래 쉬면 재충전됩니다.
아크로바틱 무브먼트(레벨 9): 일반 지형과 같이 수직 표면과 액체를 가로질러 이동할 수 있습니다.
자가 회복(레벨 10): 보너스 액션을 사용하여 매혹, 공포 또는 중독 상태를 종료할 수 있습니다. 또한 먹거나 마시지 않아도 탈진 포인트를 얻지 않습니다.
에너지 반사(레벨 13): 이제 모든 에너지 유형을 처리하는 모든 원거리 공격을 반사할 수 있습니다.
Defy Death(레벨 20): 체력이 0으로 떨어지면 기절을 방지하기 위해 4 Discipline Point를 사용할 수 있습니다. 대신, 4개의 무술 주사위를 굴려 새로운 체력 점수가 됩니다. 이 기능을 사용할 때마다 Discipline Point 비용이 2씩 증가하지만 짧은 휴식 또는 긴 휴식 시 초기화됩니다.
D&D가 Monk 하위 클래스를 변경한 방법
새로운 Unearthed Arcana에는 4개의 Monk 하위 클래스가 있으며, 모두 이름이 변경되었습니다. Way of Shadow 는 이제 Warrior of Shadow 이고 Way of Four Elements 는 이제 Warrior of Four Elements 이며 Way of the Open Hand 는 이제 Warrior of the Hand 입니다 .
Warrior of Shadow: Shadow Arts는 이제 60ft의 Darkvision을 제공하고(또는 이미 가지고 있는 경우 범위를 120ft로 확장) 1 Discipline Point의 비용으로 Darkness를 시전할 수 있지만 이 기능은 더 이상 Pass Without Trace 또는 침묵 주문. 향상된 그림자 단계는 그림자 단계의 빛 제한을 무시하기 위해 1 디시플린 포인트를 소비할 수 있는 새로운 레벨 11 레벨 기능입니다. Cloak of Shadows는 이제 레벨 17에서 받고 활성화하는 데 3 Discipline Points가 필요하지만 단단한 물체를 통해 이동할 수 있고(그 과정에서 1d10 Force 피해를 입음) Discipline Points를 소비하지 않고 Flurry of Blows를 사용할 수 있습니다. 기회주의자가 폐기되었습니다.
4대 원소의 전사: 원소의 규율이 원소 조율 로 대체되어 수도사에게 새로운 원소주의 캔트립을 제공합니다. 원소 조율은 또한 몽크가 단련 포인트를 사용하여 비무장 타격에 원소 피해 유형을 추가하여 그 과정에서 10피트의 도달 범위를 제공하도록 합니다. Environmental Burst는 2 Discipline Points를 사용하여 20ft 구체에 원소 피해를 입히고 Unarmed Strike를 사용할 수 있는 새로운 레벨 6 기능입니다. Stride of the Elements 는 수도사가 일반 이동과 동일한 비행 및 수영 속도를 제공하는 새로운 레벨 11 기능입니다. 엘리멘탈 에피톰원소 조율과 결합된 새로운 레벨 17 기능으로, 수도사는 산, 냉기, 불 또는 번개에 대한 저항력을 부여하고 5피트 내에서 움직이는 생명체에게 피해를 줄 수 있습니다.
Warrior of the Hand : Open Hand Technique에는 세 가지 새로운 옵션이 있으며 모두 내성 굴림이 필요합니다. Wholeness of Body는 사용하기 위해 Discipline Point가 필요하지만 사용하려면 Bonus Action만 필요하고 무술 주사위 + Wisdom modifier와 동일한 피해를 치료하며 긴 휴식으로 재충전하기 전에 Wisdom modifier와 동일한 횟수만큼 사용할 수 있습니다. 평온이 함대 단계 로 대체되어 수양 포인트를 소비하지 않고 바람의 단계를 사용할 수 있습니다. 떨리는 손바닥은 더 이상 상대를 완전히 죽일 수 없으며 대신 10d12 + 몽크 수준의 포스 피해를 입히거나 성공적인 건강 내성 굴림의 절반을 입힙니다.
수도사는 특히 하위직업과 관련하여 많은 변화를 겪었습니다. Warrior of Four Elements는 Player’s Handbook의 이전 버전에서 완전히 새로운 하위 클래스가 될 수 있는 지점까지 크게 달라졌습니다. 이러한 변화가 긍정적인지, 팬들이 받아들일 것인지, 아니면 다음 Unearthed Arcana에서 롤백될 것인지는 두고 봐야 합니다.
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