Starfield가 PS5 전용이었다면 60FPS였을까요?

2023년 가장 기대되는 게임 중 하나인 Bethesda Game Studios의 다가오는 공상과학 롤플레잉 게임인 Starfield를 언급하는 것은 절제된 표현입니다. 플레이어가 흥분하는 이유 중 하나는 비디오 게임 개발자가 제공하는 최신 싱글 플레이어이기 때문입니다. Bethesda에서 나온 Starfield는 또한 Elder Scrolls 및 Fallout 게임과 동등한 야심찬 게임입니다.

The Elder Scrolls 및 Fallout 타이틀의 인기를 감안할 때 최신 BGS 게임을 둘러싼 과대 광고는 정당합니다. 그러나 게임과 관련하여 플레이어들 사이에서 약간의 우려를 불러일으킨 것은 콘솔의 30fps 제한입니다.

Starfield는 Xbox 자사 독점으로 출시되는 최초의 BGS 타이틀입니다. 따라서 많은 플레이어는 적어도 Series X에서 게임이 60fps로 제공될 것으로 예상했습니다. 불행히도 4K 해상도를 목표로 하고 30fps로 고정된 단일 게임 모드로 배송되기 때문에 그런 일은 일어나지 않을 것입니다.

하지만 스타필드가 엑스박스 시리즈 독점이 아닌 플레이스테이션 5 독점으로 나온다면? BGS가 60fps 성능 모드로 게임을 출시했을까요?

Xbox 시리즈 콘솔에서 Starfield가 30fps로 고정된 이유는 무엇입니까?

Todd Howard에 따르면 Starfield는 Xbox Series X 의 “일부 장소에서” 60fps를 달성합니다 . 그러나 더 높은 프레임 속도 목표는 충분히 안정적이지 않습니다. BGS의 이전 타이틀과 마찬가지로 Starfield는 탐험할 수 있는 바이옴이 많은 거대한 오픈 월드를 가지고 있습니다.

이 게임은 또한 상호 작용 가능한 개체로 가득 차 있어 CPU 사용량 측면에서 무겁습니다. Xbox 시리즈 콘솔의 Zen2 CPU는 강력하지만 대규모 대화식 오픈 월드 시나리오에서 부드러운 60fps 경험을 제공할 수 없습니다.

또한 Bethesda의 Creation 엔진은 부드럽고 안정적인 성능을 제공하는 것으로 알려진 적이 없습니다. Skyrim과 같은 10년 된 게임도 현세대 콘솔에서 여전히 안정적인 60fps 성능을 제공하지 못합니다.

Starfield는 동일한 엔진의 최신 반복을 사용하여 구축되었지만 BGS는 여전히 그것을 괴롭히는 성능 문제를 해결할 실행 가능한 솔루션을 찾지 못한 것 같습니다.

Starfield가 PlayStation 5 독점으로 출시된다면 60fps “성능” 모드를 제공할까요?

이 질문에 대한 짧은 대답은 ‘아니오’입니다. Bethesda Game Studios의 곧 출시될 SF RPG는 PS5 독점으로 출시되더라도 전반적으로 30fps로 고정될 가능성이 높습니다. 기본적으로 Xbox Series X와 PlayStation 5는 거의 동일하며 전자가 약간 더 강력합니다.

그러나 프레임 속도가 불규칙하더라도 게임에 성능 모드 토글 기능이 있을 가능성은 여전히 ​​있습니다. 최근에 출시된 PlayStation 5 전용인 Final Fantasy 16은 대부분의 경우 목표로 삼은 60fps에 거의 도달하지 못함에도 불구하고 “프레임 속도” 모드를 특징으로 합니다.

현세대 콘솔(PS5 및 Xbox Series X|S)은 이미 구식입니까?

현세대 Xbox 및 PlayStation 콘솔 (Xbox Series X 및 PlayStation 5)은 가장 강력한 콘솔 하드웨어를 특징으로 하는 것으로 판매되었습니다. 이 콘솔은 프레임 속도를 120fps까지 높일 수 있고 8K 해상도를 지원하는 것으로 판매되었습니다.

그러나 수명 주기의 불과 3년 이내에 나타납니다. 그들은 1080p에서도(업스케일링 여부에 관계없이) 안정적인 60fps를 유지하기 위해 고군분투하고 있습니다. 예, 콘솔은 의심할 여지 없이 대부분의 게임에서 충분히 강력하며 일부 교차 세대 타이틀에서 120fps를 출력할 수도 있습니다.

그러나 게임 산업이 마침내 최신 세대 전용 게임으로 전환함에 따라 이러한 콘솔은 이제 뒤처진 것 같습니다. 이전 세대 시스템인 PS4와 Xbox One이 훨씬 덜 강력했지만 7~8년의 수명 주기 동안 실행 가능했다는 점을 감안하면 이는 놀라운 일입니다.

이것은 최신 게임이 비록 야심차기는 하지만 현세대 콘솔 하드웨어에 잘 최적화되어 있지 않다는 것을 보여줍니다. 4K 영상 과 고화질 그래픽이 서류상으로는 수익성이 있는 것처럼 들리지만 개발자는 게임이 하드웨어에 맞게 확장되도록 작업해야 합니다 .

현세대 콘솔은 강력하며 개발자가 이러한 플랫폼에 맞게 게임을 최적화하기 위해 시간과 노력을 기울일 경우 향후 5~6년 동안 쉽게 사용할 수 있습니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다