Rust Deep Sea 업데이트(2023년 7월): 수냉식, 운전 가능한 예인선, 페리 터미널 기념물 등

마침내 7월이 시작되면서 Rust 플레이어는 마침내 새로운 업데이트를 손에 넣게 되어 기쁩니다. Facepunch는 커뮤니티가 즐길 수 있는 수많은 밸런스 변경 사항과 신선한 콘텐츠를 제공하여 플레이어가 게임에 더 깊은 관심을 갖도록 24시간 내내 노력해 왔습니다. 이 업데이트는 플레이어가 일반적으로 이 서바이벌 게임을 플레이하는 방식의 메타를 바꿀 수 있는 다양한 변경 사항으로 표면화되었습니다.

7월 업데이트에는 운전 가능한 예인선과 이 강제 전멸의 하이라이트인 새로운 기념비인 페리 터미널이 있습니다. 게임에 도입되는 내용을 더 잘 살펴보려면 끝까지 읽으십시오.

Rust의 최신 Deep Sea 업데이트는 게임에 무엇을 가져옵니까?

지난 달 업데이트인 Bag to Battles는 커뮤니티로부터 훌륭한 피드백을 받았으며 Rust는 확실히 이 새로운 강제 삭제 콘텐츠로 큰 발걸음을 내디뎠습니다.

무엇보다도 Deep Sea 업데이트는 게임에 완전히 새로운 질감과 물 시스템을 제공합니다. 개발자들은 이 새로운 물 업데이트가 지난 2년 동안 진행되었으며 완벽한 상태임을 확인한 후 자랑스럽게 게임의 최종 빌드에 릴리스했다고 지적합니다.

Water Refresh(Facepunch Studios를 통한 이미지)
Water Refresh(Facepunch Studios를 통한 이미지)

Facepunch에 따르면 물과 그 안팎에 세워진 기념물에 대한 상호 작용과 느낌이 이번 업데이트의 영향을 받을 것입니다. 개발자들은 이것이 거의 10년이 되어가는 게임에 대한 신선한 경험과 느낌을 가져올 것이라고 생각합니다.

새로운 운전 가능한 예인선은 무엇입니까?

운전 가능한 예인선(Facepunch Studios를 통한 이미지)
운전 가능한 예인선(Facepunch Studios를 통한 이미지)

Facepunch의 개발자들은 게임에 심해를 통과할 수 있는 새로운 차량을 제공하는 데 너무 과했습니다. 이동성과 사용 면에서 RHIB와 유사한 새로운 예인선은 플레이어를 A지점에서 B지점으로 단순히 수송하는 것 이상으로 작동합니다.

예인선의 가장 큰 특징은 플레이어가 도구 찬장을 배치하여 실제로 하나를 청구할 수 있고 실제로 이동 기반을 가질 수 있다는 것입니다. 도구 찬장을 설치하면 플레이어는 목재에서 장갑까지 다양한 문으로 보트를 밀봉할 수 있습니다.

그러나 가장 중요한 부분은 단순히 보안이나 휴대성이 아니라 두 가지의 조합과 용광로에서 모닥불, 작업대에 이르기까지 배치 가능한 모든 것을 설치할 수 있는 접근성입니다. Rust의 최신 업데이트를 통해 플레이어는 확실히 이동 홈이 있는 요새화된 기지 주변을 항해하는 스매싱 시간을 갖게 될 것입니다.

Ferry Terminal은 Rust의 새로운 기념물인가요?

페리 터미널 기념비(Facepunch Studios를 통한 이미지)
페리 터미널 기념비(Facepunch Studios를 통한 이미지)

새로운 페리 터미널은 게임에 추가된 새로운 기념물입니다. 개발자들은 현재 이 기념물은 일반 전리품만 생성 하지만 전체 맵 기념물 풀에 새로 추가된 것이라고 언급했습니다 . 그들은 향후 업데이트에서 더 나은 자원과 전리품 생성을 위해 페리 터미널이 곧 업데이트될 것이라고 약속했습니다.

Rust 7월 업데이트의 기타 업데이트

더 나은 시각적 경험을 제공하기 위해 게임의 셰이더에 일련의 개선이 이루어졌습니다. 개발자들은 셰이더 업데이트가 게임을 현대에 맞게 유지하기 위한 것이라고 언급했습니다. 패치 노트에 포함된 변경 사항은 다음과 같습니다.

  • 셰이더 메모리 사용량 및 로딩 시간 감소.
  • 아티스트가 데칼을 최대한 활용할 수 있도록 도와주는 새로운 데칼 레이어 마스킹 기능으로 세계에 디테일을 빠르고 저렴하게 추가할 수 있습니다.
  • 새로운 조명 기능과 고정밀 법선 구현을 통한 음영 품질 향상.
  • 솔질한 금속, 새틴 및 실크 직물을 시뮬레이션하기 위해 비등방성 금속 재료를 추가했습니다.
  • 잎사귀에만 국한되지 않고 모든 재료에 대한 전송 옵션을 포함하여 간단한 빛 전송을 허용합니다.
  • 얼음, 실리콘, 대리석, 왁스 및 볼륨 내에서 빛을 산란시키는 기타 물질의 시뮬레이션을 가능하게 하는 모든 재료에 대한 표면하 산란 옵션의 통합.
  • Metallic 및 Specular 작업 흐름을 통합하여 스킨 제작자에게 이러한 기능을 잠금 해제할 수 있습니다.

더 많은 Rust 뉴스와 초보자 친화적인 가이드를 보려면 계속 지켜봐 주세요 .

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