Assassin’s Creed Mirage는 Brotherhood에서 돌아온 것을 포함하여 새로운 게임 플레이 메커니즘을 선보입니다.

Assassin’s Creed Mirage는 Brotherhood에서 돌아온 것을 포함하여 새로운 게임 플레이 메커니즘을 선보입니다.

Ubisoft는 최근 Assassin’s Creed Mirage의 새로운 예고편을 공개하여 게임의 주요 게임 플레이 및 사용자 지정 요소를 보여줍니다. 예고편은 또한 팬들에게 아무도 없는 사람에서 히든 원(암살자)으로 가는 Basim의 여정이 어떻게 결실을 맺게 될지에 대한 미묘한 아이디어를 제공했습니다. 타이틀의 이러한 측면 외에도 개발자는 요청이 많았던 기능의 반환도 선보였습니다.

지금까지 게임 마케팅의 핵심 측면 중 하나는 ‘뿌리로의 회귀’ 경험이었으며, 가장 최근의 프리뷰에서는 단순한 마케팅 유행어 이상인 것 같습니다. Assassin’s Creed Valhalla와 동일한 기반 위에 구축되었음에도 불구하고 곧 출시될 타이틀은 최근 Assassin’s Creed 게임과 전혀 다릅니다.

Assassin’s Creed Mirage는 고전적인 “Assassin’s Creed” 요소(최근 몇 가지 AC 게임과 비슷함)의 표면 수준 추가에 의존하는 대신 처음부터 시리즈의 이전 타이틀에 대한 오마주로 제작되었습니다.

게임의 핵심은 고전 AC 게임에서 많은 영감을 받아 제작되었지만 몇 가지 현대적인 요소가 포함되어 있지만 “어쌔신 판타지”에 해를 끼치는 것은 없습니다.

Assassin’s Creed Mirage는 고전적인 “어쌔신 판타지”와 현대적인 게임 플레이 요소를 결합하는 것을 목표로 합니다.

Assassin’s Creed Mirage는 AC Valhalla의 스토리 확장으로 사용할 개념으로 여정을 시작했습니다. 그러나 독립형 Assassin’s Creed 타이틀로서의 현재 상태에서는 아마도 2017년 Assassin’s Creed Origins 이후로 시리즈 최고의 항목 중 하나가 될 것입니다. Ubisoft Bordeaux 는 그들의 게임에 대해 매우 열정적이며 그것을 보여줍니다.

AC Valhalla는 그 자체로 나쁜 게임은 아니었지만 전형적인 “Asassin’s Creed” 경험의 핵심 이념과는 거리가 멀었습니다. 다행스럽게도 AC Mirage는 마침내 훌륭하고 화려한 파쿠르 시스템과 기능적이고 매력적인 스텔스 게임 플레이 루프를 통해 선형 모험을 다시 가져옵니다.

스텔스는 “Assassin’s Creed” 타이틀의 핵심 요소 중 하나입니다. 그러나 놀랍게도 시리즈의 최근 몇 가지 주요 타이틀에서 2차(또는 3차) 게임 플레이 기능이 되었습니다. 고맙게도 곧 출시될 타이틀은 잠입 플레이 스타일을 지원하기 위해 특별히 제작된 많은 도구와 함께 스텔스를 핵심 기둥으로 삼아 게임 플레이의 중심 테마가 되었습니다.

AC Mirage는 전투를 특징으로 하지만 이번에는 주요 초점이 아니며 최후의 수단으로만 사용됩니다. 최근 공개된 예고편에서 선보인 전투는 AC Valhalla와 상당히 비슷해 보이지만 조금 더 화려하고 빠릅니다. Basim은 광범위한 무기 원형에 접근할 수 없습니다. 대신 플레이어가 게임에서 획득할 수 있는 유일한 무기는 검과 단검입니다.

Ubisoft Bordeaux의 개발자들은 “레벨 기반” 진행 시스템을 갖추고 있음에도 불구하고 Assassin’s Creed Mirage는 RPG가 아니라고 확인했습니다. 오히려 레벨은 Basim이 순위를 올리고 훨씬 더 치명적이고 숙련된 암살자가 됨에 따라 그의 숙련도를 나타냅니다. AC Mirage의 레벨 시스템은 2014년 Assassin’s Creed Unity를 연상시킵니다.

트레일러는 또한 팬들에게 AC Valhalla보다 훨씬 작은 Basim의 스킬 트리를 엿볼 수 있게 했습니다. 스킬 트리는 이야기가 진행됨에 따라 Basim이 유기적으로 얻을 수 있는 활성 특전으로만 구성됩니다. 이전의 몇 가지 Assassin’s Creed 타이틀에 있는 스킬 시스템과는 거리가 멉니다.

그리고 마지막으로, 이 게임은 또한 시리즈의 초기 항목에서 나온 고전적인 기능 중 하나인 Basim의 암살자의 로브와 의상에 대한 다양한 염료를 잠금 해제할 수 있는 기능의 반환을 확인합니다. 의상을 다시 칠하는 기능은 Assassin’s Creed Brotherhood에서 처음 도입되었으며 2015년 Assassin’s Creed Syndicate까지 시리즈의 필수 요소였습니다.

대체로 게임의 마케팅을 믿는다면 Assassin’s Creed Mirage는 2014년 AC Unity 이후 최고의 AC 게임 중 하나로 판명될 수 있습니다. 특히 클래식 Assassin’s Creed 게임의 팬에게는 더욱 그렇습니다.

Assassin’s Creed Mirage는 2023년 10월 12일 PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One 및 Windows PC용으로 출시될 예정입니다.

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