왕국 밈의 베스트 10 눈물

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom은 5년 간의 기대를 짊어진 거대한 게임입니다. 게임에서 당신은 Hyrule 왕국을 복원하고 모든 악을 정복해야 하는 전설적인 검객 Link의 역할을 맡게 됩니다. 게임 내와 실생활 모두에서 위험은 엄청납니다. 그러나 그것은 자연스럽게 팬들의 웃음을 멈추지 않았습니다.

창의적인 방법으로 게임의 능력을 사용하는 것부터 NPC를 짜증나게 하는 독특한 방법을 찾는 것까지 — 다음은 왕국의 눈물 밈 상위 10개입니다.

10. 개 쓰다듬기 금지?

TotK는 당신이 우연히 만나기를 간청하는 미친 듯한 동물들로 가득 찬 거대하고 활기찬 우주를 제공합니다. 그러나이 모든 야생의 화려 함 속에 숨어있는 안타까운 사실이 있습니다. 이 생물을 쫓고, 타고, 심지어 죽일 수도 있지만, 멍뭉이 친구에게 사랑을 줄 수있는 내장 옵션은 없습니다. 하지만 그게 플레이어가 개를 껴안는 데 창의력을 발휘하지 못하게 한 적이 있나요? 절대적으로하지.

9. 스피드런 광란

Zelda 시리즈는 스피드 러너를 너무 잘 알고 있습니다. 평균적인 플레이어가 게임에 30시간에서 75시간을 투자할 수 있지만 항상 60분 이내에 크레딧을 롤백하는 빠른 광신자가 있습니다. 하지만 공을 인정해야 할 부분에 공을 들이자. 이 스피드러너들이 기록적인 시간 안에 게임을 블리츠하기 위해 고안한 놀랍고 터무니없는 방법은 양쪽이 쪼개질 정도로 재미있고 입이 떡 벌어질 정도로 인상적이다.

8. 젤다의 블러드 문 대화

Breath of the Wild는 우리에게 Blood Moons 의 유쾌한 현상을 가져왔습니다 . 시계 장치처럼 달은 7일마다 진홍색 그늘을 드리우고 Zelda가 Links에게 위험을 경고하는 컷씬이 이어집니다. Tears of the Kingdom에서 같은 문 루틴이 재생되지만 뭔가 약간 벗어난 것 같습니다. 컷씬 동안 Zelda의 목소리는 부드러운 톤에서 더 거친 톤으로 급격하게 바뀌어 일부 플레이어를 진정으로 놀라게 합니다. 부드러운 경고를 주는 것에서 못마땅한 부모처럼 링크를 꾸짖는 것으로 전환한 것과 같습니다.

7. 뜨거운 가논도르프

수많은 젤다 의 전설 타이틀의 대적 가논은 항상 사악함의 전형이자 모든 죄악을 구현하는 마왕이었습니다. 그러나 여기에 반전이 있습니다. Tears of the Kingdom의 일부 플레이어는 예기치 않게 Ganon의 신선한 새 모습에 이상하게 끌리는 자신을 발견했습니다. 이 파격적인 열광은 Nintendo가 Ganon의 업데이트된 모습을 담은 홍보 자료를 공개했을 때 밈의 홍수를 낳았습니다.

6. 융합 망상

융합 능력 으로 플레이어는 방패와 무기에 무엇이든 붙일 수 있습니다. 이제 바위, 바위, 널빤지, 채소 또는 마음에 드는 임의의 물체와 융합된 무기를 가질 수 있습니다. 슬프게도 전체 하늘 섬을 클레이모어에 융합하는 것은 메뉴에 없지만 링크가 그런 우스꽝스러운 스턴트를 시도하는 것을 본다면 Ganon의 얼굴을 상상해 봅시다.

5. 젤다 누구?

Tears of the Kingdom은 원할 때마다 마음이 원하는 것은 무엇이든 할 수 있는 자유가 있는 대규모 오픈 월드 게임입니다. 탐험해야 할 수많은 숨겨진 지역과 정복해야 할 사이드 퀘스트로 인해 쉽게 주의가 산만해지는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 잠시 동안 도덕적 딜레마에 대해 생각해 봅시다. 불쌍한 젤다를 매달아두고 또 하나의 놀라운 울트라 핸드 괴물을 세심하게 디자인하는 것이 정말 옳은 일입니까? 열 번째 기괴한 발명품에 뛰어들기 전에 젤다에게 도움의 손길을 내밀 때가 된 것 같습니다.

4. 원래 위치로 되돌려 놓으세요. 도와주세요.

Ultrahand는 세상에서 물건을 낚아 채고 함께 붙일 수 있는 힘을 제공하여 완전히 새로운 차원의 엉뚱한 가능성을 열어줍니다. 진정한 기쁨은 땅을 탐험하고, 하늘을 날고, 신비한 심연으로 모험을 떠나기 위해 자신만의 기이한 차량을 만드는 데 있습니다. 일부 플레이어는 놀라운 창작물을 선보였는데, 입이 떡 벌어질 정도로 대단합니다. 그러나 여기에 주의 사항이 있습니다. 그들의 천재적인 혼합물을 단순히 복사하여 붙여넣는 것이 여러분의 게임에서 똑같이 훌륭하게 나올 것이라고 기대하지 마십시오.

3. 편히 쉬세요, 레발리의 돌풍

TotK는 반짝이는 새로운 능력을 소개합니다. 시간을 망치고, 무기를 함께 섞고, 원하는 곳에 임의의 물체를 붙일 수도 있습니다. 우리는 이 새로 발견된 힘의 경이로움을 즐길 수 있지만 이전 힘에 작별을 고해야 합니다. 오, 우리는 Revali’s Gale의 치솟는 장엄함을 얼마나 갈망하게 될까요? 험난한 산을 바라보며 귓가에 대고 고함을 지르고 하늘로 날아올라갈 리발리가 없다는 사실을 깨닫고 절망의 고통을 느끼는 자신을 상상해 보십시오. 안녕, 레발리; 당신은 몹시 그리워 할 것입니다.

2. 개발자의 의도대로

눈물의 왕국 손을 잡고 질식시키지 않고 충분한 지침을 제공하는 기술을 못 박습니다. 내면의 창조적인 야수를 불러일으키고 자신만의 플레이 스타일로 거칠게 달릴 수 있는 게임입니다. 하지만 진짜가 되자. 잠시 멈추고 “게임 개발자들이 실제로 우리가 플레이하기를 기대한 방식인가?”라고 생각하지 않을 수 없는 순간이 있습니다.

1. 코록 고문

Ultrahand는 물체를 병합하고 놀라운 새 창조물을 탄생시키는 힘으로 우리를 축복합니다. 그러나 일부 플레이어는 무고한 Koroks에 대한 복수를 추구하여 어둡고 뒤틀린 곳으로 창의력을 발휘했습니다 . 그들은 계속해서 모닥불과 복잡한 운송 시스템을 만들어 이 Koroks를 무한과 그 너머로 끝없는 여행으로 보냈습니다. 내 친구, 세상은 뒤틀린 세상입니다. 무고한 사람들도 미친 천재 게이머들로부터 안전하지 않습니다.

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