“우리는 팬, 크리에이터 및 시청자의 의견을 적극적으로 경청할 것을 맹세합니다”- 조정, 이벤트, Stake의 참여 등에 대한 Kick 공동 창립자 Ed Craven(독점)

스테이크가 지원하는 라이브 스트리밍 플랫폼인 Kick은 2022년에 발표된 이후로 인터넷을 강타했습니다. 많은 사람들이 Twitch의 가장 큰 경쟁자 중 하나로 간주하는 Kick은 Adin과 같은 가장 저명한 콘텐츠 제작자와 계약했습니다. 로스, 타일러 “Trainwrecsktv”, 스티븐 “데스티니.”

에드 크레이븐(Ed Craven)은 다가오는 크리에이터 프로그램이 지금까지 킥이 개발한 “모든 것의 문을 날려버릴 것”이라며 다음 큰 일에 대해 암시했습니다.

Kick의 공동 설립자 Ed Craven은 TwitchCon, 도박 스트림 및 플랫폼의 미래와 같은 대면 이벤트를 주최할 계획을 밝힙니다.

Q) Kick의 새로운 정책이 크리에이터의 수익 배분을 늘려 다른 스트리밍 플랫폼에 적응하도록 강요할 것이라고 생각하십니까? 지금까지 그들은 변화에 저항해 왔습니다.

Ed Craven: 우리는 공간에 있는 다른 사람들이 무엇을 하고 있는지에 대해 덜 걱정하고 대신 제작자와 시청자 모두를 위한 공간에서 최고의 플랫폼이 되기 위해 Kick에서 우리 자신의 목표에 집중하고 있습니다. 우리는 경쟁이 우리를 발전시키는 데 도움이 되므로 항상 환영할 것입니다.

회사마다 비즈니스 모델이 다릅니다. Kick의 95/5 분할은 Creator를 우리 모델의 전면과 중앙에 배치합니다. 현재 시점에서 다른 플랫폼에 제작자를 먼저 두도록 요청하는 것은 그들의 최종 목표에 부합하지 않는다고 생각합니다. 그렇지 않으면 그들은 이미 그것을했을 것입니다.

크리에이터들이 이 모델을 칭찬하고 다른 플랫폼보다 콘텐츠 크리에이터에게 훨씬 더 많은 권한을 부여하는 데 도움이 되는 것을 보는 것은 정말 기뻤습니다. 업계의 심장인 크리에이터가 뒤처지고 과소평가되고 있다고 믿었기 때문에 Kick을 개발하기 시작했을 때 이것이 우리 생각의 핵심 부분이었습니다. 반면 Kick은 크리에이터와 게이머에 의해 만들어집니다. 즉, 우리는 시장과 콘텐츠 크리에이터와 팬이 진정으로 원하는 것이 무엇인지 진정으로 이해할 수 있는 독특한 위치에 있습니다.

우리는 변화에 저항하지 않고 팬, 크리에이터, 시청자, 더 넓은 커뮤니티의 의견에 적극적으로 귀를 기울여 긍정적인 변화를 온전히 수용할 수 있도록 노력하겠습니다. 이것이 우리를 최고로 만들어 줄 것입니다.

Q) 주요 스트리머들이 논란에 휩싸이며 플랫폼의 조정에 대한 우려가 있었습니다. 앞으로 플랫폼의 검토 및 금지 정책에 대해 설명해 주시겠습니까?

Ed Craven: 어떤 플랫폼도 처음부터 완벽하지 않습니다. 우리는 절제와 자유 사이의 올바른 균형을 찾는 것이 제대로 되기가 까다로운 일이라는 것을 알고 있습니다. 그럼에도 불구하고 우리는 올바른 균형을 이룬다고 믿는 사용자를 위한 몇 가지 명확한 지침을 설정했습니다.

지난 달에 우리는 새로운 고급 조정 정책을 시작했으며 항상 이러한 정책을 검토합니다. 우리는 조정이 필요한 부분을 고려하기 위해 플랫폼과 사용자를 지속적으로 모니터링하지만 항상 가능한 한 많은 자유를 허용하기를 원합니다(공식 정책에 부합하는 한). 출시 당시 기존 규칙 세트가 명확하지 않은 여러 채팅 업데이트를 발표했습니다. 결국, 우리는 아직 베타 모드에 있습니다! 분명히 말씀드리지만 우리는 혁신을 억누르고 싶지 않습니다.

마찬가지로 우리는 우리 플랫폼에서 허용되는 것과 허용되지 않는 것에 대한 경계를 명확하게 정의했습니다. 우리는 항상 적응하고 있으며 필요할 때마다 이러한 정책을 업데이트할 준비가 되어 있습니다. 우리는 개혁적인 접근 방식을 취하고 제작자와 그들의 의도에 대해 이야기합니다. 때로는 그들이 무엇을 잘못했는지 이해하지 못할 수도 있기 때문입니다. 이런 의미에서 간단한 대안 제안 과정은 상황을 바로잡고 유대감을 형성합니다.

Q) Trainwreckstv는 플랫폼에 대한 기능 및 버그 수정을 발표하면서 닫힌 문 뒤에서 진행되는 일에 대해 어느 정도 권한을 갖는 역할을 했습니다. Kick에서 그의 역할은 무엇이며 베테랑 스트리머의 의견이 플랫폼을 어떻게 형성했습니까?

Ed Craven: Train은 누구보다 라이브 스트리밍 환경을 잘 아는 매우 신뢰할 수 있는 조언자입니다. 트위터와 미디엄 채널에서 언급했듯이 Kick은 동일한 청중을 위해 콘텐츠 제작자와 게이머에 의해 구축되어 커뮤니티가 원하는 것이 무엇인지, 무엇을 추구하는지, 이전에 이를 방해한 것이 무엇인지 진정으로 이해할 수 있습니다.

이 지식과 ​​관점을 활용하는 것이 우리 사명의 핵심이며 공간에서 다른 사람들과 차별화되는 데 도움이 됩니다.

Q) Trainwreckstv는 도박으로 유명합니다. 그와 Stake 연결을 통해 Kick의 주요 목표 중 하나가 암호화 도박 사이트로 트래픽을 유도하는 것이라는 주장이 얼마나 타당합니까?

Kick의 주요 목표 중 하나가 Stake로 트래픽을 유도하는 것이라는 주장은 말도 안됩니다. Stake는 그 자체로 대규모 전용 ​​커뮤니티를 갖춘 세계 최대의 온라인 암호화폐 카지노입니다.

Ed Craven: 우리는 Kick을 구축하고, 피드백을 듣고, 제작자와 함께 성장하는 데 전적으로 집중하고 있으며, 목표를 달성하려면 해야 할 일이 훨씬 더 많다는 것을 알고 있습니다. Kick은 현재 프로젝트입니다.

우리는 방금 더 강력한 커뮤니티를 만들 새로운 검증 지표와 악의적인 행위자를 채팅에서 차단하는 업데이트된 중재 도구를 출시했습니다. 우리는 지금까지 우리가 제작한 모든 것을 날려버릴 크리에이터 프로그램의 초안을 작성하고 있습니다.

Q) 어렸을 때 게임을 좋아하셨죠? 어떤 종류의 비디오 게임을 좋아했고, 그것이 당신의 경력에 ​​영향을 미쳤나요?

에드 크레이븐: 물론입니다! Runescape는 제가 자라면서 좋아하는 게임이었고 온라인에서 친구들과 함께 플레이했던 좋은 기억이 있습니다. 저는 확실히 게임의 황금기에 성장한 특권을 누리고 있습니다. 특히 어린 시절에 온라인 게임이 실제로 인기를 끌었습니다. 저는 지금도 여전히 게임을 즐기고 매주 토요일 몇 시간 동안 Kick 커뮤니티와 함께 ​​생중계합니다. 예, 그 점에서 많이 바뀌지 않았습니다!

Q) 킥의 다음 행보는?

Ed Craven: 팀은 항상 앞으로 나아가는 최선의 방법을 찾고 있습니다. 우리의 출시는 지금까지 업계에 실질적인 충격파를 일으켰습니다. 우리가 어디로 가는지는 사람들이 만들고, 공유하고, 이야기하고 싶어하는 콘텐츠의 종류에 따라 결정될 것입니다. 저는 다음 장이 무엇을 담고 있는지 매우 기대됩니다. 지금까지 본 모든 것을 날려버릴 크리에이터 프로그램의 초안을 작성하고 있습니다.

Q) Kick and Stake가 Alpha Romeo F1 팀의 공식 파트너인 경우 Valtteri Bottas 또는 Zhou Guanyu가 플랫폼에서 라이브 스트리밍을 기대할 수 있습니까?

에드 크레이븐: 확실히 이 드라이버 듀오가 Kick에 참여하게 된다면 정말 멋질 것입니다. Alfa Romeo F1 관계는 우리가 Kick을 위해 유치하고자 하는 브랜드의 단계를 시장에 알리고 있으며 우리는 이 파트너십을 추진하고자 합니다.

Q) TwitchCon과 같은 Kick 관련 대면 이벤트를 개최할 계획이 있습니까?

에드 크레이븐: 못 들었어? Vegas는 Kick 커뮤니티에 돌풍이 될 것입니다. 확실히, 더 자세한 내용은 소셜에서 나올 예정이므로 공식 페이지에서 발전 사항을 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!

Q) 라이브 스트리밍에서 이모티콘의 중요성을 고려할 때 Kick은 향후 BTTV, 7tv 또는 FrankerFaceZ와 같은 인기 있는 이모티콘 확장 프로그램을 지원할 예정인가요?

Ed Craven: 우리는 이미 앞서 나가고 있으며 준비 서버를 통한 7tv와 같이 스트리머들이 좋아하는 모든 타사 확장 프로그램을 사용하고 있습니다. API를 릴리스하면 1일차에 키 확장이 준비되기를 원합니다.

Q) 슈퍼볼 공동 중계 플랫폼의 유명인사 논란이 있었다. 향후 이러한 일이 발생하지 않도록 서비스 약관에 변경 사항이 있습니까?

Ed Craven: 우리는 이 소식을 알고 있으며 저작권 침해 사례를 금지하기 위해 항상 이용 약관을 업데이트하려고 합니다. 우리는 시행되는 엄격한 DMCA 법률을 시행하고 있습니다. 특정 사례에 대해서는 언급하지 않지만, 이러한 일이 발생한다면 해당 시나리오에서 그러한 콘텐츠를 스트리밍할 수 있는 사전 허가를 얻었기 때문일 것입니다.

Q) Kick은 상위 스트리머가 플랫폼의 서비스 약관을 위반하는 경우 조치를 취합니까?

에드 크레이븐: 네. 우리는 청중 규모와 총 도달 범위에 관계없이 플랫폼의 모든 콘텐츠 제작자를 동일하게 대합니다. 우리는 커뮤니티가 항상 보호되고 우리 플랫폼이 번성하여 힘을 얻고 성장할 수 있도록 엄격한 정책을 시행하고 있습니다.

필요한 모든 사실과 정보를 얻기 위해 추가 조사가 필요한 경우가 항상 있을 것이지만 우리의 조건은 항상 명확할 것입니다.

Q ) 콘텐츠 제작자를 위한 향상된 채팅 조정 도구를 추가할 계획이 있습니까?

Ed Craven: 우리는 최근 중재 시스템에 대한 대규모 업데이트를 도입하여 중재자와 스트리머가 필요한 경우 시간 초과/금지에 대한 이유와 함께 시청자를 음소거, 금지 및 신고하는 작업을 더 간단하게 만들었습니다.

배지 편집, 채팅에서 이름 색상 변경, 클릭 가능한 감정 표현, 업데이트된 저속 모드, 팔로워 전용 모드(일부 예를 들자면)와 같은 다른 멋진 기능도 지난 달 최근 업데이트에 추가되었습니다. 이는 우리가 항상 살펴보게 될 것이며, 실제로 진화하는 공간이기 때문에 향후 업데이트도 파이프라인에 있습니다.

Q) 라이브 스트리밍 산업을 혼란에 빠뜨릴 수 있는 Kick의 차세대 작업에 대한 힌트를 주시겠습니까?

Ed Craven: 업계를 바꾼 95/5 분할과 마찬가지로 현재 개발 중인 콘텐츠 제작자 프로그램이 곧 출시될 예정입니다.

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