디아블로 4: 레벨 스케일링 설명

디아블로 4는 전작보다 협동 플레이에서 한 단계 더 발전했습니다. 그 어느 때보다 통합된 온라인 기능 덕분에 Sanctuary 에서 친구나 다른 임의의 플레이어와 함께 플레이하는 것이 그 어느 때보다 쉬워졌습니다. 다양한 클래스를 혼합하여 완벽한 파티를 만들 수 있습니다.

디아블로 4에서는 플레이어가 처음으로 완료한 후 후속 캐릭터의 캠페인을 건너뛸 수도 있습니다. 이를 통해 새로운 캐릭터를 빠르게 만들고 레벨을 올릴 수 있습니다. 플레이어는 캐릭터를 바꾸고 모든 클래스를 시도하고 싶어하지만 여전히 친구와 함께 플레이하고 싶어할 것입니다. 레벨 스케일링이 필요한 곳입니다.

2023년 11월 1일 업데이트, Joshua Leeds 작성: 디아블로 4는 캐릭터를 갈고닦아 최대한 강력하게 만드는 것입니다. 게임의 새로운 오픈 월드 형식에서는 레벨 스케일링이 탐색에 어떤 영향을 미치는지 이해하는 것이 중요합니다. 이 기사는 세계를 완전히 탐험하려는 사람들에 대한 추가 링크와 세부 정보를 포함하도록 업데이트되었습니다.

디아블로 4에 레벨 스케일링이 있나요?

플레이어는 필드에서 악마와 전투를 벌입니다.

예! Diablo 4 에는 싱글 및 멀티 플레이어 설정 모두에서 레벨 스케일링이 있습니다. 싱글 플레이어에서는 세계의 모든 몬스터가 현재 레벨에 맞춰 조정되므로 어느 지역에서나 이동 하고 적절하게 몬스터와 싸울 수 있습니다. 오픈 월드를 탐험하는 동안 가끔 레벨보다 약간 낮은 몬스터가 나타나며, 전투에서는 눈에 띄지 않는 경우가 많습니다. 메인 캠페인을 완료한 후 , 직면하는 모든 몬스터가 레벨에 맞춰 조정되므로 이후 캐릭터는 경계 없이 세계를 탐험 할 수 있습니다.

멀티플레이어 상황 에서 세계의 모든 몬스터는 레벨 차이에 관계없이 모든 파티원 간에 균등하게 확장됩니다. 각 몬스터마다 특정 레벨이 없다고 생각하는 것이 더 쉽습니다. 대신, 그들은 자신을 공격하는 플레이어에 따라 적절한 규모의 피해를 주고 받고 있습니다. 레벨 10과 레벨 30 플레이어 모두 같은 파티에서 같은 보스와 싸울 수 있습니다 . 두 사람 모두 똑같이 도전적인 동시에 캐릭터 레벨에 맞는 장비와 아이템을 얻을 수도 있습니다. 높은 레벨의 캐릭터는 더 강력해 보이도록 사용할 수 있는 더 많은 능력과 트릭을 갖게 되지만, 가장 화려한 장비 라도 낮은 레벨의 친구의 세계를 지배하지 않도록 적절하게 크기가 조정됩니다 .

월드 티어란 무엇입니까?

디아블로 4의 모든 4개 월드 티어

월드 티어는 플레이어가 원하는 대로 게임의 난이도를 조정할 수 있는 일방향입니다. 싱글 플레이어 또는 파티에서 월드 티어에 따라 직면하게 될 몬스터의 전반적인 강도 와 몬스터 처치 시 드롭되는 보상이 결정됩니다. 월드 티어는 모든 파티원에 대해 균등하게 확장되므로 파티 레벨의 격차에 관계없이 더 높은 월드 티어가 똑같이 어려워집니다. 특정 던전에 도달하고 완료하면 새로운 월드 티어가 잠금 해제됩니다. 월드 티어에는 각 티어에서 제공되는 더 높은 도전 과제를 달성하기 위한 권장 레벨도 있습니다. 플레이어가 낮은 레벨의 캐릭터로 이러한 계층에 도전하고 싶다면 가능 합니다. 보상은 크겠지만 지옥 같은 싸움이 될 것입니다.

캡스톤 던전, 헬타이드, 스트롱홀드

지도상의 Helltide 이벤트 로고

게임의 대부분은 일반적인 레벨 확장을 제공하지만 특정 영역이나 이벤트는 이를 보장하기 위해 더 어렵고 확장될 것입니다. Helltide 이벤트Strongholds 에 참여할 때 , 내부의 적들은 현재 레벨보다 약간 더 높은 수준( 보통 약 2레벨)으로 확장됩니다. 캡스톤 던전은 레벨이 정해져 있다는 점에서도 독특합니다 . 메인 캠페인 클리어 후 바로 잠금 해제되는 빛의 대성당 캡스톤 던전은 레벨 50이 되면 모든 적들이 등장합니다 . 캡스톤 던전은 레벨이 낮은 분들에게는 거의 불가능할 수 있지만, 레벨이 높은 플레이어들이 클리어하면서 진정으로 강력함을 느낄 수 있는 몇 안 되는 곳 중 하나입니다. 월드 보스에는 레벨 50부터 시작하는 최소 레벨이 있지만 레벨이 올라갈수록 더 높아집니다.

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