무적: 캠프에 도달하는 방법

The Invincible은 Starward Industries가 개발한 새로운 복고풍 미래형 하드 SF 어드벤처 게임입니다 . 폴란드 작가 Stanislaw Lem이 1964년에 출판한 고전 소설의 풍부한 스토리와 세계를 매력적인 게임에 적용했습니다.

사람이 살지 않는 바위투성이의 사막 같은 행성 Regis III를 배경으로 하는 이 게임은 이 환영받지 못하는 행성에 홀로 갇혀 있는 숙련된 우주생물학자인 Yasna의 여정을 따릅니다. 실종된 승무원을 찾기 위해 행성을 탐험하는 동안 Yasna의 첫 번째 목표는 이 외계 풍경에서 그들의 캠프를 찾는 것입니다. 이 가이드를 사용하여 플레이어는 The Invincible의 캠프에 쉽게 도달하는 방법을 배울 수 있습니다.

The Invincible에서 캠프에 도달하는 방법

무적의 캠프에 도달하는 방법

우주 탐험 생물학자 야스나가 깨어난 후 플레이어가 가장 먼저 해야 할 일은 배낭을 검사하는 것입니다. Yasna는 Regis III에 어떻게 도착했는지 기억하지 못하므로 플레이어는 그녀의 노트북을 찾아야 합니다. 노트북은 플레이어의 지도이자 가이드 역할을 하며 Yasna의 배낭 아래에서 찾을 수 있습니다.

노트를 넘기다 보면 ‘캠프에 가는 것이 최우선’이라는 페이지가 나온다. 글 아래에는 ‘개’, ‘바늘’,악어’라는 세 개의 원형 랜드마크가 있는 지도가 있습니다. 협곡의 암석층은 이러한 생물 및 물체와 매우 유사합니다. 추가 안내와 대화를 위해 망원경을 사용하여 멀리 있는 이들을 찾아보세요. 세 개의 랜드마크 중 최소 두 개를 보면 플레이어가 행성에서 Yasna의 정확한 위치를 파악하는 데 도움이 될 수 있습니다.

충분히 가까이서 보면 플레이어는 지도에서 ‘로프’ 라고 표시된 메모를 찾을 수 있습니다 . 나중에 꽤 도움이 되므로 베이스캠프로 향하기 전에 이 밧줄을 모아야 합니다 .

탐색이 쉽지는 않지만 플레이어는 ‘바늘’과 ‘악어’ 랜드마크 사이의 경로를 따라야 합니다. 어느 시점에서든 길을 확신할 수 없는 경우 플레이어는 Yasna의 노트북에 있는 지도를 참조할 수 있습니다. 플레이어는 바위 사이에 있는 빈 골방에 도달할 때까지 계속 걸어야 하며, 이를 통과해야 합니다.

바위 틈에서 나오면 플레이어는 멀리 있는 텐트를 볼 수 있습니다. 캠프로 향하려면 플레이어는 절벽 아래로 내려와야 합니다. 급경사를 통과하거나 대체 경로를 찾을 수 있습니다. 모험을 즐기고 싶다면 가파른 경사면이 완벽하게 안전하기 때문에 아래로 미끄러지는 것을 선택할 수 있습니다.

무적의 텐트보기

일단 쓰러지면 플레이어는 의식을 잃을 때까지 텐트를 향해 계속 걸어가며 모래폭풍을 헤쳐 나가야 합니다. 플레이어가 다시 깨어난 후에도 캠프에 거의 도달했으므로 계속 걸어가야 합니다.

유혹적이긴 하지만, 플레이어는 오른쪽에 있는 길을 피하고 대신 캠프로 직접 연결되는 지하도로 경사면을 따라 내려가야 합니다. 좀 더 등반한 후에 플레이어는 마침내 캠프에 도달하여 The Invincible의 첫 번째 목표를 완료하게 됩니다.

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