Cities Skylines 2 초보자를 위한 10가지 팁

Cities Skylines 2 시작을 위한 10가지 조언

1. 지도 선택에 주의하세요

GameSkinny의 스크린샷

도시를 시작하기 전에 10개의 지도 중에서 선택할 수 있으며, 일부는 다른 지도보다 작업하기 어렵고 다양한 지형적 문제를 제시합니다. 또한 일부는 다른 것보다 더 많은 리소스를 갖고 있는 반면, 일부는 다른 것보다 사전 구축된 연결이 더 많습니다.

각 지도는 녹색 ‘지도 선택’ 버튼 바로 위에 있는 정보 패널에서 기후, 이용 가능한 자원, 사전 구축된 연결 유형에 대한 정보를 제공합니다. 이 모든 것은 도시를 계획하고 건설하는 방법에 영향을 미치는 중요한 요소입니다. 날씨와 같은 요소가 Cim의 여가 활동에 영향을 미칠 수 있기 때문에 이를 유사 난이도 설정으로 생각하고 싶습니다.

또한 지도의 어느 정도를 건설할 수 있는지 또는 개발에 사용할 수 있는 공간이 얼마나 되는지 확인할 수 있습니다. 언제든지 게임의 테라포밍 도구를 사용하여 더 많은 건설 가능한 공간을 만들 수 있지만 시작할 때는 그것에 대해 걱정하지 않는 것이 가장 좋습니다.

Waterway Pass와 Lakeland는 Cities: Skylines 2에서 건축 가능한 지역이 가장 많고 온화한 기후를 가지고 있습니다. 그뿐만 아니라 수확에 사용할 수 있는 천연자원도 풍부합니다. 전반적으로 이는 첫 번째 도시에 대한 최고의 지도 옵션이 됩니다.

2. 정보 보기 사용

GameSkinny의 스크린샷

정보 보기는 화면 왼쪽 상단에 있는 “I” 아이콘입니다. “I”를 눌러 이 메뉴에 접근할 수도 있습니다. 여기에서 도시의 모든 요소에 대한 통계를 볼 수 있습니다. 저는 주로 전기와 물이 필요한 데 사용하지만 오염, 교통, 행복, 부 및 성공적인 도시를 운영하는 데 필요한 모든 측면과 같은 더 많은 정보를 찾을 수 있습니다.

도시를 건설하고 업그레이드할 때 정보 보기는 배치와 생산을 최적화하는 데 정보를 사용할 수 있는 가장 좋은 친구입니다. 더 많이 추가할수록 확장 및 업그레이드에 도움이 되는 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다.

3. 도시 확장을 미리 계획하세요

GameSkinny의 스크린샷

이는 지나치게 건물을 짓지 않는 것과 관련이 있습니다. 새로운 구역을 추가할 준비가 되면 도로망을 계획하고 전력과 물 공급을 주시하여 준비하세요.

나는 잠시 멈춰 있는 동안 먼저 도로가 있는 도시 블록을 계획하는 것을 좋아합니다. 이를 통해 구역을 건설하기 전에 멋진 그리드와 디자인을 구축할 수 있습니다(도로에는 전력선과 수로가 연결되어 있습니다). 또한 임박한 동네나 상점 세트를 위한 인프라를 마련합니다. 게임을 일시 중지하면 집, 상점 및 산업을 어디에 배치할지 결정하는 동안 인프라에 지출하지 않아도 됩니다.

다음으로, 일부 구역과 서비스 건물을 배치하세요(아직 일시 정지된 상태에서). 게임 일시 중지를 해제하고 상황이 커지도록 놔둔 다음 프로세스를 반복하세요. 기억하세요: 사용하지 않는 도로가 지도에 너무 많이 남아 있는 것을 원하지는 않습니다. 그러니 천천히 해보세요.

또한 상하수도 서비스, 의료 서비스, 사망 관리, 교육, 교통 및 도시를 제대로 운영하는 데 필요한 모든 것을 고려해야 하기 때문에 이러한 소규모 확장이 이상적입니다.

미리 계획을 세우는 것은 구역을 추가하기 전에 돈을 모으고 인프라를 개선하여 하수구 예비, 전기 없음, 물 접근 불가에 대한 불만을 받지 않는다는 것을 의미합니다.

4. 과도한 구축을 피하세요

GameSkinny의 스크린샷

저는 새로운 도시가 시작될 때 특히 산업 및 주거 지역을 중심으로 많은 구역을 건설하고 싶은 유혹이 있다는 것을 알고 있습니다. 그러나 각 유형에 대해 작은 영역 세트로 시작하여 점점 커지도록 두는 것이 좋습니다. 건물이 지어지고, 인구가 해당 지역으로 유입되고, 건물을 추가하기 전에 수요가 다시 증가할 때까지 기다리십시오.

한 번에 너무 많은 구역을 구역화하면 배관 및 전기 시스템에 부담을 줄 수 있습니다. 그리고 이는 시민들을 불행하게 만들고, 당장 감당할 수 없는 추가 비용을 발생시킬 수도 있습니다. 인프라를 추가하면 비용이 많이 들 수 있으며, 너무 빨리 확장하는 것은 CS2에서 수익을 창출하지 못하는 확실한 방법입니다. 이는 인프라 유지 비용에 추가됩니다. 다행히도 Cities: Skylines에서처럼 죽음의 파도에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

이 모든 것을 완화하려면 Cities: Skylines 2의 초기 시간에 블록 빌더가 되는 것이 좋습니다. 이는 직사각형과 블록으로 거리를 건설하고 그 안에 구역을 배치하는 것을 의미합니다. 또한 주택과 사업체의 구역을 지정하여 크기를 다르게 지정할 수 있으므로 사업체 유형과 주거용 주택을 다양화할 수 있습니다. Cims에게는 소규모 주택이 더 저렴합니다.

나는 처음에 2×3 블록(위로 2개, 너비 3개)과 3×3 블록으로 건설하고 가능한 한 많은 Cim을 저밀도 주거 지역에 포장하는 것을 좋아합니다. 이는 CIM과 기업 모두를 만족시킬 수 있으며 고객 메시지가 충분하지 않다는 메시지를 받는 것을 방지할 수 있습니다.

5. 트래픽 관리

GameSkinny의 스크린샷

Cities Skylines 2에서는 도로를 다루는 것이 혼란스러울 수 있습니다. 도로를 어떻게 건설하든 항상 어딘가에 교통 정체가 있는 것처럼 보입니다. 또는 사고나 완전한 교통 정체가 있는 것처럼 보입니다. 교통 상황은 전체 가이드이지만 다음은 제가 아는 몇 가지 팁입니다.

  • 증가하는 교통량을 견딜 수 있도록 도시를 관통하는 4차선 동맥을 조기에 건설하십시오. 이는 산업 지역을 오가는 데 좋습니다.
  • 가능하면 4차선 도로에 직접 건설하지 마세요.
  • 4차선 도로 옆이나 그 밖의 도로를 달리는 2차선 도로의 구역입니다.
  • 혼잡한 지역에서는 로터리를 이용하세요.
  • 주요 교차로에는 빨간 신호등과 정지 신호를 설치하여 교통 흐름을 통제하십시오.
  • 도시를 오가는 여러 도로/고속도로를 만드세요.

나중에 개발 포인트로 주차장을 잠금 해제할 때 주차장을 추가하여 편안함을 높이고 (일부) Cim이 도로에 주차하거나 차선을 차지하지 못하도록 하는 것도 고려할 수 있습니다. 전반적으로 교통 관리는 사고, 교통 정체 및 사망을 줄이는 데 도움이 되며 상품을 적절하게 수출할 수 있기 때문에 산업을 원활하게 운영할 수 있습니다.

6. 오염에 주의하세요

GameSkinny의 스크린샷

오염은 시민의 건강과 행복에 영향을 미치고 일부 자원을 사용할 수 없게 만듭니다. 양수장 상류에 하수 배출구를 설치하지 마십시오! 그것은 당신의 식수 공급을 오염시킬 것입니다. 지하수를 오염시킬 수도 있습니다. 하수관을 올바르게 연결하는 방법은 어려울 수 있으므로 다음을 참조하세요.

그렇다면 처음부터 오염을 최소화하는 것이 좋은 생각입니다. 건물을 짓는 동안 공기, 지면, 물, 소음 공해에 대한 정보 패널을 주시하세요. ‘I’를 누르거나 왼쪽 상단의 ‘I’를 클릭한 후 메뉴 하단에 있는 4가지 옵션 중 하나를 선택하여 액세스할 수 있습니다.

다음은 이러한 유형의 오염을 관리하기 위한 몇 가지 팁입니다.

  • 가능한 경우 석탄 발전 대신 즉시 이용 가능한 풍력 터빈을 사용하십시오. 전기 병목 현상이 발생할 수 있으므로 이를 해결하는 방법은 다음과 같습니다.
  • 대기 오염을 생성하는 산업 지역과 건물을 주거 지역의 바람 방향에 배치하십시오.
  • 소음 공해를 줄이기 위해 학교, 대중교통 역, 주요 고속도로, 중대형 상업 구역을 저밀도 주거용 건물에서 떨어진 곳에 배치하십시오. 중간 밀도와 높은 밀도는 소음을 신경 쓰지 않습니다.
  • 구역 및 구역 정책을 사용하여 혼잡한 교통 금지 및 연소 엔진 금지를 구현하여 대기 오염 및 소음 공해를 제한하십시오.

7. 개발 포인트를 자유롭게 활용하세요

GameSkinny의 스크린샷

도시를 건설하면서 도로를 건설하거나 인구를 늘리는 등 거의 모든 일을 하면서 경험치를 얻습니다. XP를 얻으면 새로운 마일스톤과 개발 포인트가 잠금 해제됩니다. 이를 사용하여 새로운 건물과 서비스를 잠금 해제할 수 있습니다. 목표를 달성하면 화면에 팝업이 표시됩니다.

마일스톤 및 개발 포인트에 대한 자세한 내용을 보려면 화면 하단의 Zone Demand 막대 왼쪽에 있는 원의 노란색 숫자를 클릭하여 진행 메뉴로 이동하세요. “P”를 누를 수도 있습니다. 도로, 통신, 교육과 같은 범주를 나타내는 왼쪽 아이콘 목록을 보려면 개발 탭으로 이동하세요.

개발 포인트를 사용하면 도시를 개선할 수 있는 추가 건물을 이용할 수 있습니다. 공원이나 대학 같은 새로운 장소를 구입하거나 공항이나 지하철 같은 대중교통 옵션을 이용할 수 있습니다. 예를 들어, 저는 태양광 발전소를 얻기 위해 전기 탭에 포인트를 넣는 것을 좋아합니다. 이를 통해 오염을 낮게 유지할 수 있는 더 많은 친환경 에너지 옵션을 얻을 수 있습니다.

교육 탭도 훌륭한 투자입니다. 교육은 중간 및 고밀도 주거 지역에 대한 수요를 주도합니다. 고등 교육은 Office Zone의 효율성에도 도움이 되며 CIM으로 인해 발생하는 폐기물의 양을 줄입니다.

8. 예산 관리

GameSkinny의 스크린샷

예산 책정은 아마도 Cities: Skylines 2에서 다루기 가장 어려운 측면일 것입니다. 이것이 바로 제가 가이드를 작성할 때 Infinite Money 모드를 사용하는 이유입니다(하지만 성과를 내고 싶다면 사용하지 마세요). 돈이 어디로 가는지 추적하지 않으면 처음에 가지고 있던 돈을 모두 사용하기가 너무 쉽습니다.

화면 오른쪽 하단에 있는 돈과 센트 아이콘을 클릭하거나 “Z”를 눌러 도시 경제 페이지를 주시하세요. 여기서는 세금 및 서비스 수수료부터 서비스 유지 및 대출 이자율까지 모든 것을 확인할 수 있습니다. 한동안은 적자 상태에 있을 테니 너무 걱정하지 마세요. 하지만 인구가 늘어나면 녹색을 향해 살금살금 올라가게 됩니다.

문제가 발생하면 한동안 세금을 인상하여 수익을 늘리는 것을 고려해 보세요. 이는 심들을 화나게 하거나 도시를 떠나도록 강요할 수 있지만, 추가 현금 흐름을 빠르게 확보할 수 있는 좋은 방법이 될 수 있습니다. 과세 메뉴에서 업종 및 교육 수준에 따라 세율을 변경할 수 있습니다. 더 많은 옵션을 보려면 각 카테고리의 드롭다운을 클릭하세요.

도시가 가난하면 정부 보조금을 받게 됩니다. 이는 작은 도시에서 분주한 대도시로 성장하는 데 큰 도움이 됩니다. 도시에 교육받은 사람들이 많아질수록 보조금은 줄어들 것입니다.

9. 구역 및 정책 설정

GameSkinny의 스크린샷

학교나 병원과 같은 공공 서비스 건물에는 운영 구역을 만들 수 있는 옵션이 있습니다. 구역이 생성되면 해당 구역에 다른 공공 서비스 건물을 할당할 수 있습니다. 이는 시민이 어느 학교에 가는지, 어느 경찰서가 각 위치를 돕는지 파악하여 교통 상황에 도움이 될 수 있습니다.

하지만 이는 또한 귀하의 지역에 대한 정책을 설정할 기회도 제공합니다. 이곳에서 교통 혼잡 금지, 가연성 엔진 금지, 출입 제한 커뮤니티 같은 기타 정책을 구현하여 해당 구역 시민의 복지를 높일 수 있습니다.

마일스톤 4: 그랜드 빌리지(Grand Village)의 구역에 접근할 수 있습니다. 원하는 만큼 크거나 작게 만들 수 있습니다. 도시가 운영되기를 원하는 방식 외에는 제한이 없습니다. 나는 주요 4차선 동맥과 평행한 지역에 교통 정체 금지령을 두어 트럭이 지름길로 통과하지 못하도록 하는 것을 좋아합니다.

10. 현명하게 업그레이드하세요

GameSkinny의 스크린샷

마지막으로, 건물을 배치할 때 업그레이드가 매력적이지만, 너무 일찍 구입하면 예산이 망가질 수 있습니다. 업그레이드하면 개선한 건물이나 구조물의 월별 유지 비용이 증가합니다. 따라서 너무 많은 것을 구현하면 도시가 계속 성장하고 이제 막 수익 옵션을 시작하기 때문에 수익이 쉽게 적자가 될 수 있습니다. 해당 자원에 대한 도시의 수요를 먼저 충족해야 하기 때문에 아직 상품이나 서비스를 수출하지 않을 수도 있습니다.

건물을 선택하면 해당 건물을 업그레이드하면 월별 유지 비용이 얼마나 추가되는지 확인할 수 있습니다. 그렇다고 초기 업그레이드를 전혀 받을 수 없다는 뜻은 아닙니다. 업그레이드를 통해 높은 투자 수익을 얻지 못할 경우 예산에 너무 많은 부담을 주지 않도록 선택할 때 주의하세요.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다