Jujutsu Kaisen의 가장 거친 에피소드 중 하나의 감독을 만나보세요

하이라이트

  • “유술해선 40화 ‘썬더클랩’은 감독의 뛰어난 재능과 독특한 스타일을 보여주는 최고의 에피소드 중 하나로 호평을 받고 있습니다.”
  • “에피소드의 감독인 미소(Miso)는 역동적인 컷과 장면의 규모를 포착하는 재주가 있으며, 설정을 잘 활용하고 개성이 풍부한 캐릭터를 애니메이션화하는 데 능숙합니다.”
  • “강렬한 30분짜리 에피소드는 거침없는 액션으로 가득 차 있으며 뛰어난 전투 안무와 속도감을 선보이며, 작품은 만화에 충실하면서도 독특한 터치를 더해 돋보입니다.”

경고: 여기에는 현재 Crunchyroll에서 스트리밍 중인 Jujutsu Kaisen 에피소드 40, “Thunderclap”에 대한 스포일러가 포함되어 있습니다.

Jujutsu Kaisen의 에피소드 40, “Thunderclap”은 시리즈 최고의 에피소드 중 하나일 수 있습니다. 일주일 후 – 새로 출시된 에피소드 41 이후로 이미 시대에 뒤떨어진 느낌이 들었습니다. 그럼에도 불구하고 JJK #40은 그에 못지않게 칭찬을 받을 만하며 책임을 맡은 아티스트가 많지만 에피소드 뒤에 있는 감독은 특히 주목할 만합니다. 쓰치가미 이츠키(AKA 미소).

그의 스타일과 그가 어떻게 이렇게 훌륭한 에피소드를 이끌었는지 알아보기 전에 먼저 짧은 면책 사항을 말씀드리겠습니다. 지난달에는 직원들이 근무 조건에 대해 공개하는 것을 막으려는 Studio MAPPA의 시도에 대한 애니메이터들의 발언에 대해 상당한 논란이 있었습니다. 그러한 진술 중 하나는 Tsuchigami 자신이 작성한 것이며, 이 글을 쓰는 시점에서 훨씬 더 많은 애니메이터들의 압도적인 진술이 온라인에 나타났습니다. 다가오는 에피소드의 상태에 대한 소문에 더해 일부 사람들은 이것이 애니메이션에 큰 타격을 줄 것이라고 생각합니다. 이 모든 것을 감안할 때 마치 아무 문제가 없는 것처럼 시리즈에 대해 긍정적으로 글을 쓰는 것이 훨씬 더 어려워졌다고 상상할 수 있습니다. 그러나 JJK #40이 정말로 이번 시즌의 마지막 좋은 에피소드 중 하나가 된다면, 이는 그 뒤에 있는 아티스트들에게 공을 돌릴 더 많은 이유가 됩니다. 그들은 그럴 자격이 있고 바로 그런 일이 일어날 것입니다.

에피소드 감독의 힘

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과거에는 프로그램이 시작되는 순간부터 해당 시리즈의 다른 프로그램과 완전히 구별되는 느낌을 주는 특정 프로그램 에피소드를 다루었습니다. Fate/Apocrypha #22는 주요 작품입니다. 작품은 너무나 생생하고 개성이 넘쳐서 고르지 못한 표현으로 관객의 마음을 사로잡았습니다. 또 다른 예는 스토리에 필요한 분위기를 조성하는 시각적 향연인 Mob Psycho 100 시즌 2 #5입니다.

재미있게도 Miso는 이 두 에피소드 모두 작업했으며 자신의 다른 에피소드도 감독했습니다. 같은 시즌의 모브 사이코에서는 시마자키와의 전투를 다룬 에피소드 11을 감독했습니다. 전체 시퀀스는 움직이는 부분의 수가 압도적임에도 불구하고 청중의 관심을 거의 잃지 않는 점점 더 야심찬 프레임 구성의 승리입니다.

그는 한동안 주목할만한 주요 애니메이터로 활동해 왔으며 2010년대에 명성을 얻었으며 진격의 거인 까지 모든 작업을 수행했습니다. 나의 히어로 아카데미아 등. 그의 컷의 관점은 역동적이며 종종 장면의 규모를 전달하기 위해 설정을 잘 활용하며, 개성 넘치는 캐릭터에 애니메이션을 적용합니다.

크고 대담한 트레이드마크로 알려진 다른 인기 애니메이터들에 비해 Miso는 작업의 단순성과 효율성 때문에 특별합니다. 상대적으로 젊은 애니메이터로서 에피소드 연출에 대한 그의 시도가 얼마나 성공적인지 인상적입니다. 이는 그가 애니메이션 매니아들 사이에서 가장 좋아하는 큰 이유입니다. 그의 감독적 노력이 반복적으로 발생한다는 점에서 더 큰 이유가 분명해질 수 있습니다. 통제된 혼돈의 느낌.

끊임없는 30분

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JJK #40은 많은 것들이 있었지만, 그것을 가장 간단하게 설명하는 방법은 ‘스트레스’라고 할 수 있습니다. 에피소드에 대한 미소의 발언으로 볼 때, 이것은 의심할 여지 없이 초기에 제작 중이던 스토리의 일부였습니다. 그 중요성 때문입니다. Jogo vs Sukuna 및 Megumi vs Toji – 특히 후자의 경우 엄청난 양의 드라마틱한 무게와 많은 위험이 있는 두 번의 싸움입니다. 아>

메구미는 전투의 대부분을 도주하며 보내며 “전투”를 필사적인 탈출로 구성합니다. 매 순간이 삶과 죽음의 문제이며, 그 긴장을 일관되게 유지하기 위한 많은 측면 추진력이 있습니다. 메구미는 건물, 거리, 화재 탈출구 등으로 탈출합니다. 빠르게 연속되는 복잡한 액션이 너무 쉽게 읽힌다는 것은 미소의 연출력을 입증하는 것입니다.

스토리보드는 청중의 시선이 어디로 향할지에 대한 절묘한 명령을 전달하여 다음 공격을 시작하는 매우 빠른 기술과 캐릭터가 어떻게 반응할지에 대한 즐거움을 선사합니다.

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Sou Miyazaki의 에피소드 2분 컷[여기에서 확인]은 이 에피소드의 모든 장점을 요약할 수 있습니다. 그리고 애니메이션 명예의 전당에도 나카야 온천의 작품을 위한 특별한 장소가 있어야 합니다. 뛰어난 전투 안무, 열광적인 속도감, 그리고 아마도 Monty Python and the Holy Grail 이후 화면에 등장한 가장 재미있고 전투적인 토끼일 것입니다. [클립 1] [클립 2]

물론 Miso는 화려하고 세밀한 효과 애니메이션부터 모든 표정에 개성이 넘치는 캐릭터 연기에 이르기까지 자신만의 여러 컷을 제작했습니다. 예술 작품을 다음 단계로 끌어올리는 것은 정체성을 잃지 않으면서 애니메이션의 나머지 부분과 얼마나 다른 느낌을 주는가입니다. 오히려 Miso는 이 에피소드를 그 어느 때보다 만화에 더 가깝게 보이도록 만들려고 했고, 일반인의 손에서는 불가능해 보였던 방식으로 성공했습니다. 덜 숙련된 감독. [클립 3]

이와 같은 에피소드는 사람들이 애니메이션과 그 과정, 그리고 가장 중요하게는 그 배후에 있는 사람들에 집착하게 만드는 이유입니다. 이 에피소드는 각 부분의 합보다 더 커집니다. 독특한 비전을 가진 개인이 이끄는 가차없고 감정이 가득한 단편 영화의 절반입니다. 쓰치가미 이츠키는 많은 애니메이션 에피소드를 감독하지는 않았지만, 항상 즐거운 일이고 그가 여기서 성취한 것보다 더 흥미로운 유일한 것은 그가 다음에 무엇을 할 것인지입니다.

Jujutsu Kaisen은 이번 시즌이 시작되기 오래 전부터 커뮤니티가 두려워했던 가능성인 파열의 한가운데에 있는 프로덕션입니다. 그러나 이 시리즈가 앞으로 몇 주 안에 무너진다면 확실히 애니메이터들의 잘못은 아닐 것입니다. 시즌 내내 그들의 열정은 여실히 드러났으며 스튜디오의 어떤 부족함보다 뛰어났습니다.

Tsuchigami의 작업을 더 보려면 Sakugabooru에서 그의 태그를 확인하세요.

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