디아블로 4 패치 1.2.3에서는 Zir & 글리프 경험치 증가

Diablo 4의 패치 1.2.3이 출시되었습니다. 휴일에 맞춰 ARPG에 몇 가지 새로운 추가 사항과 매우 환영할 만한 변경 사항이 추가되었습니다. 이는 캐주얼 플레이어와 열성 플레이어 모두를 만족시키고 게임에 즐거움을 선사할 것입니다. 첫 번째 휴일 이벤트가 시작되기 전에 많은 사랑을 부탁드립니다.

이번에는 가장 헌신적인 플레이어를 위한 새로운 최종 게임 모드, 마법 부여에 대한 추가 조정, Glyph EXP의 일부 증가, 일반적인 버그 수정 및 개선 사항이 있습니다.

지르의 도살장이 도착했습니다

Diablo_4_Lord_Zir
블리자드를 통한 이미지

이 패치의 첫 번째이자 가장 중요한 추가 사항은 고급 플레이어에게 추가 도전과 더 많은 보상을 제공하기 위해 고안된 새로운 최종 게임 활동인 Zir의 도살장이 포함된 것입니다. 돈을 벌기 위해.

이 활동은 시즌 여정을 완료한 후 잠금 해제되며 플레이어는 Ked Bardu에서 입구를 찾을 수 있습니다. 입장하려면 오컬티스트에서 피벼림 인장을 제작하면 지르의 도살장에 들어가 악마를 처치할 수 있습니다.

지르의 도살장에서는 보스를 소환하고 처치하려면 10분 안에 충분한 적을 처치해야 합니다. 그렇게 하면 많은 문양 경험치와 아이템을 얻을 수 있으며, 힘이 크게 증가하는 강력한 문양인 피의 눈물 길프를 잠금 해제할 수 있습니다. 이 기능은 피의 시즌이 끝날 때까지 사용할 수 있습니다.

마법 미리보기를 통해 장비를 좀 더 쉽게 다듬을 수 있습니다.

Diablo_4_Enchantment_Afixes
Gamepur의 스크린샷

마법부여는 플레이어가 의도한 대로 빌드가 작동하도록 하기 위해 필요한 속성과 능력치로 장비를 다듬는 데 중요한 방법이며, 이번 패치에는 해당 과정을 좀 더 쉽게 만드는 유용한 도구가 추가되었습니다.

이제 마법부여에는 가능한 속성 보기 옵션이 제공됩니다. 이는 장비가 가질 수 있는 모든 속성을 표시하고 프로세스를 좀 더 플레이어 친화적으로 만듭니다. 이제 더욱 쉽게 빌드를 더욱 강력하게 만들 수 있습니다!

문양 경험치가 증가하고 악몽 던전의 보람이 커집니다.

Diablo_4_피의 눈물
블리자드를 통한 이미지

1.2.3 패치에서는 게임의 핵심 활동인 악몽 던전의 문양 보상이 증가했습니다. 30 이상의 모든 계층에서는 Glyph EXP 보상이 증가했으며, 더 높은 수준에서는 더 많은 플레이어가 이 활동을 수행하도록 장려하고 이후 계층에서 광택이 사라지는 작업에 대한 일부 플레이어 피드백을 처리하기 위해 매우 상당한 증가를 얻었습니다.

새로운 보상은 다음과 같습니다:

계층 글리프 경험치 변경
1~17단계 변경 사항 없음
30단계별 66~79
Tier 50 기준 106~139
Tier 75 기준 156~239
티어 100 206~339

버그 수정 및 조정

Diablo_4_Rogue_Season_of_Blood
Gamepur의 스크린샷

이러한 대규모 추가 사항과 함께 패치는 Diablo 4의 여러 문제와 버그를 해결하고 플레이어의 경험을 향상시키기 위해 게임을 일부 조정합니다. 이 패치에는 플레이어가 게임 내 설정을 통해 활성화할 수 있는 NVIDIA Reflex 기술에 대한 추가 지원도 포함되어 있습니다.

아래 패치 1.2.3에 이러한 추가 사항과 버그 수정 사항이 모두 나열되어 있습니다.

접근성

  • 스크린 리더가 뱀파이어 능력에 필요한 계약을 발표하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Steam Deck에서 스크린 리더가 오작동하는 문제를 수정했습니다.

던전

  • 플레이어가 믿음의 요새에서 보스에게 죽으면 기계 상자가 다시 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 무너진 사원 던전에서, 무너진 사원의 우상을 즉시 파괴할 경우, 무너진 사원의 우상을 파괴하는 목표가 제대로 완료되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 던전을 나갔다가 재입장할 때 무너진 사원의 디버프 효과가 회피되는 현상이 수정되었습니다.
  • 유일한 생존자 이벤트의 적들이 신성한 납골당의 잠긴 문 뒤에 생성되어 이벤트 마스터리 완료를 방해할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 로컬 협동 플레이 시 모든 부활이 소진된 후 악몽 던전이 제대로 재설정되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 소환사 속성이 있는 애니머스를 운반하는 몬스터가 생성한 적들이 예기치 않게 애니머스를 운반하던 문제를 수정했습니다.
  • 악몽 던전의 추가 원소 피해 속성이 각 단계에 비해 피해량을 너무 낮거나 높게 조정하는 문제를 수정했습니다.

게임플레이

  • Echo of Lilith의 일부 공격이 조우를 시작한 파티의 플레이어가 사망한 경우 제대로 실행되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Echo of Lilith가 시전하는 첫 번째 Death from Above의 타이밍이 불규칙하고 들어오는 발사체 표시기가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 월드 티어 IV의 바르샨의 고통받는 메아리에서 프로스트번과 어머니의 포옹이 조상이 아닌 신성한 것으로 떨어질 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 보석 조각 대신 탐욕의 상자나 속삭임 보관함과 같은 일부 소스에서 보석이 여전히 떨어질 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 알파 전설 측면에서 늑대인간 동료가 시전하는 광견병이 빗나갈 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 짓밟기를 사용하여 근처 벽을 향해 이동하는 경우 드루이드가 계속해서 벽에 부딪힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 보물 고블린 근처에 올라타거나 내리면 가끔 무적 상태가 되어 도망가는 문제를 수정했습니다. (보물 고블린들이 당신을 괴롭히는 데 지쳤습니다, 방랑자여.)

피의 계절

  • 혈액 수확기가 생성된 후 빠르게 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 협동 상황에서 Norvaic 적이 반복적으로 생성될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 증오의 선택을 받아 추출한 증오의 씨앗이 시즌 여정 목표 진행 상황에 포함되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 혈액 우물에서 떨어진 강력한 혈액에 접근할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 리스폰 후 보스 아레나에 다시 입장하면 두리엘이 스폰되지 않는 문제를 수정했습니다.

사용자 인터페이스 및 사용자 경험

  • 전쟁의 안개로 뒤덮인 지역에 들어갈 때 Helltide 및 Blood Harvest의 지도 오버레이가 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 항목 위에 마우스를 올려 놓았을 때 표시되는 툴팁이 주기적으로 깜박일 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 캠페인을 건너뛴 플레이어에게 탈것을 잠금 해제하는 방법을 설명하는 텍스트가 부정확했던 문제를 수정했습니다.
  • 시즌 측면에서 시즌 여정으로 이동하면 올바른 장이 열리지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 컨트롤러를 사용하여 시즌 보관함을 탐색하는 것이 더욱 일관되게 이루어졌습니다.

여러 가지 잡다한

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