The Finals에는 조준 지원 기능이 있나요?

The Finals는 매일 수백만 명의 PC 및 콘솔 게이머를 끌어들이는 가장 인기 있는 FPS 게임 중 하나입니다. 키보드와 키보드로 게임을 플레이할 수 있습니다. 마우스와 컨트롤러, The Finals의 조준 지원에 대해 알아야 할 모든 것이 여기에 있습니다.

Call of DutyApex Legends 플레이어는 개발자에게 컨트롤러에 대한 조준 지원을 너프해 달라고 요청했습니다. The Finals 개발자들이 단 한 달 만에 조준 지원을 위해 원하는 조정을 했을 때 오랜 세월 동안 그들의 좌절감을 이해할 수 있었습니다. 압도적인 핵무기지루한 전투 패스 작업이 여전히 존재하지만 이제 Embark FPS 타이틀의 조준 지원이 훨씬 더 균형 잡힌 것 같습니다.

콘솔과 PC에서 게임을 출시하면 훨씬 더 큰 플레이어 기반에 접근할 수 있으므로 많은 이점이 있지만, 이렇게 대조적인 두 게이머 집단의 기대를 충족시키는 것은 엄청난 도전입니다. 결과적으로 Embark는 플레이어 피드백을 기반으로 게임 내 메커니즘을 자주 조정하고 있습니다.

그런 의미에서 The Finals의 조준 지원에 관해 알아야 할 모든 것은 다음과 같습니다.

The Finals의 스킨이 포함된 무기
엠바크 스튜디오

60라운드를 플레이한 후 결승전에서 순위 토너먼트를 잠금 해제할 수 있습니다.

The Finals에 조준 지원 기능이 있나요?

예, The Finals에는 컨트롤러에 대한 조준 지원 기능이 있습니다. 이름에서 알 수 있듯이 이 기능은 상대방 앞에서 조준선을 자동으로 조정하여 컨트롤러를 사용하는 플레이어가 더 쉽게 조준할 수 있도록 해줍니다.

알고 보니 The Finals의 조준 지원 기능이 너무 강력해서 플레이어들이 개발자에게 이를 너프해 달라고 요청할 정도였습니다. Reddit의 인기 게시물에서 사용자는 비조준 사격에서 조준 사격으로 전환하면서 십자선이 얼마나 빨리 더미로 이동하는지 보여주었습니다.

어떤 사람들은 조준에 큰 이점이 있는 키보드 및 마우스 플레이어와의 균형을 맞추기 위해 이것이 필요하다고 믿었지만, 다른 사람들은 PC의 컨트롤러 지원을 통해 조준 보조 기능을 활용하는 타사 앱을 사용할 수 있기 때문에 우려했습니다. 표준 치트 방지 소프트웨어로는 이를 감지하기 어렵습니다.

또 다른 문제는 조준 지원이 게임 내 클로킹 장치를 간접적으로 쓸모없게 만든다는 점이었습니다. 투명화에도 불구하고 이 기능은 조준하는 순간 상대를 직접 추적할 수 있습니다.

결승전에서 조준 지원을 켜거나 끄는 방법

The Finals에서 조준 지원을 활성화 또는 비활성화하는 방법은 다음과 같습니다.

  1. 게임을 실행하고 오른쪽 상단에 있는 설정 메뉴를 엽니다.
  2. 설정에서 컨트롤러 섹션으로 이동하세요.
  3. 컨트롤러 조준 지원에 도달할 때까지 아래로 스크롤하면 기능을 켜거나 끌 수 있는 옵션이 있습니다.

결승전 조준 지원 너프 설명

패치 1.4.1.을 통해 결승전 조준 지원이 다음과 같이 변경되었습니다.

  • 이제 Zoom Snapping Angular Velocity에 제한이 있어 플레이어가 의도하지 않은 90도 회전을 피하는 데 도움이 됩니다.
  • 조준 보조 기능은 투명 플레이어를 무시하는데, 개발자들은 이것이 패치 이전의 버그였다고 고백했습니다.
  • 확대/축소 스냅에 더 많은 시간이 소요됩니다(0.3초에서 0.25초로 감소).
  • 카메라 자기력이 15% 감소하여 컨트롤러 플레이어가 움직이는 적을 추적하는 속도에 영향을 미칩니다.
  • SR-84 및 산탄총과 같은 저격소총에는 더 이상 확대/축소 스냅 기능이 없습니다.
  • PC에서 키 재매핑 앱을 사용하는 사람은 누구나 조준 지원에 액세스할 수 없습니다. 타사 소프트웨어를 사용하여 게임에서 자신의 키보드 및 앰프가 작동하지 않는다고 믿도록 속이는 사람. 마우스는 컨트롤러로 감지되며 더 이상 조준 지원으로 인해 불공평한 이점을 얻지 못합니다.

줌 스냅이란 무엇입니까?

Zoon 스냅은 The Finals의 조준 지원 기반 기능으로, 컨트롤러 플레이어가 적의 방향을 바라보고 있는 동안 컨트롤러 플레이어의 조준이 일시적으로 상대방에게 고정되도록 합니다.< /span>. 첫 번째 샷의 정확성이 모든 전투에서 결정적인 요소가 될 수 있으므로 이는 당연히 큰 이점입니다.

1.4.1 패치를 통해 Embark는 지속 시간부터 이를 지원하는 무기에 이르기까지 다양한 방식으로 줌 스냅 기능을 약화시켰습니다. 분명히 저격수나 산탄총과 같은 폭발성 무기에 확대/축소 기능을 적용하면 컨트롤러 플레이어가 너무 강해지기 때문에 너프를 통해 균형을 맞춰야 합니다.

카메라 자기란 무엇입니까?

The Finals의 카메라 자기는 컨트롤러 플레이어를 위한 조준 지원 기능으로, 상대 방향으로 조준을 더 쉽게 이동할 수 있습니다. Embark의 빠른 속도로 진행되는 타이틀에서는 안정된 상대를 거의 만나지 못하기 때문에 컨트롤러의 압도적인 카메라 자력은 많은 사람들에게 논쟁의 여지가 있었습니다.

자, 이것이 The Finals의 조준 지원에 대해 알아야 할 모든 것입니다.

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