쿼드러플 EVO 챔피언 Arslan Ash는 곧 출시될 Tekken 8에 많은 시간을 보냈지만 플레이어는 아직 게임의 팬이 아닙니다.
철권 8의 출시가 임박하면서 게임을 둘러싼 과대광고가 계속해서 형성되고 있습니다. 상징적인 프랜차이즈의 다음 편은 철권 7 출시 이후 7년이 지난 후에 출시될 예정이며, 시리즈에 몇 가지 흥미로운 새로운 얼굴과 메커니즘을 도입할 예정입니다.
Tekken 8 명단에 합류하는 새로운 얼굴은 Reina Mishima, Victor Chevalier 및 Azucena입니다. 이 타이틀에는 새로운 스토리 캠페인과 아케이드 퀘스트 모드도 포함되어 있습니다. 하지만 게임에 추가되는 가장 큰 새로운 기능은 의심할 여지 없이 Heat 시스템입니다.
Heat는 플레이어가 앞발로 점프하여 라운드의 흐름을 빠르게 바꿀 수 있게 해주기 때문에 공격 플레이에 또 다른 차원을 추가합니다. 일부 캐릭터별 동작은 메커니즘과 연결되어 있어 플레이어가 히트를 발동하고 빠르게 콤보를 연결할 수 있습니다. 열 에너지는 상대의 체력을 앗아가는 파괴적인 히트 스매시 공격을 시작하는 데에도 사용할 수 있습니다.
Heat 시스템은 철권 8에서 처음 등장합니다.
Heat가 더욱 공격적인 플레이 스타일을 장려하므로 시스템이 포함되면 플레이어가 경기에 접근하는 방식이 크게 바뀔 수 있습니다. 일부 플레이어는 히트가 확장된 콤보에 사용될 수 있기 때문에 메커니즘이 철권의 균형을 방해한다고 느끼기도 합니다.
철권 8의 Heat에 대해 확신이 없는 플레이어 중에는 EVO 챔피언 Arslan Ash가 있습니다. 28세의 이 선수는 최근 YouTube 동영상을 포함하여 여러 차례 시스템에 대해 언급했습니다. 여기서 그는 “이 게임은 너무 공격적입니다. 개인적으로 지금까지 플레이한 결과에 따르면 아직 이 게임이 마음에 들지 않습니다.”
그의 의견은 공식 철권 하위 레딧에 올라갔고 일부 사용자는 그의 평가에 동의하는 것 같았습니다. 한 사용자는 “저는 7을 고수할 것입니다. 8을 구입하는 데 비용이 많이 들 뿐만 아니라 공격성을 강조하는 것도 정말 마음에 들지 않습니다. 오히려 더 많은 자유를 누리고 싶습니다.”라고 말했습니다.
또 다른 누리꾼은 “나도 그 사람만큼은 1%도 못하지만 공감한다. 데모에서 Heat에 익숙해지려고 애쓰고 있는데 아직 마음에 들지 않습니다.”
모든 사람이 이 댓글에 찬성한 것은 아니었습니다. 일부 사용자는 메커니즘이 매치를 더욱 재미있게 만들었다고 주장했습니다. “저는 무한 스테이지 무한 백대싱 스누즈페스트에 비해 지나치게 공격적입니다. 그들은 단지 철권의 토너먼트 플레이가 얼마나 지루한지에 대한 대응으로 이런 일을 한 것뿐입니다.”
철권 8의 히트 시스템은 분명 분열적인 주제이므로, 게임 출시 후 내러티브가 바뀌는지 지켜보는 것도 흥미로울 것입니다.
게임에 대해 자세히 알아보려면 Tekken 8이 Xbox Game Pass에 있는지 또는 해당 게임의 .
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