MW3 플레이어는 배송이 다른 맵을 “파괴”했다고 주장합니다.

Shipment는 Call of Duty 역사상 가장 사랑받는 맵 중 하나이지만, 일부 MW3 플레이어는 이제 좋은 맵이 무엇인지에 대한 인식을 “망쳤다”고 생각하고 있습니다.

Modern Warfare 3 출시를 통해 이 프랜차이즈는 많은 사랑을 받는 레거시 지도를 제공하므로 원래 2009 MW2로 다시 돌아갔습니다 . 매 시즌 마다 계속해서 더 많은 지도를 추가하고 있으며, 최근 추가된 지도 중 일부 도 빠르게 역대 최고가 되었습니다.

하지만 수년 동안 Shipment 보다 더 존경받는 지도는 없었습니다. 그 이유 중 하나는 지도가 너무 작아서 빠르고 혼란스러운 라운드가 발생하여 위장을 연마 하고 총의 레벨을 맞추는 데 적합하기 때문 입니다.

하지만 이제 플레이어들은 Shipment의 작은 크기에 익숙해져서 다른 맵이 크게 느껴지기 시작했다고 생각합니다. Reddit 사용자 ‘2006gto1234’는 ModernWarfareIII 하위 Reddit에서 Skidrow가 큰 맵이라고 생각하는 플레이어를 불러내며 이 점을 지적했습니다.

OP는 다음과 같이 썼습니다. “얼마 전 누군가가 Skidrow가 ‘6v6에 비해 너무 크다’고 말하는 것을 보았고 우리가 Skidrow가 큰 맵으로 간주되는 지점에 어떻게 도달했는지 궁금해졌습니다.” 그렇기 때문에 결국에는 ‘슈트하우스’가 대박이 될 것이라고 생각한다.

많은 사람들이 Skidrow를 작은 맵으로 간주해서는 안 된다는 데 동의했습니다. “Skidrow의 일부는 활용도가 상당히 낮지만 Rundown이나 Wasteland의 코미디와는 거리가 멀습니다.” 한편, 또 다른 사용자는 “카모를 위해 몇 주 동안 배송과 고기를 갈고 나면” 다른 맵을 플레이하는 것이 “느리게 느껴진다”고 말했습니다.

또 다른 사용자는 Warzone을 비난했습니다. 많은 플레이어가 “멀티플레이어를 무기 레벨을 높이고 위장을 ​​얻기 위한 수단”으로 보고 있으며 Shipment는 이에 대한 완벽한 맵이며, 이것이 플레이하는 유일한 맵이라면 의심할 여지 없이 다른 맵이 크게 느껴지기 시작할 것이라고 비난했습니다. .

다른 사람들은 특정 게임 디자인으로 인해 큰 맵의 결함을 지적했습니다. “높은 TTK, 초고속 이동 및 높은 시각적 반동이 있는 게임의 경우 사람들은 큰 맵에서 저격을 할 것입니다.”

MW3는 다양한 크기의 지도를 제공하며 향후 업데이트 에서 계속해서 다양화될 것입니다 . 그럼에도 불구하고 지도와 그 크기는 항상 커뮤니티에서 분열적인 주제였으며 MW3에서도 마찬가지인 것으로 보입니다.

Modern Warfare 3에 대한 자세한 내용을 보려면 The Boys Operators를 얻는 방법 과 최상의 FOV 설정을 확인하세요 .

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