Warzone 플레이어는 아무도 사용하지 않는 “무의미한” 무기 카테고리에 대한 버프를 요구합니다.

Warzone에는 다양한 무기 카테고리가 있으며 계속해서 버프와 너프를 받습니다. 그러나 한 특정 카테고리는 큰 사랑을 받지 못했으며, 이제 플레이어들은 “버프가 크게 필요하다”고 생각합니다.

WarzoneModern Warfare 3 의 각 업데이트 에는 많은 균형 조정 변경 사항이 있습니다. 이러한 변경으로 이전에 “과소평가된” 총이 다시 지도에 등장하는 경우가 있지만 발사대에서는 그런 일이 발생하지 않았습니다.

Warzone의 최신 시즌 1 리로디드 패치 노트에서는 버프 및 너프 목록에 런처를 언급하지 않았습니다 . 이전 워존에서처럼 항상 그런 것은 아니었습니다. 비록 상황에 따라 런처가 실행 가능했으며 일부는 이를 “무료 연속 킬”로 간주하기도 했습니다.

이제 플레이어들은 그 때문에 “WZ1을 그리워”하기 시작했습니다. Reddit 사용자 ‘astro_scientician’이 CODWarzone 하위 레딧에서 “그들의 실제 요점은 무엇입니까?”라고 질문하면서 지적했습니다.

OP는 다음과 같이 썼습니다. “누군가의 얼굴을 직접 때리거나 한 번에 6개씩 스팸을 보내지 않는 한 그들은 운영자에게 나쁜 짓을 하지 않습니다. 록온은 한 번도 맞지 않아서 쓸모가 없고 경고도 많이 나오고 차량은 그대로 거의 사용되지 않습니다.”

많은 사람들이 이전 Warzone 에 대해 생각했는데 , 그곳에서는 훌륭한 선택이었습니다. “저는 Warzone 1에서 Strela를 좋아했고 Vondel에서 약간 재미를 보았지만 전혀 실행 가능하지 않습니다.” 또 다른 사용자는 “모든 사람이 과잉 공격을 하지 않았고 RPG 보조 게임이 차량/플레이어를 상대로 실제로 좋았던 WZ1이 그리워요.”라고 말했습니다.

어떤 사람들은 “투척칼 1발, 발사대에서 6나드. 거의 맞는 것 같아요.”

대부분은 JOKR에 대해 애도하는 모습을 보였으며 대부분의 RPG에는 쉬운 카운터가 있기 때문에 최소한 원샷 차량이 필요하다고 느꼈습니다. “RPG를 원 히트 차량이 아닌 것으로 만들려는 움직임은 바보였습니다. 카운터가 맨 위에 있는 트로피라는 걸 다들 알고 있었죠.”

런처는 현재 워존에서 최선의 선택은 아니지만, 게임에 적용된 수많은 밸런스 변경을 고려하면 플레이어는 개발자가 언젠가 런처를 강화할 수 있기를 바라고 있습니다.

Warzone에 대한 자세한 내용은 시즌 2 에 대해 확인된 모든 내용 과 사용할 수 있는 최상의 FOV 설정을 확인하세요 .

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