포켓몬 스칼렛 & 바이올렛 플레이어는 “불가능한” 스타터 반짝 확률을 외칩니다.

포켓몬 스칼렛 & 바이올렛 플레이어는 “불가능한” 스타터 반짝 확률을 외칩니다.

대량 발생은 플레이어가 종종 같은 종의 수백 마리의 포켓몬을 사냥하는 것을 즐기는 Pokemon Scarlet 및 Violet에서 반복되는 중요한 이벤트로 두드러집니다. 그러나 이러한 이벤트는 플레이어들이 특히 낮은 확률에 불만을 표시하면서 실패로 가득 차 있습니다.

Pokemon Scarlet 및 Violet 플레이어는 최신 콘텐츠 드롭이 Mochi Mayhem Epilogue Quest를 통해 Area Zero의 숨겨진 보물을 닫은 후에도 모험을 즐기고 있습니다 . 그러나 게임은 계속해서 대량 발생Tera Raid 이벤트 로 활발하게 진행되고 있습니다 .

Mass Outbreaks는 게임에서 팬이 가장 좋아하는 이벤트 중 하나이며 Raids와 함께 매 시간마다 순환되는 이벤트 중 하나입니다. 종종 이러한 아웃브레이크는 반짝이는 샌드위치 와 잘 결합되어 반짝이는 포켓몬을 쉽게 사냥할 수 있습니다 .

지금까지 가장 멍청한 빛나는 사냥. 나는 그 동굴을 싫어하고 우표 크기의 피크닉 장소도 싫어합니다. Cyndaquil과 Totodile 대량 발병이 불가능한 이유를 설명할 수 있는 사람이 있습니까? PokemonScarletVioletu/lgnrch 작성

Pokemon Scarlet 및 Violet 하위 레딧 게시물 에서 사용자 ‘Ignrch’는 반짝이는 Totodile 및 Cyndaquil을 사냥하는 데 보낸 많은 시간에 대한 좌절감과 이러한 이벤트를 싫어하는 이유를 공유했습니다.

이 게시물에 댓글을 남긴 플레이어 중 한 명은 Totodile과 Cyndaquil의 발병이 외딴 곳에 있는 습관적인 생성 지역으로 제한되어 있다고 말했습니다. 이는 해당 종의 코딩이 게임에서 어떻게 작동하는지와 관련이 있으므로 이를 피할 수 있는 방법은 없습니다.

상황을 더욱 흥미롭게 만들기 위해 또 다른 화난 플레이어는 Johto 선발 선수에 대한 Outbreaks는 “우선 순위가 아닙니다” 브래킷이므로 찾기가 훨씬 더 어렵다고 말했습니다. “저는 그들이 제가 가장 좋아하는 선발 선수이기 때문에 완전한 bs라고 생각합니다.”

한편, 또 다른 좌절한 사용자는 “지형 버그가 내 재미를 망치고 있습니다. 나는 망각에 빠진 빛나는 클레페어리를 잃은 이후로 MO(Mass Outbreaks) 플레이를 중단했습니다.”라고 말했습니다.

몇몇 사용자들은 “MO 이벤트를 따라잡기” 전에 지형 버그를 “우선순위로” 수정해야 한다고 목소리를 냈습니다. 왜냐하면 그들은 “이러한 오류가 그들의 빛나는 사냥 노력을 모두 삼키는 데 지쳤기 때문”입니다.

이것이 바로 포켓몬 스칼렛(Scarlet)과 바이올렛(Violet) 플레이어들이 대량 발발의 작동 방식에 대한 변화를 요구하는 이유입니다. 이와 같은 더 많은 포켓몬 이야기를 위해 플레이어는 초기 반짝임의 비밀을 발견했다고 믿고 있으며 불가능한 선택에 직면했을 때 이 플레이어가 한 일은 다음과 같습니다 .

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