Warzone 개발자는 시즌 2의 Precision Airstrike 변경에 대한 반발에 대응합니다.

Warzone 플레이어들은 시즌 2에서 적들이 볼 수 있는 효과 영역을 표시하는 정밀 공습에 대한 변경을 요구해 왔으며 이제 개발자들은 반발에 대응하여 결정을 설명했습니다.

Warzone 시즌 2 업데이트는 CoD 배틀 로얄에 많은 콘텐츠를 가져왔습니다. Fortune’s Keep은 오랫동안 기다려온 자체 순위 플레이 모드로 돌아왔고, BP50RAM-9 와 같은 새로운 무기도 함께 추가되었습니다.

또한 삶의 질이 많이 향상되었지만 모두가 좋은 평가를 받은 것은 아닙니다. 업데이트가 적용된 이후 플레이어들은 정밀 공습이 “쓸모없다”고 말했습니다. 이제 해당 효과 범위가 표시되어 분대가 대응할 수 있는 기회가 더 많아졌기 때문입니다.

이제 개발자들은 변경 사항을 둘러싼 반발에 대응하고 커뮤니티에 이러한 결정이 내려진 이유에 대한 통찰력을 제공했습니다.

Raven Software 개발자는 ‘eyeballeddie’의 Reddit 게시물에 대해 배너를 보려면 Killstreak에서 얼마나 멀리 떨어져 있어야 하는지에 대한 혼란을 해결하기 위해 노력했습니다.

개발자는 “플레이어가 들어오는 정밀 공습에 대한 피드백을 받을 수 있는 범위는 대상 지역에서 100m 미만이므로 플레이어가 적 플레이어나 적 분대의 움직임을 미리 예측할 수 있습니다.”라고 말했습니다. “이 거리는 플레이어 정서와 내부 데이터를 기반으로 계속 모니터링할 측정 기준입니다.”

그건 CODWarzoneu/eyeballeddie가 거짓말 한 것이었습니다.

그들은 계속해서 Warzone에서 Precision Airstrike 변경이 필요하다고 생각하는 이유를 밝혔으며, Killstreaks로 인한 예상치 못한 사망에 대해 “너무 오랫동안” 불만을 들었다고 주장했습니다.

“시즌 2에서는 Precision Airstrike로 의심하지 않는 팀 전체를 전멸시키는 것이 이전 해만큼 쉽지는 않지만, 이번 변경으로 Killstreaks 생태계의 균형이 더 좋아졌습니다.”라고 그들은 설명했습니다.

“정밀 공습은 무엇보다도 팀을 밀거나 쓰러진 플레이어를 마무리할 때 ‘플러시’ 및 거부 메커니즘이 되어야 합니다. 우리는 무엇보다도 이를 존중하고 싶습니다. Call of Duty: Warzone은 무기 기반 게임으로서 최고입니다. 약혼.”

따라서 Warzone 시즌 2 의 Precision Airstrike 배너에 대한 반발에도 불구하고 개발자들은 여전히 ​​변화 뒤에 있는 것으로 보입니다. 그들은 플레이어 피드백을 바탕으로 조정할 수 있다는 점을 언급했으므로 향후 업데이트 에서 추가 조정이 이루어질지 지켜봐야 할 것입니다 .

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