Fortnite 플레이어는 자신을 죽이는 “멍청한” 그라인드 레일 메커니즘 변경을 요구합니다.

Fortnite는 플레이어가 맵에서 더 잘 이동할 수 있도록 도와주는 그라인드 레일과 같은 몇 가지 독특한 이동 메커니즘을 갖추고 있습니다. 그러나 플레이어들은 메커니즘 자체가 직관에 어긋나고 많은 제한 요소가 따른다고 생각합니다.

Epic Games는 Fortnite 에 No Build 모드를 도입한 이후로 맨틀링 및 그라인드 레일과 같은 다양한 이동 메커니즘을 실험해 왔습니다.

플레이어가 해당 모드에서 구조물을 건설할 수 없다는 점을 고려하면 이러한 이동 메커니즘을 통해 특히 총격전 중에 플레이어가 지도를 더 쉽게 이동할 수 있게 되었습니다 .

그러나 ‘Haunting-future-2211’에서 언급했듯이 그라인드 레일 메커니즘은 Fortnite 커뮤니티 내에서 미움받는 메커니즘으로 변했습니다 .

Reddit 사용자 ‘LPreviews’는 이 문제에 대해 자세히 설명하며 “이것에서 전혀 뛰어 내릴 수 없고 끝까지 타야 한다는 것을 알았습니다.”라고 말했습니다. 지난 시즌에는 어느 시점에서나 뛰어 내릴 수 있었습니다.” OP는 이 댓글에 대해 “당신이 낙하 피해를 입는 방식이 너무 짜증나서 싫습니다.”라고 말했습니다.

나는 FortNiteBRu/Haunting-Future-2211이 만든 이런 것들을 싫어합니다.

더 많은 플레이어가 Fortnite Chapter 5 시즌 1 의 그라인드 레일 메커니즘을 언급했으며 한 사용자는 다음과 같이 답했습니다. “문자 그대로 Mega City 마지막 챕터에서 상단 그라인드 레일을 치고 원할 때마다 뛰어내릴 수 있으며 낙하 피해를 입지 않을 수 있습니다. 이제, 당신은 그들에게 고정되고 땅에 6피트 정도 뛰어오르는 것조차 당신에게 추락 피해를 줍니다. 정말 바보같아.”

다른 사람들은 Epic Games가 ” Fortnite를 Call of Duty처럼 느끼게 만들려는 노력을 중단해야 ” 하며 개발자가 게임을 챕터 4의 “광기”로 되돌려야 한다고 생각합니다 .

여러 Fortnite 플레이어가 이번 시즌 그라인드 레일 메커니즘과 관련된 수많은 문제를 지적했으며 Epic Games가 곧 이에 대해 조치를 취하기를 바랍니다. 개발자들이 향후 업데이트에서 이 피드백에 어떻게 반응하는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.

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